泰坦陨落2 Titanfall 2
简介 · · · · · ·
《泰坦降临 2》是《Titanfall》系列续作,游戏将首度导入的单人模式,让玩家深入探索人与机器的独特关系。玩家在离线游玩的单人游玩战役中,将深入边疆扮演民兵步枪手,并朝菁英驾驶员的目标迈进。而在在多人模式中,游戏将提供更深入的射击体验、铁驭能力,并加入新的泰坦。
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泰坦陨落2 Titanfall 2的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
泰坦陨落2 Titanfall 2的文字 · · · · · · ( 全部 23 条 )

《泰坦天降 2(Titanfall 2)》单机战役评述
1 《泰坦天降 2(Titanfall 2)》的单机战役,如果我们聚焦于铁驭和泰坦的关系,讲述了这样一个故事:桃乐西帮助铁皮人找到人心,铁皮人为了保护桃乐西而牺牲自己,在太空歌剧中写下一曲勇气的赞歌。整部战役共有九个任务,去掉第一个教学关,剩下的是为了完成四个大目标: * ...
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庫柏和BT的依戀關係
涉及對遊戲《泰坦隕落2(Titanfall 2)》劇情的輕度劇透。 目錄 0 楔子 1 傑克·庫柏與BT-7274 2 安全基地 3 連線與分離 4 相信我 正文 0 楔子 通關《泰坦隕落2》的單人戰役劇情後,我重返《巫師3》的世界散步,陶森特公國的地區配樂之一《Wind in the Caroberta Woods》很快將...
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《泰坦陨落2》——记一次完美的游戏体验
不知道该怎么评论《泰坦陨落2》给我带来的触动。 作为第一款通关的FPS游戏,《泰坦陨落2》给我的游戏感无懈可击。宇宙背景、未来科技、类人形机甲在视觉上给了我极大的冲击。关卡设计无疑是泰坦陨落最值得津津乐道的一点。在流水线上进行跳跃,然后在拼接成的屋顶上进行会战,...
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可能是最具游戏性的 FPS 单机战役
在 2021 年通关了单机战役,真的难以想象这是一款 2016 年的作品。单机战役的游戏性相当惊艳,机制设计可谓是行业教科书。几乎每一关都有全新的游戏机制,游玩过程本身就充满了享受,而不只是为了看剧情而无脑突突突。当然还是有一些个人感觉可以改进的地方,但瑕不掩瑜,依然...
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“协议三:保护铁驭”
我既不喜欢科幻,也不喜欢机甲,甚至也不喜欢射击,但我必须说这是最好的FPS,没有之一。《泰坦陨落2》的剧情并不突出,这反倒容易让人忽略它其实在游戏叙事的一个维度做到了巅峰:它并不像《异域镇魂曲》和《极乐迪斯科》那样抓住了主体的“选择”,它只是一个线性流程的射击游戏,简单的对话选择并不会对剧情产生任何影响;它也不像《生化奇兵》那样抓住了主体的“时间”,让你作为玩家的游戏经历本身成为了叙事自我指涉的一部分;它抓住的是主体... 我既不喜欢科幻,也不喜欢机甲,甚至也不喜欢射击,但我必须说这是最好的FPS,没有之一。《泰坦陨落2》的剧情并不突出,这反倒容易让人忽略它其实在游戏叙事的一个维度做到了巅峰:它并不像《异域镇魂曲》和《极乐迪斯科》那样抓住了主体的“选择”,它只是一个线性流程的射击游戏,简单的对话选择并不会对剧情产生任何影响;它也不像《生化奇兵》那样抓住了主体的“时间”,让你作为玩家的游戏经历本身成为了叙事自我指涉的一部分;它抓住的是主体的“位置”——主体的真正确立,在于另一个主体的存在。在一个从头到尾忙着打枪跑酷的FPS里面只靠不多的对话和剧情的安排,玩家的感受居然能从“主体性”走向了“主体间性”,这简直是一个不大不小的奇迹。我想对OpenAI说,我不要ChatGPT,请给我ChatBT。 (展开)
时代遗珠,生不逢时的殿堂级FPS,玩家或许会被别处声势浩大的宣传夺去一时目光,但真正优质的作品以及内容,不会被时间与真诚所辜负。
顺滑,时空切换的设定太天才了。
老公你真的太难了。等我当几年蝙蝠侠和蜘蛛侠学成归来。蹲到15块8肯定玩你。