推荐给手残文艺青年的游戏

斯多亞
来自: 斯多亞 2018-07-11创建   2019-05-08更新

75人
2261 人关注
1
来自:豆瓣
8.7 (771人评价)
类别: 游戏
你孤身一人醒来。这是一座充满挑战和惊奇、遍地谜题的奇怪小岛。 你不记得你是谁,也不知道是怎样来到这里;唯一你可以做的就是:探索这座小岛,希望能找到一些线索,重拾记忆并找到回家的方法。 The Witne...
评语:吹哥七年磨一剑的神作。试图让游戏成为Fine Art的最努力的一次尝试。玩家表面上玩的是一笔画解密加上精雕细琢的景观设计欣赏,但随着精神和意识的不断投入,一小部分有心人将有机会发现埋藏在小岛每一个角落的那些令人惊叹的奇迹,从而步入这个游戏更深的层面。这时游戏才刚刚开始(哪怕表面上你已经快要通关或者已经通关)。毫不夸张地说,玩家不仅是在玩见证者,更是在亲见人类的认识论结构,自由地实践、反思我们从无到有到理解世界的全过程。游戏虽有塔可夫斯基的电影、费曼的演讲、四处散落的历史文本等“路标”,暗示曾经的科学、宗教、灵修、艺术、哲学等道路对于“那个问题”的不断地周旋与思考,但总体而言上述内容都是在干净、纯粹、富有灵性和诗意的核心玩法(一笔画及其丰富的变体)和无引导的深度开放世界中自然显现出来的。游戏无任何操作门槛也无任何UI系统,但对玩家本身的悟性和心智有着极高的要求。目前独立游戏的桂冠之作
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2
来自:豆瓣
9.5 (5158人评价)
类别: 游戏
孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划。
评语:开发时间六年。16年TGA最佳独立游戏大奖获得者(击败了同年的见证者)。难度较低但创意满满的横版解密,一镜到底。其扣人心弦的1984式的氛围营造在同类游戏中无出其右。若是给从来不玩游戏的人推荐一款立即上手的独立游戏,首选就是本作。打磨得如此完美无瑕的作品几乎也找不到别的(除了上面的见证者)
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3
来自:豆瓣
8.1 (1744人评价)
类别: 游戏
《看火人》设定在美国怀俄明州的荒野中,玩家作为志愿火警瞭望员,唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是,当一些奇怪的东西吸引你的注意后,你离开了瞭望塔,开始探寻周围完全陌生的野外世界。你要面对各种难...
评语:扮演护林员的步行模拟+剧情驱动游戏。游戏流程5小时左右
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4
来自:豆瓣
9.3 (3458人评价)
类别: 游戏
Valiant Hearts: The Great War is the story of 5 crossed destinies and a broken love in a world torn apart. All of them will try to survive the horror of the trenches following their faithful canine...
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5
来自:豆瓣
8.8 (1262人评价)
类别: 游戏
“Big Fish Games Studios”开发的最新解谜游戏《Drawn: The Painted Tower》将带你进入图画中的世界。战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会...
评语:精美的交互式童话绘本。与其他千篇一律的点击AVG相比,本作的节奏、创意、美术、音乐、代入感都要高出一大截。有两部续作也很不错,就不列进来了
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6
来自:豆瓣
9.5 (2501人评价)
类别: 游戏
游戏谜样的剧情基本上描述了一位叫“提姆”的主角,试图从怪物手中拯救公主的故事。然而深植于情节中流露的种种蛛丝马迹却引起玩家对故事有着各式各样的解读,如有人认为该故事仅是主角与公主一段犹豫不决的感情...
评语:吹哥的开山作,也是独立游戏的奠基之作。对操作有一定的要求,但主要还是靠脑力。溢美之词已经说过太多,暂时吹不动了
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7
来自:豆瓣
9.4 (1878人评价)
类别: 游戏
  《传送门》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏,于2007年与半条命2三部曲(HL2、HL2EP1、HL2EP2)《军团要塞2》游戏一起捆绑于橙盒(The Orange Box)上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。...
评语:近乎完美的游戏,游戏史的开疆拓土之作。拥有卓绝的核心玩法和出色的角色塑造(GLaDOS)。更别提伴侣方块、谎言蛋糕这些真正有营养的梗了。这样的游戏不说百年一遇,也绝对是十年一遇。因为其玩法太过特别,可遇而不可求
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8
来自:豆瓣
9.5 (3211人评价)
类别: 游戏
开发者:Valve 发行时间:04/18/2011 平台:Macintosh, PlayStation 3, Windows, Xbox 360 类型:Action 视角:1st-Person Perspective, Platform 评分: IGN 9.5/10 GameSpot 9/10 奖项: GameStar 2011 ...
评语:比完美还完美的游戏。所有人在玩过传送门1之后,都对传送门2有着极高的期待。把先前那份期待乘以百分之三百,就是最后的传送门2成品(无论场景、格局、叙事还是玩法拓展全部都提升了三倍)。这两作传送门极大地拓展了游戏开发者的思维方式,其意义并不是指从技术上创造出某种类型游戏的开山鼻祖,如神秘岛(冒险解密鼻祖)、沙丘(即时战略鼻祖)、Doom(FPS鼻祖)...虽然像Doom这样的游戏,在工具和技术层面对游戏史的开拓意义不亚于剪辑和调度的发明之于电影史的意义。传送门更像是一种与操作界面和视角选择无关的,一种对无法被复制的、独一无二的核心玩法系统的把握。也正因为如此,同样的核心玩法能够通过有效的逻辑展开,有力地呈现出千变万化的形态,甚至还能出现在另外一种截然不同的游戏类型上(如豆列后面的桥梁建筑师传送门)乃至于现实生活中(如美国某科研机构开发的对现实有实际意义的蛋白质折迭游戏)。由于涉及剧透,和这里所列的其他游戏一样,只能先胡吹一波或者泛泛而谈了
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9
来自:豆瓣
9.4 (3485人评价)
类别: 游戏
《What Remains of Edith Finch》是一系列诡异的故事,讲述了华盛顿州一个家族的种种怪谈。 玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人。在这个过程...
评语:制作组花了将近六年的心血,开发了一个时长只有两个小时的交互电影游戏,只为了能讲一个漂亮的故事。从技术上看,本作是业界AVG(从神秘岛开始)和第一人称步行模拟器二十多年经验积累的集大成者。从效果上看,本作是目前当之无愧的第一人称纯叙事游戏的巅峰。伊迪丝·芬奇的记忆首先具备不胜其烦的、深厚的电影布景功底和制作组对于无尽细节的精心打磨。在此基础之上,游戏进程对玩家的心流始终维持着一种无比精准和细腻的把控力,在叙事的表现力上也把游戏沉浸式代入的优势发挥得淋漓尽致
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10
来自:豆瓣
9.6 (3993人评价)
类别: 游戏
Gorogoa is a puzzle video game in development by Jason Roberts for Microsoft Windows, Mac OS, iOS, and Android. The Windows and Mac versions will be released in 2014 with the mobile version some ti...
评语:一个人,开发了七年
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11
来自:豆瓣
9.1 (1472人评价)
类别: 游戏
由Polytron Corp.开发的,曾获得GDC 2012(游戏开发者大会)最佳独立游戏奖项的《Fez》是一款极具创意的利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作游戏全面展现游戏清新画面、复古音效背后创意玩...
评语:开发时间长达五年。Fez是一款画面精美的像素游戏,拥有2D转3D的绝妙创意。这款游戏及其制作人鱼哥的精彩故事可以在纪录片独立游戏大电影里看到
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12
来自:豆瓣
8.8 (244人评价)
类别: 游戏
《安琪拉之歌(宝瓶)》(Aquaria)是一款美丽的手工绘制的 2D 冒险游戏。展现巨大的海底奇幻世界的探索,是一款无缝、非线性的游戏。 孤独的游戏主人公 naija 一直生活在对自己生命的意义的探索中,我们可以随她...
评语:早期独立游戏中被遗忘的经典。音乐、美术风格和玩法都充满了韵味。比如能自由控制女主唱出八度音阶,不同的旋律能与不同的环境互动或是变幻形态等等。无比灵性,无比美妙,无比好玩。已经十年过去,心目中能与之相提并论的2D动作游戏还是寥寥无几。难度不算低,但和现在的魂类游戏相比根本不算什么
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13
来自:豆瓣
7.7 (13人评价)
类别: 游戏
TroughLine Games ApS制作的平台冒险解谜游戏
评语:宫崎骏式的2D AVG,剧情出色,制作精良,融入了动作元素及解谜元素。相比之下那些千篇一律的“找物品-拼脑洞”类AVG都可以弃了。Steam上的置顶评论说“游戏没有路标和箭头,容易迷路,以及缺少操作的动作流畅性。” 只能说那种无脑的HUD引导本身是不正常的东西,会干扰游戏的场景与气氛,对于叙事游戏来说自然是越少越好。然而被主流游戏喂得太多,导致如今的玩家把这种不正常当成了某种既定标准。如此简单的路线还要箭头引导,已经不能说是路痴了。和HUD一样,动作性过强同样会分散叙事的力度。女主要是有Metroidvania类游戏那种顺滑的身手和操作,反而会让故事显得不可信(试想旺达与巨像拥有鬼泣的操作手感难道会是一件好事吗)。有些人大概忘记了这是一款AVG,不是什么动作游戏。评价游戏用这套简单粗暴的万金油标准是不行的
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14
来自:豆瓣
9.1 (1794人评价)
类别: 游戏
The Stanley Parable is a first person exploration game. You will play as Stanley, and you will not play as Stanley. You will follow a story, you will not follow a story. You will have a choice, you...
评语:没法说,说了就是剧透。打破大众对于游戏的刻板思维偏见的最直观的范例
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15
来自:豆瓣
9.1 (3555人评价)
类别: 游戏
《星露谷物语》是一款开放的乡村生活RPG游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星际边境》作者Chucklefish进行发行。 游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场。
评语:这个游戏的全部内容(包括极为出色的配乐)都是作者一个人花了四年心血,每天24小时陷进去、沉进去做出来的,这种魔怔的深度开发状态让这款游戏的每个细节、点点滴滴都深深浸透着作者的人格和情感,同时具备一种令人难以置信的统一性。所以这不仅仅是一个修仙游戏
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16
来自:豆瓣
9.3 (6043人评价)
类别: 游戏
《勿忘我》的制作团队Dontnod Entertainment正式发表了他们的新作《Life is Strange》,该作品类型为章节式冒险游戏,它将在gamescom迎来首次亮相。 《Life is Strange》为PS4、Xbox One、PS3、...
评语:个人其实对这款游戏的评价并不算高,但非常适合给从来不玩游戏的人玩(当电影看)。时间回溯给欠缺游戏性的传统剧情驱动交互电影赋予了更多新意,再也不用纠结选择。剧本略套路但氛围节奏和细节塑造实属一流,一进游戏就有很强的代入感。何况这是唯一一部以文艺青年为主角的游戏,各方面都做得非常舒服讨喜,也没任何门槛。估计任何豆瓣小清新从Max刚出教室戴上耳机那刻起就会迷上
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17
来自:豆瓣
9.4 (3487人评价)
类别: 游戏
《生化奇兵 无限》是《生化奇兵》系列作品的最新作,由一代的开发者Irrational Games开发,背景设定在1912年的空中之城哥伦比亚,与前两作的海底之城Rapture截然不同。在没有序列号的“续作”《生化奇兵——无限...
评语:目前仍是叙事类FPS的巅峰。故事和场景本身的表现力和游戏对伊丽莎白的出色塑造都让无限在同类游戏中鹤立鸡群。唯一的弱项是个别枪械的射击手感和略糙的战斗流程。难度不高,选普通难度随便抠脚打,而选高难度才是正常难度。其他已经被所有人吹爆,这里就不吹了
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18
来自:豆瓣
9.6 (11533人评价)
类别: 游戏
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的...
评语:巫师3仍然是目前最好的3A角色扮演游戏(RDR2和2077之前),没有之一。论开放世界的自由度,蠢驴比不上贝塞斯达,但是论剧情和各种综合实力,巫师3完爆包括贝塞斯达在内的所有RPG(对于扮演给定角色的RPG来说,过高的自由度反而是破坏代入感的减分项)。它就像一个大蓄水池,把欧美角色扮演游戏几十年的精华全都聚集进来,同时又在丰富且质量极高的故事剧情与广阔的开放世界自由探索之间做到了完美的平衡。游戏内容琳琅满目,格局大气,世界的多样性和毫不含糊的细节呈现也令人无可挑剔。人物关系复杂,出色的全程配音加上无比生动的表演,让巫师3的人物塑造在所有非线性开放世界游戏里绝对首屈一指。年度版的游戏内容多到足以让人毫不重复地玩上200个小时,两部资料篇又都是青出于蓝。吹爆之余我还想说,巫师3基本上还是目前一切欧美RPG的入门首选。比如说对于想要接触系统更复杂、自由度更高、文本量更大的CRPG(新作如神界原罪和永恒之柱系列)却没有欧美RPG经验的玩家来说,巫师3就是最好的敲门砖(其次才轮到龙腾世纪起源)
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19
来自:豆瓣
9.4 (4866人评价)
类别: 游戏
进入Journey™的世界,这是由受到高度赞扬的制作公司thatgamecompany的第三款游戏,并交由SCEA Santa Monica Studio呈献。这款突破性的冒险游戏将带领玩者踏入探索与梦想的神秘世界。搭配上耀眼的视觉效果、动...
评语:个人并不欣赏陈星汉式的所谓的禅派游戏。只有风之旅人是个例外。联机也能弥补无游戏性的缺陷
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20
来自:豆瓣
8.3 (103人评价)
类别: 游戏
Welcome to Glass Masquerade - an artistic puzzle game inspired by Art Deco & stained glass artisans of the 20th century. You need to combine hidden glass pieces to unveil clocks and themes exhibite...
评语:Art Deco风格的彩绘玻璃拼图游戏。玩的就是精美的美术设计
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21
来自:豆瓣
9.1 (62人评价)
类别: 游戏
Four Last Things is a point-and-click adventure game made from Renaissance-era paintings and public domain recordings of classical music. It is about sin, and the Four Last Things – Death, Judgeme...
评语:尼德兰画派之旅。点击解密式交互绘本。在博斯和老勃鲁盖尔的油画世界中扮演一回土头土脑的中世纪农民。在短评里看到有人拿Moriarty的演讲当例证批评本作,只能说太较真了。要知道游戏本身的刻奇基调和老勃鲁盖尔“粗俗”的乡土画本来就很契合,这个点找得相当到位
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22
来自:豆瓣
9.2 (8933人评价)
类别: 游戏
由独立开发小组Amanita Design设计制作的最新作品《Machinarium》PC版发售日定于09年10月16日。此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,值得期待。游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相...
评语:点击解密式交互绘本。难度极高(对脑洞的要求)。同类游戏中超越机械迷城的其实有很多,但这款游戏的知名度实在太高,不得不列
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23
来自:豆瓣
8.4 (420人评价)
类别: 游戏
 《漫漫长夜》由游戏开发商Hinterland Studio制作的第一人称生存模拟游戏。这款游戏设计思维紧密,强调在安静但很漂亮的灾后环境中探索。
评语:步行模拟生存游戏。由于是模拟极端条件下的硬核求生,所以虽操作简单但整体难度非常高。各种受伤擦伤烫伤,湿透的、冻成冰的衣服鞋子需要长时间的烤火解冻才能有效保暖,劳动耗费体力和能量,拣来的工具在使用后会耗费耐久直到损毁,一天不吃不睡半天不生火就会饿死冻死累死,如此这般
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24
来自:豆瓣
9.6 (6739人评价)
类别: 游戏
《The Last of Us Remastered》是PS3游戏《The Last of Us》在PS4上的高清重制版。PS4版《The Last of Us Remastered》将采用1080P分辨率。拥有更高分辨率的角色建模和贴图,更出众的光影效果和细节。除了画面的...
25
来自:豆瓣
8.6 (387人评价)
类别: 游戏
《奥森弗里》是Night School Studio开发的一款冒险游戏。游戏的故事发生在某个夜晚,一群青少年参加每年学校举行的旅行,在已经废弃的军事化小岛上,他们决定故意错过航班,以求在该岛上生存一晚。在被禁止进入的...
评语:叙事游戏。即时的对话机制是亮点
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