女神异闻录3 重制版 ペルソナ3 リロード

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 策略
平台:
PC / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX
别名:
Persona 3 Reload
发行商:
Sega
预计上市时间:
2024-02-02
发行日期:
2024-02-02
5星
47.3%
4星
34.0%
3星
13.7%
2星
3.2%
1星
1.9%
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女神异闻录3 重制版的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 28 张 · 添加图片 )

女神异闻录3 重制版的短评  · · · · · ·  ( 全部 652 条 )

热门 /  最新 / 
  • 14

    😎👌 😭 这次就闭上眼睛吧

  • 9

    通关p3r,看到了一个没有竭尽全力的atlus 和一个略显不负责任的新P组——“reload”的只是一层外包装。 老p3算是一部亮点与槽点齐飞的作品,笔力不够导致的主线瑕疵大、细节经不起推敲的问题在p3r中一点没改;当时革命性的机制创新放到现在来看也显得单薄的多——persona在PS2时代落后的凹面具机制全盘接收,后期晚上的无所事事单靠刷特性补救也依然治标不治本。某种意义这次重制也是十分的“原汁原味”了。 2D过场... 通关p3r,看到了一个没有竭尽全力的atlus 和一个略显不负责任的新P组——“reload”的只是一层外包装。 老p3算是一部亮点与槽点齐飞的作品,笔力不够导致的主线瑕疵大、细节经不起推敲的问题在p3r中一点没改;当时革命性的机制创新放到现在来看也显得单薄的多——persona在PS2时代落后的凹面具机制全盘接收,后期晚上的无所事事单靠刷特性补救也依然治标不治本。某种意义这次重制也是十分的“原汁原味”了。 2D过场动画也明显看得出来预算不足,少得可怜不说还都都透露着一股粗糙感,不看ed真的想不到居然是霸权社做出来的,和a1的p5r过场卧龙凤雏不分伯仲。 加小支线补充男队友剧情的点子本来还算明智,但是强行绑面具的操作简直匪夷所思,稍有遗漏面具全书就会不全,严重点俄改更是直接没了。 (展开)

  • 8

    根本停不下来 60h Normal真结局,在通关后的标题画面怅然若失

  • 8

    审美化的死

  • 125

    玩了30小时,累得要命。感觉白天上班,晚上还在上班。 P3R人物就像你被拉进去一家专注爬塔的公司,所有人是你同事。 由加莉:对你比较有好感,能够中午一起吃饭的同事 顺平:表面和你称兄道弟,实际妒忌你业绩好,人缘还行的表面兄弟同期同事 真田:业绩很好的销冠候选,并且只想搞好业绩,还会不断鸡娃你进步的同事 美鹤:你的部门经理,关心你也是想你不要影响工作的同事 风花:你的后辈组员,希望融入集体的同事 埃葵司:领... 玩了30小时,累得要命。感觉白天上班,晚上还在上班。 P3R人物就像你被拉进去一家专注爬塔的公司,所有人是你同事。 由加莉:对你比较有好感,能够中午一起吃饭的同事 顺平:表面和你称兄道弟,实际妒忌你业绩好,人缘还行的表面兄弟同期同事 真田:业绩很好的销冠候选,并且只想搞好业绩,还会不断鸡娃你进步的同事 美鹤:你的部门经理,关心你也是想你不要影响工作的同事 风花:你的后辈组员,希望融入集体的同事 埃葵司:领导夹菜就转桌但专业能力很不错的新同事 狗子:不能说话,但真想和你做朋友的新同事 真次郎:因工作失误离职的技术骨干,因为悔恨比较有人情味的同事。 天田乾:一堆想法的童工同事。 几月修司:偶尔来上班看几眼的老板。 这工作爬塔还特重复折磨 (展开)

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女神异闻录3 重制版 ペルソナ3 リロード的文字 · · · · · · ( 全部 20 条 )

斑鸠 2024-02-17 09:40:11

独白与参与

很大程度上我相信,如果单从所谓“剧情讨论”的方向去看,那么新约p系的社群玩法几乎是没什么出奇的:不外乎是羁绊、交流、和解之类的老三样。对社群剧情老套的指责可能是正确的,但是本文想要做的,却是从另外的角度来为之一辩。在我看来,新约p系社群的动人之处,在于其角色...  (展开)
華やかな人生 2024-02-08 21:04:00

生命,残酷又美丽

相信许多人是P5入坑才想玩P3re,结果发现它不好玩或者累。这当然不是你的问题,因为P3本来就是许多年前的游戏,不论怎么改或者重制,框架就摆在那里,重制版也注定不会改太多东西。我当然是十分喜欢P3的,但我不会说谁更好。 不如换个思维,为什么P3和P5不能是两个方向的好呢?...  (展开)
太阳喵 2024-02-06 02:16:24

如果从P4P5过来的玩家建议谨慎购买

玩了30小时,累得要命。感觉白天上班,晚上还在上班。 P3R的人物就像你被拉进去一家专注爬塔的公司,所有人是你的同事。 由加莉:对你比较有好感,能够中午一起吃饭的同事 顺平:表面和你称兄道弟,实际妒忌你业绩好,人缘还行的表面兄弟同期同事 真田:业绩很好的销冠候选,并且...  (展开)
余相月 2024-02-09 05:31:01

不论如何我还是最喜欢p3

女神异闻录系列(只说新约)一直是那种喜欢的很喜欢,讨厌的很讨厌的类型,p3尤甚。persona的问题在于,战斗设计得最好的p5重复性也还是有些高;日常设计得最好的p4coop剧情也没超越小说作家一般水平。而p3两方面都更差,至今还记得玩p3p,爬塔一小时就想摔psp、coop只想赶紧跳...  (展开)
明酱 2024-04-11 00:55:58

Full Moon, Full Life

作为女神异闻录的粉丝,P3R 这次真是一场盛宴,过年了!清明前后花了80个小时通关。06年的老游戏重新高清化,重新配音,建模和战斗都得到了很大的优化,剧情还是经典原汁原味,最惊喜的就是这次的音乐都太好听了,又给曲库加了不少新鲜血液,感觉今年我的年度音乐总结又是被Per...  (展开)
Ziggy Stardust 2024-02-17 17:41:07

涉越深渊之旅 救赎人世之身

综合评分8.5/10.0;一周目游玩时长45h 非原作党,非肝剧情党,p5粉。 作为06年的早期作品p3的重制,阿特拉斯交出的这一答卷在我一介看来是比较令人满意的。在极出色的美工设计和数首佳曲的bgm加持下,我甚至甘愿忍受264层的逆天爬塔以及20小时后才开始的伙伴邀约coop。 最初接...  (展开)
捕风知更鸟 2024-02-19 23:00:42

多年后已经不记得饺子的不好,而只怀念醋的味道了

p3老粉,入坑应该是p3p,可惜时代问题没有玩过p3原版,可惜的很。 其实p3这么低人气的情况下能有个重置我已经很感动了,基本上p3视频播放量少的可怜知名度也不高,也就是赶上了潮流和有了后辈的铺垫p3才有了点名气。 理解新p组想要致敬原版的心,但说实话老粉丝基本上没多少,...  (展开)
亦别 2024-05-12 04:33:12

后劲太大,一点通关感想

很庆幸最终是通过Reload补完了P3,虽然它依然不完美,中途甚至让我一堆放下顺便白了一个浪人。 P3R真的没有那么好玩,即便是Atlus最高标准的重制,时代性依然刻印在其骨子里。但也正是其中这股“醍醐味”,让我回忆其古早JRPG的美好。塔尔塔罗斯是坐牢的,Commune也有设计不合...  (展开)
Liz 2024-04-17 10:37:05

P3R通关感想

P3R通关,这段十年的因果终于得到了结。看起来,理似乎并没有太多的选择。所谓的“力量的宠儿”,然而“强大”来源于厄运,而这份“力量”又使他在最后选择了“厄运”。自冥府归来的俄耳甫斯,迎来的是新生,亦或是另一段终结(塔纳托斯)的开始。人类总是既卑劣又伟大。无论是...  (展开)
咸鱼超人 2024-04-06 20:54:24

老酒装新瓶

打了80小时终于通关,P3 Reload,作为p3的重制版,真的是玩下来好玩又好累 1.画面美术上,对比P5有明显最进步,光影特效还有学校建筑都有明显提升,UI一如既往的潮爆 2.音乐上,重制版的音乐我个人觉得好听,虽然有些玩过的老粉说还是原版好,不过对比P5,音乐的入耳数量没那么...  (展开)

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