有生之年非玩不可的1001款游戏

流星飞绊
来自: 流星飞绊 (大连) 2013-07-09创建   2018-08-26更新

207人
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1
来自:豆瓣
7.2 (22人评价)
类别: 游戏
The Oregon Trail 是一款由Don Rawitsch, Bill Heinemann, 和Paul Dillenberger在1971年制作, Minnesota Educational Computing Consortium (MECC)在1974年出品的电脑游戏。游戏最初是被设计用在教学上的,意在...
评语:世界上第一款商业化游戏是Nolan Bushnell在1971年制作的Computer Space,尽管这款街机游戏并没有流行起来,但Nolan Bushnell后来制作了一系列经典的游戏,并创立了辉煌十多年的游戏公司雅达利。 这款The Oregon Trail也出品与1971年,是本书收录游戏中最早的一款。
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2
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8.0 (37人评价)
类别: 游戏
Pong 是最早的街机电子游戏之一;它是一款由简单的2D图像构成的网球式体育游戏。尽管一些街机电子游戏诸如《Computer Space》比Pong更早出现,Pong却是最早被主流大众所接受的电子游戏之一。游戏的目标是在模拟的...
评语:由Nolan Bushnell提出想法,软件师Allan Alcorn制作的街机游戏,雅达利公司发家作之一,也是世界上最早流行开的电子游戏。当年雅达利公司开始想先做个市场调查,于是像Computer Space那样把Pong放在了一个酒吧中,结果第二天就被酒吧老板叫去了,说机器不能用了。雅达利公司员工到了才发现由于塞进的硬币太多导致投币口被堵死了,可见其当时的受欢迎程度。甚至1977年由于Pong的翻版大量低价涌入街机和家用机市场造成市场饱和,使数家游戏机厂商不得不放弃生产主机,引发了游戏业第一次大萧条。
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3
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7.9 (139人评价)
类别: 游戏
经典
评语:这款我们今天叫做打砖块的游戏最早是由雅达利在1976年制作发行的,当时它的名字叫做Breakout.这款游戏后来也被无数个游戏公司所制作,出现在无数个游戏平台中,也有无数个名字,但它们都或多或少地保留了这款游戏最初的面貌。
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4
来自:豆瓣
(1人评价)
类别: 游戏
Boot Hill i由Midway在1977年发行的街机游戏.。这款游戏是游戏Gun Fight的续作。 这是一款经典的单人或双人玩家的西部风格枪战游戏。玩家操纵一个小的控制杆来控制游戏中的牛仔在游戏场景中上下移动,同时也操纵...
评语:本书收录的第一款Midway公司的产品。Midway是早期游戏史中不应被忘却的名字,70年代和80年代这家公司是沟通日本欧美两大游戏产业实体的桥梁之一,大量的日本游戏由Midway代理进入美国市场。包括我好像也在PC上玩过带有Midway标志的游戏,不过忘了是哪一款了。2009年Midway公司申请破产,后来好像被时代华纳所收购,让人不得不感叹游戏产业中的兴衰起伏如过眼云烟啊。
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5
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7.3 (5人评价)
类别: 游戏
Combat是一款由雅达利公司出品的早期电子游戏,它发行于雅达利2600游戏机平台,是1977年9月雅达利2600游戏机开始发售时的九个首发游戏之一,并且一直随机发售直到1982年。Combat是在两款早期的黑白投币街机游戏基...
评语:雅达利2600的首发游戏之一。雅达利2600是早期游戏史上著名的游戏主机之一。是一款四位游戏机,使用rom卡带作为游戏载体。尽管Fairchild Channel F是世界上最早使用游戏卡带的游戏机,但隔年发售的雅达利2600无论是从销量上还是影响力上都更胜一筹。据2004年的数据统计雅达利2600的销量达到了惊人的3000万台,它也入选了美国国家玩具游戏名人堂(National Toy Hall of Fame),也在IGN评选的史上最伟大游戏主机排名第二。
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6
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7.9 (156人评价)
类别: 游戏
经典
评语:本书所收录的第一款日本游戏。这款由Taito西角友宏制作的游戏在游戏史上占有重要的地位,其流行程度相比于Pong有过之而无不及。它首先在日本大热,接着被Midway(对就是上面提到的这个公司)引入美国。两年之内,游戏街机在日本达到了30万的销量,在美国更是飙到了60万。可以说在70年代末八十年代初,几乎所有的美国人都知道太空侵略者,而其中大部分的人都玩过它。太空侵略者使电子游戏成为了一个全球性的产业,同时也开启了长达十多年的街机游戏黄金时代。本书英文版的封面就是这款游戏中的怪物形象。
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7
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8.3 (9人评价)
类别: 游戏
Adventure是一款于1979年在雅达利2600游戏机上发行的迷宫游戏,它被认为是世界上第一款动作冒险游戏。其游戏制作人 Warren Robinett也是第一个将我们现在所熟知的“彩蛋”设计引入游戏世界的人。这款游戏后来也被...
评语:被认为是世界上第一款动作冒险游戏(其实就是带个迷宫啦),也是世界上第一款带有彩蛋的电子游戏(彩蛋详情可见条目图片)。
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8
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(2人评价)
类别: 游戏
Asteroids 是由雅达利公司在1979年11月发行的街机游戏。它是街机黄金时代中最为流行和最为有影响力的游戏之一,其街机销量达到了7万台。游戏在屏幕的横纵轴中采用了矢量显示和2D的画面,玩家控制一艘位于行星领域...
评语:街机游戏的黄金年代(一)关于这段黄金年代的时间跨度,许多游戏评论家与圈内人的意见各不相同。维基百科折中划定的跨度为上世纪70年代末至80年代中期。尽管更早的Pong已经取得了相当大的成功, 但真正引领街机黄金时代的还是1978年的太空侵略者。在这段黄金年代里,以太空侵略者、吃豆人以及这款行星为代表的街机游戏使街机横行欧美与日本,销量与产值不断成倍攀升,并开始逐渐进驻到超级市场、饭店、加油站甚至殡仪馆等公共场所,游戏产业取得了前所未有的成就。
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9
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7.2 (1497人评价)
类别: 游戏
小蜜蜂(英文:Galaxian 日文:ギャラクシアン)是Namco公司1979年推出的街机游戏,后被移植到任天堂FC平台。 游戏中需要打光敌机(小蜜蜂),躲避子弹,当然也需要各种技巧才能获得高分。比如母机带领两只敌机...
评语:实际上这款莫名其妙被叫做“小蜜蜂”的游戏最早是一个颇为流行的街机游戏,其游戏方式与《太空侵略者》很相似。在被Midway(没错还是它)引进美国之后,其受欢迎程度不亚于《太空侵略者》,后来也推出了一系列叫Gaxxxx的续作。大多数的国内玩家对这个游戏的印象一般来源于FC上的移植版,由于街机版本年代比较早,所以FC上的移植倒基本还原了街机游戏的原貌。这款游戏也是早期街机黄金时代的著名游戏之一。
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10
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(4人评价)
类别: 游戏
Lunar Lander是一款由雅达利公司在1979年出品的街机游戏,它使用了矢量屏幕来表现矢量化的游戏图像。尽管此游戏并不是特别的成功,但游戏中的矢量图像设计促使后来雅达利出品了其最为成功的投币式街机游戏Asteroi...
评语:街机游戏的黄金年代(二)1982年,美国的街机游戏业总收入达到了80亿美元(相当于现今180亿还多),其收入总额超过了全美唱片业与好莱坞电影业收入的总和,是全美职业棒球大联盟、全美篮球运动与全美橄榄球运动三项运动总的电视转播收入与门票收入之和的三倍,是内华达州所有赌场收入的两倍。受到街机的影响,黄金年代之前一直备受欢迎的弹球机(pinball)遭遇衰退,其在1982年的街机销量仅为太空侵略者的十二分之一。
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11
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(1人评价)
类别: 游戏
Battle Zone是由雅达利公司在1980年11月出品的一款街机游戏。这款游戏显示的是一种线框3D式的图像(图像由矢量线条而不是位图构成),这个线框图像被呈现在一个黑白水平的矢量显示器上(原来黑白两色被红绿两色所...
评语:尽管没有详细查阅游戏历史,但就本书而言,这款Battle Zone是本书收录的第一个带有三维立体图像特征的电子游戏。与前面的“行星”“登月者”一样,BZ也是使用简单的矢量线条勾勒出各种物体的轮廓,只不过其利用线条进行了三维化(就像素描的立体透视)。尽管我看来这种做法只能算得上是模拟的假3D,而且本身矢量化就显得游戏画面很简陋,但仍可算是游戏史上的创举。
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12
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(0人评价)
类别: 游戏
Defender是由Williams Electronics在1980年街机平台制作并发行的飞行射击游戏。游戏的背景是在一个虚构的行星上,玩家必须击败潮水般入侵的外星人,并保护宇航员的安全。游戏的开发是由 Eugene Jarvis主导的,他...
评语:街机游戏的黄金年代(三)让我们记住那些在黄金年代中大卖的游戏(它们中的大多也被收入了本书中),它们是今天庞大的电子游戏产业的先锋:Space Invaders、Ms. Pac-Man、Asteroids、Donkey Kong 、Defender、Galaxian 、Donkey Kong Junior 、Tempest 。同时我们也要记住三家在街机黄金年代叱咤风云的游戏厂商:Taito(代表作Space Invaders)、Namco(代表作Pac-Man系列)、Atari(代表作无数)。
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13
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(1人评价)
类别: 游戏
Eamon, 有时候也被叫做The Wonderful World of Eamon这个更长的名字,是由Donald Brown设计的一个角色扮演冒险类游戏,这款游戏于1980年发布于Apple II平台。与之前的游戏Adventure (1976) 和 Zork (1980)一样,E...
评语:此游戏为本书所收录的第一款个人电脑平台的游戏(尽管当时PC这一称谓还没有诞生),为Apple ll平台。同时这款游戏也是本书所收录的第一款非商业化的游戏,即免费游戏。这款由 Donald Brown所设计的文字角色扮演冒险游戏可以称得上是现在所谓"独立游戏"的先驱。
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14
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(2人评价)
类别: 游戏
这款Missile Command是1980年由雅达利公司出品的街机游戏,欧洲的代理商则是世嘉公司。这款游戏是街机黄金时代中最为著名的游戏之一。Missile Command的故事很简单,无数的弹道导弹下冰雹般地向玩家的六座城市袭...
评语:这是本书所收录的第一款与世嘉SEGA公司有关系的游戏(尽管它只是这款游戏的欧洲代理商)。
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15
来自:豆瓣
8.3 (6人评价)
类别: 游戏
Rogue是一款由Michael Toy和Glenn Wichman在1980年左右设计的一款地牢探险类游戏。这款游戏杂从80年代初到80年代中期在高校的Unix系统中间很受欢迎,这一方面也要归功于游戏内容场景的程式化生成。Rogue使地牢探...
评语:Rogue是基于AD&D规则开发的单人回合制RPG,其对后世的游戏产生了巨大的影响,诞生了一系列被称为Rogue-Like的RPG游戏类型下的分支。这类游戏与本游戏Rogue共有的特点是:高自由度,每次开局游戏的场景和宝箱等都是全新的;角色只有一次生命,且游戏存档不可逆,即载入存档之后存档会被清空;大多数游戏基于D20回合行动规则(一种桌游规则)等等。有兴趣者可以去百度roguelike吧获取更多信息。
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16
来自:豆瓣
(1人评价)
类别: 游戏
Tempest是由雅达利在1981年出品的街机游戏,游戏最初是由Dave Theurer设计并开发的。游戏是一款管道射击游戏,这类游戏本质上属于飞行射击游戏,但其游戏场景环境和游戏的视角是三维化的。这款游戏很受欢迎,并被...
评语: 街机游戏的黄金年代(四)在这段黄金年代里,街机由黑白显示到彩色显示,声音从无到有,从单个CPU街机到多CPU集成街机,尝试3D化的游戏画面并完善了游戏控制器的设计。同时许多游戏类型在此时间段里面不断完善与发展,尤其是以太空侵略者为代表的飞行射击类游戏,日后成为了街机与家用机上重要的游戏类型,甚至在此阶段还诞生了放在今天仍然少见的互动电影式的游戏,如《龙穴冒险》。
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17
来自:豆瓣
8.2 (7人评价)
类别: 游戏
1978年,英国著名的财经学校University of Essex的学生Roy Trubshaw编写了世界上第一个MUD程序《MUD1》,《MUD1》的主要玩家都是University of Essex的学生,在University of Essex于1980年接入ARPANET之后加入了...
评语:今天庞大的网络游戏产业中所有成员都得乖乖跪在它面前叫爷爷。八十年初由Roy Trubshaw和Richard Bartle分别开发改进的MUD1和MUD2是本书所收录的最早多人在线角色扮演游戏。尽管它只是一个建立在D&D规则上的文字角色扮演游戏,但必须承认它对于整个游戏产业的历史意义,它为电子游戏产业打开了通往另一个世界的大门。
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18
来自:豆瓣
7.9 (1438人评价)
类别: 游戏
Pac-Man是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。缺了一角的薄饼是岩谷彻创作此游戏的灵感来源。 Pac-Man在80年代风靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏...
评语:吃豆人是继《太空侵略者》之后又一款街机游戏历史乃至电子游戏史上的里程碑游戏。这款由Midway(没错还是它)代理的游戏在美国引发了瘟疫式的“吃豆人狂热”。有吃豆人街机的游戏厅不得不派人每隔一小时就清理机器的投币槽,以免游戏币太多造成堵塞,而吃豆人的形象更是病毒一样地扩散到玩具、动画、甚至食品。它与太空侵略者、马里奥、大金刚等成为了电子游戏中不朽的经典形象。
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19
来自:豆瓣
(3人评价)
类别: 游戏
Phoenix是Amstar Electronics公司(其公司位于亚利桑那州的凤凰城)于1980年在街机平台开发的飞行射击游戏,由Centuri在美国代理发行,而在日本则是由Taito代理发行,同时也存有大量的盗版机器。雅达利公司也在19...
评语:街机游戏的黄金年代(完)街机游戏的大热也对其他文化产业产生了深远的影响。比如美国的一支电子乐队就把太空侵略者的音效混入了其歌曲中,而以吃豆人为题材的摇滚专辑“Pac-Man Fever”更是达到了百万的销量。在电影界,以电子游戏为题材的电影开始出现,如Tron(电子世界争霸战,2010年拍摄《创:战纪》实际上是其续集),而游戏图像技术也影响了后来包括皮克斯在内的众多电影工作室。
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20
来自:豆瓣
7.6 (5人评价)
类别: 游戏
Zork I是电子游戏历史上最早的一款文字冒险游戏,是Colossal Cave Adventure的一个早期后继。Zork的首个版本由Tim Anderson、Marc Blank、Bruce Daniels和Dave Lebling于1977至79年间在DEC PDP-10电脑上、以MDL程...
评语:早期文字角色扮演冒险游戏。在使命召唤7:黑色行动(Call of Duty:Black Ops)中,在刑讯室从椅子上挣脱之后,能进入CIA的终端,在终端中输入zork就能进入这个经典的游戏。
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21
来自:豆瓣
(0人评价)
类别: 游戏
Warlords是雅达利公司在1980年所出品的街机游戏。游戏类似于之前“Breakout”和“Quadrapong”两款游戏的结合体,游戏不仅仅可以同时让四名玩家进行Pong游戏,而且四个玩家所在的角落屏幕上还会有砖墙,这些砖墙...
评语:本书所收录的第一款可供两人以上同时使用的游戏街机,其“鸡尾酒”版本街机最高可供四人同时游戏。
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22
来自:豆瓣
(3人评价)
类别: 游戏
Centipede是由雅达利于1981年在街机游戏平台出品的纵版射击游戏,游戏由Ed Logg和Dona Bailey设计开发,其中Dona Bailey是当时游戏产业中少有的女性游戏设计者。这款游戏也是继吃豆人之后收到女性玩家欢迎的投币...
评语:初代游戏机之Magnavox Odyssey:Magnavox Odyssey是由Magnavox公司于1972年出品的世界上第一部商业家用游戏主机。在发行日期上它甚至要早于著名的街机游戏Pong。这款游戏机没有声音芯片,Odyssey上一共发行了27款游戏。同时这款游戏机也可以附加一个外设——光线枪,这也是世界上第一个光线枪的外设,对后世影响很大。这款主机上比较著名游戏是一款网球游戏,后来因为Pong的理念与其相近,Magnavox 还与Atari对簿公堂。应该说这款主机开创了家用游戏机的时代。
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23
来自:豆瓣
7.2 (313人评价)
类别: 游戏
《Galaga》是日本Namco推出的射击游戏,于1981年9月首度推出街机版。美国的Midway Games亦获Namco授权发布此游戏。 游戏为《Galaxian》(又称“小蜜蜂”、“乌蝇机”等)的后续作品,玩家需控制画面下方的太空战...
评语:与“小蜜蜂”Galaxian一样,我们后来在FC上玩到的这款游戏也是来自于街机游戏的移植(就本书所收录的游戏而言,可以说很多早期FC游戏都移植自街机,反倒FC家用机初期首发在FC(NES)平台的游戏并不如想象的那么多),作为Gaxxx系列的作品,其游戏模式仍然类似于太空侵略者与小蜜蜂。
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24
来自:豆瓣
7.2 (555人评价)
类别: 游戏
Donkey Kong是一款早期的平台跳跃类街机游戏(后被移植到家用机平台),最初由任天堂公司发行于1981年的街机平台。这款游戏也是日后家喻户晓的游戏人物马里奥的在视频游戏中的第一次登场。这种平台跳跃类游戏注重...
评语:任天堂的FC帝国(一)1983年是电子游戏产业史中值得铭记的一年。这一年发生了著名的“雅达利大崩溃”,美国游戏业一蹶不振,进入寒冬;而也是在这一年,以纸牌起家的任天堂发售了日后叱咤风云人挡杀人佛挡杀佛的游戏机FC(美版称为NES)。当时任天堂的总裁山内溥看到雅达利2600的巨大成功,决定进军电子游戏界,在三菱电器的支持下开发了FC,于1983年在日本首发,首发游戏中就有这款移植作品大金刚。同时这款游戏也是马里奥的形象第一次出现在游戏中,虽然那时他还没有名字。
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25
来自:豆瓣
7.4 (7人评价)
类别: 游戏
《离子射线》(QIX)是Taito在1981推出的一款街机游戏,游戏需要玩家拖动一个指示标,一边躲避屏幕上出现的阻碍物、一边勾画线条来占领区域。后来这款游戏也被不断重制移植到了其他平台,一直到今天的PSP掌机平台。
评语:任天堂的FC帝国(二)其实FC并不是任天堂的第一款主机,在此之前,任天堂就曾经推出过名为Color TV的主机,提供的游戏主要是当时街机游戏的复制。尽管后来这款机器被使用卡带游戏机的Epoch Cassette Vision游戏机挑落马下,但几种型号加一起也达到了几百万的销量。另外值得一说的是,游戏之神宫本茂也参与了游戏机的设计,此后他的命运就与任天堂连在了一起。
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