星之海 Sea of Stars
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简介 · · · · · ·
《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏。玩家将扮演两位双至日之子,集日月之力施展星蚀魔法,以此对抗邪恶血肉术士手下的恐怖造物。
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星之海 Sea of Stars的文字 · · · · · · ( 全部 8 条 )
越打越无聊(轻剧透)
XGP通关+真结局+彩蛋全收集,花了40+小时真累,到後半段几乎不想玩了但还是耐着性子打完看看到底怎么样,为什么发售前後网上都在吹。 先说结论,和蜥蜴君的看法相近,除了美术和音乐,其他都做得比较差。 美术上来说,人物和场景的像素模型都比较精细,而且不同区域的风格也有...
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大概JRPG确实不是我的菜吧。
前言: 玩完这游戏我在思考,或许日式RPG本来就不是我的菜吧。歧路旅人1玩了15个h被我弃掉,p3r玩了10h左右也玩不下去了。只有《星之海》我勉强通关,不是因为它多好玩,只是因为相比其他JRPG,这游戏的全部流程不过20h。虽然玩到8,9个小时开始玩不下去,但离通关不远了,就还...
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千万不要相信媒体评测
因为感觉短评没人看所以写长评好了,能救一个是一个。 其实很简单啦,游戏5个小时左右实在受不了删了。 被媒体评分9分骗了,我真傻,2024了居然还相信媒体评分,明明是收藏了好久的游戏,太失望了。 游戏相当的无聊,唯一值得一提的就是美术。居然有人吹剧情,逗我吗,这小学生...
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挺好玩的怀旧 rpg
虽然说是致敬 jrpg 但骨子里还是蛮彻底的欧美 rpg 内核,尤其是人物塑造方面非常的欧美,那种有话直说的对话风格和jrpg 那种喜欢装逼绕着说话还是很容易分辨的。尤其是最终 boss 绝对强大但并也并非绝对的邪恶,很多更突出了欧美奇幻对于现实选择的代价以及内心挣扎的描写。 最...
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给加尔多一星。这游戏体验下来很割裂,好的部分非常好,比如高品质的场景美术、层次感十足的地形构造,流畅丝滑的探索解谜和各具特色的boss战;但几乎没有的游戏引导,以及毫无策略深度、又臭又长的战斗体验则令人抓狂。同时剧情结尾戛然而止,之前埋下的伏笔并没有全部收回,也没有更多的反转,显得过于平淡。 如果说这个游戏有什么记忆点,恐怕只有主角团第一次穿越星之海时震撼的场景演出了。
就念稿了嘿,服吗,各位亲爱的观众朋友们。
一周目假结局通关,前期比较好玩到了10h之后摸清套路就有些疲惫。不过因为是加拿大做的jrpg,所以很舒适友好。加分。 画面音乐都不错,部分地图设计也还可以。 非常好游戏,爱来自枫叶🍁。
画面好,玩法略微复杂,配合音乐音效的话好玩,算作半个音游,打BOSS的话还好,但由于是RPG,得打很多小怪,显得无聊。且费尽心思搞的不能跳过的剧情也啰嗦。 ps,继续游玩了一段,甚至感觉到魂的味道,由于你不可能做到每一场战斗前都满蓝,那么你放不了消耗大半管蓝的技能触发属性打断,那么敌人就放大招,导致战斗损失大量血量,一旦你找不到篝火点(是的,本作一大亮点就是鼓励探索地图,四通八达,所以你很有可能玩半小时找不到存档点... 画面好,玩法略微复杂,配合音乐音效的话好玩,算作半个音游,打BOSS的话还好,但由于是RPG,得打很多小怪,显得无聊。且费尽心思搞的不能跳过的剧情也啰嗦。 ps,继续游玩了一段,甚至感觉到魂的味道,由于你不可能做到每一场战斗前都满蓝,那么你放不了消耗大半管蓝的技能触发属性打断,那么敌人就放大招,导致战斗损失大量血量,一旦你找不到篝火点(是的,本作一大亮点就是鼓励探索地图,四通八达,所以你很有可能玩半小时找不到存档点),那游戏就进行不下去,我是很喜欢探索,但探着探着就没血了我是接受不了。 (展开)
首发XGP,试了下,这游戏不适合大电视,所以就手机XGP上玩的。画面养眼,但是画风不出挑,肯定不如八方旅人那种大光圈效应画面看起来有创意。核心还是JRPG,再怎么整,玩起来说实话挺古板累人的。