人中之龙:维新!极 龍が如く 維新! 極
简介 · · · · · ·
セガの龍が如くスタジオはPS5/PS4用ソフト『龍が如く維新!極』を発表しました。2023年2月発売予定です。
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人中之龙:维新!极 龍が如く 維新! 極的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
人中之龙:维新!极 龍が如く 維新! 極的文字 · · · · · · ( 全部 10 条 )
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碎碎念吐槽下结尾【剧透】
喂喂喂,怎么就原谅了啊!怎么就大爱无疆了啊!改变国家和时代不靠流血革命,只能靠爱是什么思路啊!龙马你进新选组追查凶手的狠劲呢,不是看到心念理心流就想直接砍死吗!怎么发现凶手是自己兄弟就原谅了啊,说好的杀父之仇不共戴天呢…两个人都“死”过一次所以就算了??不...
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虽然如龙一贯如此,但这作游戏性和设定的割裂达到了一个新的巅峰
1、剧情里一枪一个洞,一把枪能逼退4名顶尖剑客;战斗里一个普通小兵十几枪才打死,小BOSS上百枪不破防。 2、敌人表示我比队友都强,因为我不择手段,说完掏出一把手枪。主角说那我让你看看什么叫剑术;说完战斗中掏出手枪把对方打成马蜂窝。 3、剧情里只要是有名有姓的敌人主...
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个人槽点大全:诚意不足
因为游戏荒18号那天忍不住入手了豪华版,到现在玩了将近50小时了吧。如龙系列对我来说一直是有一些小缺点但是整体还是很好玩的游戏,这次维新给我的感觉也不意外,不然也不会玩了50小时。但是这代个人认为缺点还是太多了点,有些影响到游玩体验了,优点就不说了,毕竟本篇主要...
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年度游戏!(纯字面意思)
忘了补我的年度游戏(真的拖拉了一年到8发售才打完orz) 如果玩过该系列,看到某些角色套皮会納得然后会心一笑,表扬0的反派三巨头,你依然可以感受到他们的个性果然很好地保留了啊,官方也会吐槽自己的设定比如土方对总司(真岛):京都无人不知冲田总司是美少年你看你这疯癫...
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每月通关游戏:10月,如龙 维新极。
79小时全支线完成精进目录完成度87%。 这是在玩过的0极极27里,此类完成度最高的一次,不过成就只有59%,倒是和以前的平均60%持平。 对我而言,玩时最大的乐趣在于把我认识的角色套进去,看他们在这一代里会扮演什么谁,猜他们的人设和剧情,边玩边乐。 所以,一开场这位“兄弟...
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是江户时代的京都白墙青瓦上浓墨重彩的一笔街头涂鸦
对十年前的画面品质、掉帧和世嘉的无语操作的吐槽暂且按下不表,这作能带给我的快乐还是原版游戏就本质存在的快乐,是一种上世代游戏发售时就可以给你带来完整剧情与游玩体验的快乐。当然这种快乐也是建立在了极化才带来的中文本地化上,所以这还是一篇如龙维新极的快乐记录而...
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更像是一场如龙全明星COSPLAY
虽然这部《如龙:维新!极》也是一部被“极”(重制)化的作品,但原版本身就是PS3时代的游戏,画面和机制也不会差到哪里去。因此个人认为这部作品其实是更倾向于“高清复刻”而非重制。而在游玩之后,《维新极》也确实是让我大失所望,并且庆幸自己没有全款买首发。 游戏的时...
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感觉自己看了个电视剧,挺爽的!
《如龙 维新!极》在国内评价不高,但作为第一次接触《如龙》系列的玩家,我还是很喜欢这部作品的。 它的剧情非常出色,基本是一部武士题材 电视剧 的水准,而且是爽文风格,一上来就是坏人欺负平民,主角出手相救,这种热血剧情,一下就把我吸引住了。 接着,它使用了一些悬疑...
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维新的剧本在人中之龙系列,甚至幕末改编作品中都是非常有创意的,可这作主打极,却是一款打着极旗号的remastered。发癫的视角和发癫的路过杂兵,从第一幕近江屋事件就开始掉帧,后面几幕愈发严重。打武田真就直接搬阿波野的配乐是吧?
老面孔很感动 而且0一样的操作逻辑其实对我来说是加分项 但其他都不怎么样 支线一般主线没代入感 再加上本人不是很喜欢武士题材的作品所以。。 感觉还没3代入感强 说实话是失望的。。 如果不是如龙系列我可能直接烂尾了。。
150h。云过旧版,有剧本撑着冷饭没炒好依然是杰作。支线稍弱,少了以往お茶目为主的感觉,不过多看点人間ドラマ也不错。卡牌光污染和出戏超能力没有网上前瞻说的那么夸张,拍照模式合我意!精神新选组人觉得大家都比正传里要英俊一些,所以羽织卖不卖啊世嘉…话说老赵要是7里有这样的高光绝对会成为系列传说级的人气角色吧(别
怎么形容这作重置呢,世嘉充分吸收了玩家在育碧游戏的反馈,很巧妙的把满地图问号隐藏在了支线,副本,随机战斗,小游戏里,但有半数都强制参与,且非必要对话,跑图和卡视角如影随形,与主线产生强烈的割裂感,这灾难的设定真是糟蹋了有血有肉的剧情。
一分给我真岛老婆 一分给boss战过场qte动画 一分给祖传挡枪