泰坦陨落2 Titanfall 2

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One / XSX
别名:
泰坦降临2 / ttf2
开发商:
Respawn Entertainment
发行商:
Electronic Arts
预计上市时间:
2016-10-28
发行日期:
2016-10-28
5星
74.3%
4星
21.7%
3星
3.5%
2星
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1星
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泰坦陨落2 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部222张 · 添加图片 )

泰坦陨落2 的短评  · · · · · ·  ( 全部3563条 )

  • 116 有用

    “协议三:保护铁驭”

  • 45 有用

    我既不喜欢科幻,也不喜欢机甲,甚至也不喜欢射击,但我必须说这是最好的FPS,没有之一。《泰坦陨落2》的剧情并不突出,这反倒容易让人忽略它其实在游戏叙事的一个维度做到了巅峰:它并不像《异域镇魂曲》和《极乐迪斯科》那样抓住了主体的“选择”,它只是一个线性流程的射击游戏,简单的对话选择并不会对剧情产生任何影响;它也不像《生化奇兵》那样抓住了主体的“时间”,让你作为玩家的游戏经历本身成为了叙事自我指涉的一部分;它抓住的是主体... 我既不喜欢科幻,也不喜欢机甲,甚至也不喜欢射击,但我必须说这是最好的FPS,没有之一。《泰坦陨落2》的剧情并不突出,这反倒容易让人忽略它其实在游戏叙事的一个维度做到了巅峰:它并不像《异域镇魂曲》和《极乐迪斯科》那样抓住了主体的“选择”,它只是一个线性流程的射击游戏,简单的对话选择并不会对剧情产生任何影响;它也不像《生化奇兵》那样抓住了主体的“时间”,让你作为玩家的游戏经历本身成为了叙事自我指涉的一部分;它抓住的是主体的“位置”——主体的真正确立,在于另一个主体的存在。在一个从头到尾忙着打枪跑酷的FPS里面只靠不多的对话和剧情的安排,玩家的感受居然能从“主体性”走向了“主体间性”,这简直是一个不大不小的奇迹。我想对OpenAI说,我不要ChatGPT,请给我ChatBT。 (展开)

  • 270 有用

    时代遗珠,生不逢时的殿堂级FPS,玩家或许会被别处声势浩大的宣传夺去一时目光,但真正优质的作品以及内容,不会被时间与真诚所辜负。

  • 181 有用

    顺滑,时空切换的设定太天才了。

  • 17 有用

    老公你真的太难了。等我当几年蝙蝠侠和蜘蛛侠学成归来。蹲到15块8肯定玩你。

> 全部3563条
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泰坦陨落2 Titanfall 2的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

黑阳 2022-09-18 21:02:24

简介

你的枪为谁而战? 边境行星间有着许许多多的武装力量,然而这些武装力量终究离不开三大组织——IMC、反抗军和掠食者佣兵。而你想要在边境星系间生存下去,加入这三个组织中的一个,是你必须做出的选择,并且无论你选择加入谁,都可能意味着你已经和另外两个组织开战了。 ------...  (展开)
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泰坦陨落2 Titanfall 2的文字 · · · · · · ( 全部 23 条 )

包子 2019-10-08 13:49:45

《泰坦天降 2(Titanfall 2)》单机战役评述

1 《泰坦天降 2(Titanfall 2)》的单机战役,如果我们聚焦于铁驭和泰坦的关系,讲述了这样一个故事:桃乐西帮助铁皮人找到人心,铁皮人为了保护桃乐西而牺牲自己,在太空歌剧中写下一曲勇气的赞歌。整部战役共有九个任务,去掉第一个教学关,剩下的是为了完成四个大目标: * ...  (展开)
LiliMarleen 2020-12-26 21:00:56

我和我捡来的战友

当我打开Titanfall2时,只以为是一个FPS游戏。 过了新手关卡以后,突然一个巨大的机器人(其实也不是很大)从天而降,自称BT7274,我心想,怎么还要开萝卜?敢情是个萝卜片,还有BT是个什么名字嘛。 第一关我就开上了这台萝卜,它和Siri一样说话不带感情,对于前任主人的死亡似...  (展开)
孙道士 2016-12-03 22:27:26

印象深刻的几个地方

印象深刻的一些地方: 剧情主线是JACK和BT之间至死不渝的爱情。两个人从开始的含情脉脉、若即若离,发展到结局的如胶似漆、郎情妾意,情节惊险曲折,感情流畅自然。虽然多次被强行拆散,然而不要紧,爱情的力量是伟大的。为了爱孤军奋斗,为了爱打得火热。为了爱BT牺牲自己,为...  (展开)
第二交响曲復活 2019-12-10 21:42:46

庫柏和BT的依戀關係

涉及對遊戲《泰坦隕落2(Titanfall 2)》劇情的輕度劇透。 目錄 0 楔子 1 傑克·庫柏與BT-7274 2 安全基地 3 連線與分離 4 相信我 正文 0 楔子 通關《泰坦隕落2》的單人戰役劇情後,我重返《巫師3》的世界散步,陶森特公國的地區配樂之一《Wind in the Caroberta Woods》很快將...  (展开)
痴城 2021-06-27 02:57:56

《泰坦陨落2》——记一次完美的游戏体验

不知道该怎么评论《泰坦陨落2》给我带来的触动。 作为第一款通关的FPS游戏,《泰坦陨落2》给我的游戏感无懈可击。宇宙背景、未来科技、类人形机甲在视觉上给了我极大的冲击。关卡设计无疑是泰坦陨落最值得津津乐道的一点。在流水线上进行跳跃,然后在拼接成的屋顶上进行会战,...  (展开)
纵欲橙汁 2021-04-15 13:23:57

可能是最具游戏性的 FPS 单机战役

在 2021 年通关了单机战役,真的难以想象这是一款 2016 年的作品。单机战役的游戏性相当惊艳,机制设计可谓是行业教科书。几乎每一关都有全新的游戏机制,游玩过程本身就充满了享受,而不只是为了看剧情而无脑突突突。当然还是有一些个人感觉可以改进的地方,但瑕不掩瑜,依然...  (展开)
竹易林 2020-07-02 01:33:28

机甲是男人的浪漫!!!

现在还停留在游戏给我的震撼里。。。。 相信玩过这款游戏的玩家是绝对不后悔买这款游戏的,然而对于尚且没玩过的玩家我有一言,请诸静听。(一开口就是老传销了) 这款游戏剧情上也是有些瑕疵。但是我的建议还是....... 买。 不论是从战斗的流畅度还是音效画面亦或是画面精美度...  (展开)
Utinni! 2018-03-31 14:23:12

Titan Fall didn’t fail. EA failed Titan Fall.

我挺羡慕主人公和 BT 之间的这种信任的。为了完成任务,你把自己的命交给这台机器,由着他把你扔来扔去。 射击游戏,MW2 以后,我的态度一直是「单机模式是个啥」的态度。我觉得单机任务继续存在的意义,无非是给我们一个理由,提供一些新的网战地图。 直到 Titan Fall 2 的故...  (展开)

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