史丹利的寓言 The Stanley Parable
简介 · · · · · ·
《The Stanley Parable》是一款由Galactic Cafe开发的第一人称冒险游戏。游戏的主角Stanley是一名普通的办公室职员,他的工作是按照电脑屏幕上的指示按下相应的按钮。然而,有一天,他发现办公室里的同事们都神秘地消失了。玩家将扮演Stanley,探索这个空荡荡的办公室,试图找出真相。
游戏以其独特的叙事方式和多重结局而闻名。玩家的每一个选择都会影响故事的发展,甚至会被剥夺选择的权利。游戏通过这种方式探讨了自由意志、选择和叙事的本质。
《The Stanley Parable》最初于2011年作为一款《半条命2》的模组发布,随后在2013年推出了独立版本,并在2022年发布了扩展版《The Stanley Parable: Ultra Deluxe》。游戏因其创新的设计和深刻的主题受到了广泛好评。
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史丹利的寓言 The Stanley Parable的文字 · · · · · · ( 全部 11 条 )
你玩游戏,还是游戏玩你——论《史丹利的寓言》与电子游戏
本文为本人向屋顶现视研投稿稿件,目前已发表在相应平台,编辑使用粗体强调了某些部分 《史丹利的寓言》是一款第一人称探索游戏。你要扮演史丹利,你不要扮演史丹利;你会跟随着剧情,你不会跟随着剧情;你可以做出选择,你不能做出选择;游戏有一个结局,游戏没有结局。矛盾一...
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Choose One More Time
以下是我《史丹利的寓言》先后玩出来的结局: Reluctant:手贱点了鼠标,探索游戏方式。一开始没有意识到这就是一个结局,还以为是正式开始之前必经的阶段。旁白在这还算留情,着重讲述了等待的正面意义。这永远不是终点,还有再开一局的机会。 Museum:可以听从或者不听从,但...
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[剧透]随便写点什么
总是想找到一个答案,但是,这个答案却不存在。这款游戏就是给人这样的感觉。 一开始,我是听着旁白的指示行动的。跟着他,我发现了“阴谋”,然后成功阻止了这个阴谋,进入了美好的世界之中。 然而有些事情告诉我,这不太对劲。 首先是,剧情中完全没有对阴谋的仔细解释——是...
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ALL IN THE GAME
我们讨论自由意志,也可以说是在讨论游戏态度。生活是游戏,每一个游戏都有游戏规则,游戏规则提供选择——有限选择。 上上周与友人讨论“阅读”、“观看影视作品”与“玩游戏”的体验区别,她说感觉玩游戏没有阅读与观看那么自由。是了,游戏是有关尝试、挑战之后再收获乐趣,...
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220311:半路废弃的游戏2——史丹利的寓言
概念有余,娱性不足。 当时希望沿着攻略追索所有的结局,但终究还是放弃了。那个记录每条情节线的手机也早已废弃不用了,我甚至想不起它现在被放在哪里。 我记得我做过一个梦:我在规矩整洁的房间里惊醒,旁白开始对我讲话,他说:“郭广欣在一个房间里醒来。”我说:“我不叫...
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记得steam上面对这个游戏有这么个评价:“游戏中笔电没电黑屏了,而我把这当做了结局之一”。
你以为你在玩游戏?不,是游戏在玩你。
“史丹利觉得这个游戏是很不错,并在豆瓣上打出了5星评价”
当旁白命令玩家“请去死”的时候,有那么一会儿,我坐在电脑屏幕前,心想:“为什么不呢?”
不使用恐怖的背景音乐,没有jump scare, 也没有血腥暴力的cut scene,仅仅是Stanley 和旁白,还有游戏哲学式的进展,就能让你心中升起一阵阵寒意。我是谁,我从哪来,我到哪去(一周内先玩完Outlast,再玩Stanley,整个人都不好了)。