星之海 Sea of Stars

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险
平台:
PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PS5 / XSX
别名:
星海
预计上市时间:
2023-08-29
发行日期:
2023-08-29
5星
14.8%
4星
33.4%
3星
38.1%
2星
10.6%
1星
3.0%
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星之海的短评  · · · · · ·  ( 全部 403 条 )

热门 /  最新 / 
  • 3

    画面好,玩法略微复杂,配合音乐音效的话好玩,算作半个音游,打BOSS的话还好,但由于是RPG,得打很多小怪,显得无聊。且费尽心思搞的不能跳过的剧情也啰嗦。 ps,继续游玩了一段,甚至感觉到魂的味道,由于你不可能做到每一场战斗前都满蓝,那么你放不了消耗大半管蓝的技能触发属性打断,那么敌人就放大招,导致战斗损失大量血量,一旦你找不到篝火点(是的,本作一大亮点就是鼓励探索地图,四通八达,所以你很有可能玩半小时找不到存档点... 画面好,玩法略微复杂,配合音乐音效的话好玩,算作半个音游,打BOSS的话还好,但由于是RPG,得打很多小怪,显得无聊。且费尽心思搞的不能跳过的剧情也啰嗦。 ps,继续游玩了一段,甚至感觉到魂的味道,由于你不可能做到每一场战斗前都满蓝,那么你放不了消耗大半管蓝的技能触发属性打断,那么敌人就放大招,导致战斗损失大量血量,一旦你找不到篝火点(是的,本作一大亮点就是鼓励探索地图,四通八达,所以你很有可能玩半小时找不到存档点),那游戏就进行不下去,我是很喜欢探索,但探着探着就没血了我是接受不了。 (展开)

  • 3

    首发XGP,试了下,这游戏不适合大电视,所以就手机XGP上玩的。画面养眼,但是画风不出挑,肯定不如八方旅人那种大光圈效应画面看起来有创意。核心还是JRPG,再怎么整,玩起来说实话挺古板累人的。

  • 3

    远差于预期,美术剧本地图战斗样样不行,流程不短但其中的每一分钟都嫌浪费。令人生厌逼人专注的重复qte和简陋的顺位规划,交互空洞得像是FF7RE的一本道地图和低水平迷宫,还有满嘴厕纸台词的刻板角色,真是遭罪。

  • 1

    很经典的RPG,但是人物形象和玩法比八方旅人有趣

  • 1

    爬上爬下的跳跳乐+推箱子,利用高低差设计的地图蛮有意思,内置修改器非常人性化(必定暴击buff容错大增)。音乐美术非常强,对场景的渲染拯救了平铺直叙的剧情,甚至因为精美画风和半qte机制,成为目前唯一玩得下去的像素回合游戏。缺点是没有任务指引和“下一步”提示,主线一路到底也就算了,四五条支线也不弄个任务板啥的,地图上还不显示。

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星之海 Sea of Stars的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )

袋鼠妈妈 2024-01-15 12:06:28

平庸的怀旧向作品

怀旧一直都是游戏界不可忽视的力量,这些开发者总是逆潮流而行,力求在各个方面都能还原出更早游戏的风貌 但如果仅仅是如此,那玩家为什么不去玩那些古早作品呢?因此开发者也必须做出一定的革新,才能够吸引到新玩家 不那么像素的像素风 这款游戏虽然采用了像素风格,但还比较...  (展开)
žüłå 2023-09-18 00:02:57

越打越无聊(轻剧透)

XGP通关+真结局+彩蛋全收集,花了40+小时真累,到後半段几乎不想玩了但还是耐着性子打完看看到底怎么样,为什么发售前後网上都在吹。 先说结论,和蜥蜴君的看法相近,除了美术和音乐,其他都做得比较差。 美术上来说,人物和场景的像素模型都比较精细,而且不同区域的风格也有...  (展开)
Zik sou 2023-10-27 12:19:47

有缺点,但瑕不掩瑜

星之海在众筹的时候看了宣传片就非常期待,个人对精致画风像素RPG毫无抵抗力。当时就非常想去kickstarter众筹,但不知道怎么操作。等了好久游戏终于发售了,玩完宿命残响后,迫不及待开玩。 全收集玩到真结局通关,以下是我个人主观评价,游戏的优点和缺点都非常突出,但总体是...  (展开)
luke 2024-07-15 14:12:43

挺好玩的怀旧 rpg

虽然说是致敬 jrpg 但骨子里还是蛮彻底的欧美 rpg 内核,尤其是人物塑造方面非常的欧美,那种有话直说的对话风格和jrpg 那种喜欢装逼绕着说话还是很容易分辨的。尤其是最终 boss 绝对强大但并也并非绝对的邪恶,很多更突出了欧美奇幻对于现实选择的代价以及内心挣扎的描写。 最...  (展开)
袋鼠妈妈 2024-01-15 12:06:26

平庸的怀旧向作品

怀旧一直都是游戏界不可忽视的力量,这些开发者总是逆潮流而行,力求在各个方面都能还原出更早游戏的风貌 但如果仅仅是如此,那玩家为什么不去玩那些古早作品呢?因此开发者也必须做出一定的革新,才能够吸引到新玩家 不那么像素的像素风 这款游戏虽然采用了像素风格,但还比较...  (展开)
mjandlsl 2023-09-23 02:38:50

诚意不足的致敬

其实主要的问题很多人都说了,战斗QTE和场景解密做得差。 但是,要说明的是,战斗QTE和场景解密本身是非常优秀的游戏创意,我本身是就是听说有这两个机制才被吸引的,而这两个要素的大成之作就是马里奥和路易RPG以及黄金的太阳,我也是这两款游戏的铁粉。这两款游戏,接触游戏...  (展开)

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