心灵杀手2 Alan Wake 2

类型:
游戏 / 射击 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / XSX
别名:
亮瀑镇2 / Alan Wake II
开发商:
Remedy Entertainment Ltd.
发行商:
Epic Games
预计上市时间:
2023-10-27
发行日期:
2023-10-27
5星
66.7%
4星
23.6%
3星
6.6%
2星
1.6%
1星
1.4%
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心灵杀手2的短评  · · · · · ·  ( 全部 854 条 )

热门 /  最新 / 
  • 95

    remedy绝对是他妈的芬兰国宝,最被低估的欧洲游戏开发商。

  • 8

    画质,玩法,风格都是独一份。解密部分重复利用的地图和道具的使用方式,资源量的控制都可以看到生化的影子。玩法上思维导图式的碎片叙事,独特的悬疑风格,影视叙事,都很像真探的感觉。简单概括真的就是真探的故事,生化的玩法。风格如此独特,Remedy真的是游戏界的清流,喜欢自己探索解密的肯定满足!#已白金

  • 9

    各种恶性bug,大量低级jump scare,Remedy真是越来越恶俗了

  • 5

    跳脸也太多了吧 每个人摸证据都不带手套 我£¥%^

  • 4

    等一个年度叙事

> 全部854条
我要写文字

心灵杀手2 Alan Wake 2的文字 · · · · · · ( 全部 22 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2024-01-06 20:52:45

Alan Wake 系列完整故事+感想

目前正在二周目Alan Wake 2 (我们当年1代的翻译叫阿兰韦克,现在不知道为什么叫心灵杀手了,以下简称AW), 聊一下想法,在下面我会附上整个游戏,尤其是一代的整个故事线。 不然光是玩二代不知道一代什么情况,玩起来容易不知所云。 我会先写一些想法,然后在大量的文字警告...  (展开)
米霞的小咖啡磨 2023-11-17 23:21:04

一场盛大的自嗨

在某种意义上,电子游戏是最适于空间化的、开放的叙事结构驰骋的土壤。而《心灵杀手2》则展现了在探寻两者之结合的道路上,Remedy已然抵达了比我所期待的更远的所在。借助优秀的视效技术(尤其是光影的呈现,不妨说,这是本作在视觉层面上得以构建的基础),本作成功地将对叙事...  (展开)
Alan Sleep 2023-12-12 21:29:03

关于我被夜夜催稿这件事:Alan Wake的写作噩梦

同名视频essay发布在: https://www.bilibili.com/video/BV1kN4y1a7Sn/ 10:07后剧透。 这篇文字剧透前会有分割线+提醒。 TL;DR:Alan Wake系列是一个大型创作隐喻,通篇表达的就是作家被黑暗主编催稿到发疯、被自己的创作焦虑逼成性感反派。去玩,去玩,这是让我庆幸自己在过去...  (展开)
Marlowe 2023-11-18 12:20:27

为什么心灵杀手2是我近几年最喜欢的一款游戏

本作是心灵杀手一代的直接续集,原版在2010年登陆xbox平台,在本作发布的前两年内还推出过一个贴图重置版。 经过了数年的等待,终于让我在今年顺利玩到了梦寐以求的心灵杀手2。在多年的游戏发展当中,心灵杀手1代从动作冒险游戏转变为生存恐怖类型的游戏,本作可谓是开发商Reme...  (展开)
微不足道 2023-12-30 23:57:24

It’s not loop, it’s sprial

这不是循环,而是🌀。 伟大作品最后一句,在我输入螺旋时,输入法直接让🌀这个游戏里作家之屋门上的这个符号出现在我的眼前,那时候,我仿佛也被打破了自己思维的第四面墙,游玩与现实在霎那间闪烁着庄周梦蝶般的不确信。 好了,这螺旋式的飞升属于Remedy,从《心灵杀手》到...  (展开)
朱长 2023-11-29 21:11:38

将Remedy的优点与缺点无限放大

上来先给自己立个盾,本人算是一个Remedy粉丝,初中玩过马克思佩恩2,虽然全英文完全看不懂,但那种黑帮冷冽的风格着实让我着迷;后面再玩了心灵杀手,美剧章节式结构以及一个完整的故事正式让我意识到单机游戏也可以成为故事的载体;而量子破碎的控制时间玩法让我眼前一亮;控...  (展开)
Sleepymorning 2023-11-27 09:55:34

心灵杀手2 | 个人游玩感想

于我而言,对游戏中恐怖元素的感知极大程度上依赖于画面与声效的感官体验,而心灵杀手2在这一点上彻底征服了我。Mesh Shader技术使心灵杀手2中的物体边缘极其圆润,几乎完全隐去了视觉上可识别的多边形特征。而Northlight Engine对软件光追的支持让游戏中大部分光照在不开启硬...  (展开)
GilEnkiss 2023-11-06 01:07:54

很喜欢但忍不住列举缺点

主观来讲很喜欢这个游戏,客观来讲有些地方真的必须要扣分。 BUG的问题我的游玩过程中还好,PS5平台,出现过一次画面撕裂,一次进剧情脱战以后怪物卡在楼梯上导致我上不去,偶尔有点小掉帧,没有遇到过主线剧情推进不了这种恶性BUG,整体没什么大问题。 其他几个问题,一是怪的...  (展开)
沉默的人 2023-10-31 14:12:16

玩完了心灵杀手2\alanwake2想瞎扯扯

不太喜欢也不敢玩恐怖游戏,但作为一个喜欢文学和写作的人来说,alanwake2的题材实在是吸引我。 游戏里的双线程叙事总的来说基本做得到悬念迭起,在意料之外。玩家一直伴随着角色一起探索故事,但故事当中,不断有文字的,电影的,画面上的暗示,如凯西和安德森总是同时举杯喝...  (展开)
Bruce Chan 2024-02-24 00:04:10

这个世界上从来不缺好故事,比如 Alan Wake II

ALAN WAKE II 这个世界上从来不缺好故事,比如 Alan Wake。 我总是对有关逃离的故事那么痴迷,逃离意味着从桎梏中追寻自由这样一个动作:《JoJo6》里从石之海逃离的Jolyne;《肖申克的救赎》里从肖申克逃离的Andy;《地铁:离去》中从莫斯科逃离的阿尔乔姆以及《Alan Wake II》...  (展开)

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