风之旅人 Journey

类型:
游戏 / 冒险 / 动作
平台:
PS4 / PS3
别名:
旅途 / 旅程
开发商:
thatgamecompany / SCE Santa Monica Studio
发行商:
Sony Computer Entertainment America
发行日期:
2012-03-13
5星
78.3%
4星
16.8%
3星
4.2%
2星
0.5%
1星
0.3%
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风之旅人 的短评  · · · · · ·  ( 全部2333条 )

  • 有用 255

    听说有人靠这游戏找到了自己的另一半。

  • 有用 124

    可能会想白金了它(上一关不小心把小伙伴弄丢了,他竟然在下一关等我(´;ω;`)【然后得知这个游戏没有白金

  • 有用 10

    人生天地间 忽如远行客

  • 有用 11

    路上遇到了白色的大佬,他带我走过一大半的旅程最后走散了。我在下一关的门口等他无果,最后也只能再一个人上路。然后一个人踏上风雪旅途,他带我变长的带子也被妖怪斩断,我差点死掉又活过来最后我飞向光,却不是很跟他一起。 这大概就是人生旅程吧。。。

  • 有用 91

    每一次走到尽头的时候都想拼命的对搭档说,谢谢你与我走了这一旅程,真是很高兴能遇到你!啊,可是每次都只化为一串串符文。

> 全部2333条
我要写攻略

风之旅人 Journey的攻略 · · · · · · (全部 4 条)

币圈肖禹 2015-05-19 09:38:21

一开始就想到这个答案会很长,对于《Journey》我有很多话想说

一开始就想到这个答案会很长,对于《Journey》我有很多话想说,这样一款杰作值得我把自己全部的感受写来下,在很久以后被自己和同样喜欢这款游戏的人读到。 赞美旅程! 我来说很难用简单的一句话来表述《Journey》带给我的感受。前所未有的感动、耳目一新的创意、惊艳的画面、...  (展开)
小默 2015-08-14 20:53:16

给...跟我一样老是围巾短短的小伙伴^_^ 最难找的7个符文

在过了三次还是四次以后,我才终于发现自己总是没有收集到好几个隐藏的比较深的符文~ 结果总是尾巴短短,好多地方跳不上去 直到看了大神的图解 http://bbs.tgbus.com/thread-6088135-1-1.html 但是图真的好多。。。 下面列举一下容易遗漏的7个符文 可以核对一下自己到底遗漏...  (展开)
念敏 2016-09-14 04:03:49

关于最热门短评的一个说明

听说有人靠这个游戏找到了另一半,是现在最热的一个评论,一共九十多赞。我看到之后非常感动,也给点了赞。 我也非常想找到那些跟我一同滑过沙漠,爬上高塔,在风雪中共同取暖的小伙伴。好在我有随手保存录像的好习惯😊 翻看以前的录像的时候,发现在通关之后,credit和音乐...  (展开)
花落叶孤眠 2015-12-08 22:25:32

一开始就想到这个答案会很长,对于《Journey》我有很多话想说,这样一款杰作值得我把自己全部的感受写来下,在很久以后被自己和同样喜欢这款游戏的人读到。 赞美旅程! 我来说很难用简单的一句话来表述《Journey》带给我的感受。前所未有的感动、耳目一新的创意、惊艳的画面、...  (展开)

风之旅人 Journey的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

风之旅人 Journey的文字 · · · · · · ( 全部 43 条 )

Kensnow 2013-06-06 22:11:07

两小时,你仿佛能体会到人的一生

这是近年来具有里程碑意味的一个游戏,它带了某种程度上的超越,也足以让游戏开发者们进行反思。 一句话描述它非凡的画面和音乐:画面清新淡雅却恢宏,精心编排的音乐获得了格莱美奖。更轻略地描述它的剧情:一个经历风雨爬到山顶完成试炼的过程。故事性基本没有。 我玩游戏...  (展开)
大♂古 2016-04-18 12:01:36

生为此行,切勿为我遗憾

关于《风之旅人》(JOURNEY),认真思索过应该如何谈论这样一部精神体验远大于其游戏形式本身的作品——并且,这部作品之于我而言,很重要——所以从落笔的这一行,直到全文结束,可能都无法令自己满意。 一、第九艺术? “大地是一切涌现者的返身隐匿之所,…… 神庙作品阒然...  (展开)
夏泉 2017-07-23 14:15:34

一时辰,一人生

人生就是一个人的旅途,路途上会碰到很多形形色色的人,大部分人很难自始至终陪着走完,当陪着你的人最后消失的时候,即使不舍也该心存感激,然后以各种形式道别。 — 宫崎骏 一、 我玩了 Journey。 坦白来讲,在玩 Journey 之前我并不知道这款游戏是什么。豆瓣上的 9.5 分仅次...  (展开)
卡希 2015-07-25 21:53:59

此生无憾了我已经

总算在朋友家死皮赖脸了一下午蹭PS4,玩了这部已经被一群没玩过的却天天对我安利的伪文艺口中的神作,一个下午,二周目达成,总结:音乐配画面简直了,此生无憾了,就像另一份评论说的一样,这已经是人的一生了,这辈子我想再也遇不到这样的游戏了,我愿意为这个游戏买3台P...  (展开)
小草儿 2013-04-12 23:29:46

Journey,心的旅程

这款《Journey》(风之旅人)是我在PS3上通的第一款游戏。初次通关仅用了4个小时,可以被归为“小游戏”行列,但是它却深深地打动了我的心,带来了感动、回味和一丝挥之不去的惆怅。 游戏剧情很简单。一开始,一颗流星从头顶划过,消逝在远方,望着流星的“我”缓缓转...  (展开)
夜雪满关 2015-09-02 12:43:26

《旅者陈星汉》——“禅派游戏”设计师陈星汉本人最喜欢的专访

发表于知乎专栏【初心咖啡店】 【By】 SimonParkin 【译】Edwin 翻译自Eurogamer对陈星汉的专访 原文题目:《风之旅人》的创意总监追求成为全世界最好的游戏制造者 “奥古斯汀说过……” 陈星汉放下了他的汉堡,给了我一个温暖但坚定的凝视。这位《花》和《风之旅人》的...  (展开)
罐头先生 2012-10-04 09:40:09

天地有大美而不言

很难用一句话来表述我们所经历的《Journey》之旅。 第一次接触《Journey》是在今年三月,那时游戏还未发售,只有相关的几张效果图跟一段长达1:37秒的PV宣传视频。 但这种略带悲凉与艺术气息的游戏氛围却宛如一张圣城的邀请函,深深地将我抓紧,吸引了我全部的注意力。 我知道...  (展开)
鱼子酱 2017-01-10 23:09:12

关于风之旅人讲了一个什么故事

这大致是一篇攻略加本人的一点碎碎念,严重剧透,建议游玩后阅读。 关于风之旅人的故事及世界观设定,主要是依靠每章关卡处的冥想为主,每章节都有的壁画,还有就是随处可见的遗迹。三者综合得出猜测。 第一章也就是所谓的教学关卡,共有三个符文一副壁画。走到冥想石碑处点亮...  (展开)
碌碌无为 2017-05-20 15:26:48

任何语言在Journey面前都是苍白的

***作为一个没有PS3、PS4的人我只能从看实况的角度来说说感受,以上。 ============================================================= Journey简直就是艺术品。 虽然没有亲自玩过这款游戏,但时不时的回顾这款游戏的实况已经有几年了,每次回看还是一样会被感动到...  (展开)
飛天 2015-03-13 14:20:17

你跟,或者不跟我 我的手就在你手裡 不捨不棄

Journey 也譯為「風之旅人」,有時也作「旅」或「行」; 於本文寫作期間為Sony PlayStation 3獨有的遊戲作品, 為thatgamecompany開發, 2012年3月發售. 玩家扮演一長袍生物, 由沙地出發, 能接觸紙鈔生物進行充能, 可藉此飛舞於空中移動, 途經洞窟雪地以及劫難, 最後走向山巔終點;...  (展开)

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