心灵杀手2 Alan Wake 2

类型:
游戏 / 射击 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / XSX
别名:
亮瀑镇2 / Alan Wake II
开发商:
Remedy Entertainment Ltd.
发行商:
Epic Games
预计上市时间:
2023-10-27
发行日期:
2023-10-27
5星
60.3%
4星
26.1%
3星
9.3%
2星
2.6%
1星
1.7%
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心灵杀手2的短评  · · · · · ·  ( 全部 1601 条 )

热门 /  最新 / 
  • 226

    如果是一般的游戏,我希望他老老实实用常规手法把故事讲完,把玩法做好,但ALAN WAKE不是一般的游戏,因此我原谅甚至期待山姆湖在这一作放飞自我,毫不妥协、不加节制甚至不讲道理地运用各种花哨的叙事手法和各种意识流的运镜以及各种唐突的jumpscare,这就是我的偏见,这就是我的年度最佳,GTA6来都没用,我说的

  • 172

    这个游戏最幽默的地方是艾伦的写作水平和他所受的苦难并不相配

  • 114

    骨灰级《双峰》粉丝又来给大家长脑子了。游戏或许确实是更适合神秘主义生长的土壤,晦涩难懂的意象和错综复杂的文本在交互的艺术中被解构并放大,玩家不一定能理解,但确实能更直接地感受这种魅力,这也是Remedy翻两次车却依然无可替代的根本原因———他们把握住了最适合呈现这种美学的形式。

  • 88

    又臭又长,没完没了的走过场式的解谜,没完没了的鬼打墙,没完没了的播片,真让人不由质疑有必要堆砌资源做这样一个游戏吗,比起游戏制作组更应该去拍电视剧,但这些在电视剧里可太平常了。糟的是我买的还是豪华版,太亏了……

  • 40

    Remedy还是那么不会画地图,他真的,我哭死...

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心灵杀手2 Alan Wake 2的文字 · · · · · · ( 全部 37 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2024-01-06 20:52:45

Alan Wake 系列完整故事+感想

目前正在二周目Alan Wake 2 (我们当年1代的翻译叫阿兰韦克,现在不知道为什么叫心灵杀手了,以下简称AW), 聊一下想法,在下面我会附上整个游戏,尤其是一代的整个故事线。 不然光是玩二代不知道一代什么情况,玩起来容易不知所云。 我会先写一些想法,然后在大量的文字警告...  (展开)
米霞的小咖啡磨 2023-11-17 23:21:04

一场盛大的自嗨

在某种意义上,电子游戏是最适于空间化的、开放的叙事结构驰骋的土壤。而《心灵杀手2》则展现了在探寻两者之结合的道路上,Remedy已然抵达了比我所期待的更远的所在。借助优秀的视效技术(尤其是光影的呈现,不妨说,这是本作在视觉层面上得以构建的基础),本作成功地将对叙事...  (展开)
QuiteThrilling 2023-12-12 21:29:03

关于我被夜夜催稿这件事:Alan Wake的写作噩梦

同名视频essay发布在: https://www.bilibili.com/video/BV1kN4y1a7Sn/ 10:07后剧透。 这篇文字剧透前会有分割线+提醒。 TL;DR:Alan Wake系列是一个大型创作隐喻,通篇表达的就是作家被黑暗主编催稿到发疯、被自己的创作焦虑逼成性感反派。去玩,去玩,这是让我庆幸自己在过去...  (展开)
Bruce Chan 2024-02-24 00:04:10

这个世界上从来不缺好故事,比如 Alan Wake II

ALAN WAKE II 这个世界上从来不缺好故事,比如 Alan Wake。 我总是对有关逃离的故事那么痴迷,逃离意味着从桎梏中追寻自由这样一个动作:《JoJo6》里从石之海逃离的Jolyne;《肖申克的救赎》里从肖申克逃离的Andy;《地铁:离去》中从莫斯科逃离的阿尔乔姆以及《Alan Wake II》...  (展开)
Marlowe 2023-11-18 12:20:27

为什么心灵杀手2是我近几年最喜欢的一款游戏

本作是心灵杀手一代的直接续集,原版在2010年登陆xbox平台,在本作发布的前两年内还推出过一个贴图重置版。 经过了数年的等待,终于让我在今年顺利玩到了梦寐以求的心灵杀手2。在多年的游戏发展当中,心灵杀手1代从动作冒险游戏转变为生存恐怖类型的游戏,本作可谓是开发商Reme...  (展开)
朱长 2023-11-29 21:11:38

将Remedy的优点与缺点无限放大

上来先给自己立个盾,本人算是一个Remedy粉丝,初中玩过马克思佩恩2,虽然全英文完全看不懂,但那种黑帮冷冽的风格着实让我着迷;后面再玩了心灵杀手,美剧章节式结构以及一个完整的故事正式让我意识到单机游戏也可以成为故事的载体;而量子破碎的控制时间玩法让我眼前一亮;控...  (展开)
世界名表世界杯 2025-03-09 15:21:14

画面出色不代表好玩

20小时白金,妥妥的白金神作,但是剧情确实很迷,而且,所有奖杯中连黄金杯都没有,只有一个银杯,应该是白金过最无感的游戏。画面确实好,但一个游戏不能把画面当成全部的卖点,游戏性不足也是致命的缺点。 游戏分为Saga线和Alan线,Saga虽然长得丑但说实话Saga线玩起来还有点...  (展开)
微不足道 2023-12-30 23:57:24

It’s not loop, it’s sprial

这不是循环,而是🌀。 伟大作品最后一句,在我输入螺旋时,输入法直接让🌀这个游戏里作家之屋门上的这个符号出现在我的眼前,那时候,我仿佛也被打破了自己思维的第四面墙,游玩与现实在霎那间闪烁着庄周梦蝶般的不确信。 好了,这螺旋式的飞升属于Remedy,从《心灵杀手》到...  (展开)
Sleepymorning 2023-11-27 09:55:34

心灵杀手2 | 个人游玩感想

于我而言,对游戏中恐怖元素的感知极大程度上依赖于画面与声效的感官体验,而心灵杀手2在这一点上彻底征服了我。Mesh Shader技术使心灵杀手2中的物体边缘极其圆润,几乎完全隐去了视觉上可识别的多边形特征。而Northlight Engine对软件光追的支持让游戏中大部分光照在不开启硬...  (展开)
GilEnkiss 2023-11-06 01:07:54

很喜欢但忍不住列举缺点

主观来讲很喜欢这个游戏,客观来讲有些地方真的必须要扣分。 BUG的问题我的游玩过程中还好,PS5平台,出现过一次画面撕裂,一次进剧情脱战以后怪物卡在楼梯上导致我上不去,偶尔有点小掉帧,没有遇到过主线剧情推进不了这种恶性BUG,整体没什么大问题。 其他几个问题,一是怪的...  (展开)

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