圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 策略
平台:
PS4 / Nintendo Switch / PS5 / XSX
别名:
Unicorn Overlord
开发商:
Vanillaware Ltd.
预计上市时间:
2024-03-08
发行日期:
2024-03-08
5星
51.4%
4星
31.5%
3星
13.2%
2星
3.6%
1星
0.4%
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圣兽之王的短评  · · · · · ·  ( 全部 321 条 )

热门 /  最新 / 
  • 29

    130+小时最高难度全任务全斗技场完结,跟同社的《十三机兵防卫圈》分别走向了“重玩法”和“重剧情”的两个极端。后者的叙事手法非常亮眼,堪称一零年代文字冒险类游戏的新标杆,但类战棋玩法只能算半成品;而本作把电子斗蛐蛐的战棋“编程”设计出了登月第一人级别的新高度,剧情则nobody cares,全部跳过也毫不影响体验。BTW求求日厂美术了给女角色们多穿几件衣服吧,直男们想撸的话网上到处都有素材可以对着撸,真不缺你们这几个... 130+小时最高难度全任务全斗技场完结,跟同社的《十三机兵防卫圈》分别走向了“重玩法”和“重剧情”的两个极端。后者的叙事手法非常亮眼,堪称一零年代文字冒险类游戏的新标杆,但类战棋玩法只能算半成品;而本作把电子斗蛐蛐的战棋“编程”设计出了登月第一人级别的新高度,剧情则nobody cares,全部跳过也毫不影响体验。BTW求求日厂美术了给女角色们多穿几件衣服吧,直男们想撸的话网上到处都有素材可以对着撸,真不缺你们这几个游戏。本男同看到屏幕上时不时突然蹦出来的一堆巨乳光腿只会belike地铁老大爷看手机,几天下来抬头纹都多了两条。这么爱露的话香草社你倒是把男角色们的铠甲少画几层啊,胸肌腹肌臀大肌都露出来啊,又是沙漠又是雨林一群肌肉男还穿那么多不热吗。PS戒指送给了白毛男贼小弟弟,我真是仙品。 (展开)

  • 13

    香草社的艺术造诣自不必担心,惊喜的是本作的玩法和游戏性比十三机兵上了不止一个高度。既可以不断打磨找出最优条件编辑,沉浸战斗动画上百小时。也可以骑兵连万金油无脑速推,一路跳过战斗动画畅玩通关。再加上本作把支线、探索和推图要素与几十位多样化的种族职业角色养成相融合,游玩过程中丝毫不会感觉枯燥。大多开发商只想把你栓在时长上,香草社是真的知道怎么哄你开心!

  • 10

    战略游戏之王。十年内无敌手。比香草社更有趣的游戏,只可能是下一款香草社的游戏。

  • 8

    玩完了试玩版,画风很有香草社的特色,蛮好看的,剧情就是日式rpg那套,战斗比十三机兵有趣。但是前面斯嘉丽那个胸真的让我很不舒服,还会抖,真的恶心。怎么不让男角色穿短裤突出裆的部位啊?希望剧情后面能给我惊喜,不然感觉自己在花钱受罪。//战斗有点意思,剧情很失望

  • 2

    香草社的游戏不要考虑买不买,而是考虑是不是每个平台都买一份。。

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圣兽之王 ユニコーンオーバーロード的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )

antares 2024-02-26 17:03:53

传统艺能与战略复苏——《圣兽之王》试玩部分心得攻略

《圣兽之王》(《Unicorn Overlord》)至少以试玩版的版本来看,还是比Engage要更有趣一点的。主要的差别其实在于战棋中的每个棋子不再是固定的人物,而是需要用几个人组成的小队,这个设计其实比较古典,例如《皇家骑士团1》同时期的游戏中会有不少以这种为思路的,但是当年技...  (展开)
巡逻熊 2024-04-26 13:12:49

Unicorn Overload

熊GN 9/10 55h一周目专家难度通关 牵引机制 采用了塞尔达传说旷野之息的开放世界牵引机制,在伪开放世界中,每攻占一个领地,就会获得如下奖励: 1.刷出新的物资 2.开启新的商店 3.在玩家不断寻找新的物资的过程中,像开神庙一样开出新的领地与事件 引发了探索→发现地点→战斗...  (展开)
Amo Wu 2024-05-18 12:47:41

找回 90 年代 SRPG 的感動

本文會有劇透,在意者勿往下看 先上通關圖: 普通難度,通關時間約 150 小時,《聖獸之王》是我目前遊玩時間第六名的遊戲: 花了不少時間在組隊伍、競技場和挖礦,下圖是我的通關隊伍: 這個配置在最終關可以一路向北碾壓(普通難度)。 前八隊是主力,最後兩隊負責打打醬油(...  (展开)
苏秀行 2024-04-19 16:58:58

圣兽之王 通关!

46.5小时,普通难度,通关。 优点已经不需要赘述了,香草社的实力令人放心,美术音乐人设食物都是顶级,是一种享受。 以下仅从个人角度出发,谈谈感想和一些遗憾。 剧情上非常王道的王子复国记,甚至真完美结局真的做到了真完美,不愧是亚撒西的亚连王子,值得最完美的收尾(当...  (展开)
克里蒙森 2024-02-25 16:21:13

战争交响+神领编年史

各取长处,真心不错。 把战争交响(延自梦幻模拟战)的编队系统和神领编年史的半即时战棋混搭的很好。 唯一可惜是编队的格子还是不如战争交响多。不知道后边的转职系统、巨型单位、火枪火炮设计能不能赶上战争交响。能感觉到制作组估计全员都挺喜欢战争交响的。 神领编年史只能...  (展开)
葵花走失 2024-04-07 14:58:41

如果我给一星粪作有人会喷我吗

先说明,本人战棋死忠,《火纹》,《梦幻模拟战》,《机战》每作都入,本着浩大的声势下血本买了卡,然后这是什么半即时战棋?完全玩不明白,然后战斗完全自动开干,完全没有可操作性,直接关画面就可以;然后战斗画面人物画风顶多能及格吧,和隔壁没法比。剧情就是一看皇后顶...  (展开)

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