鬼泣5 Devil May Cry 5
简介 · · · · · ·
这次的《鬼泣5》重新由Capcom本部制作,玩家们热切期待的老但丁将很有可能再次回归,并且本作会以尼禄为主角继续《鬼泣4》的故事,相信能带给玩家原汁原味的体验。
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鬼泣5 Devil May Cry 5的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
鬼泣5 Devil May Cry 5的文字 · · · · · · ( 全部 26 条 )
鬼泣 5:威廉·布莱克的神话
注:剧透预警,没有玩过前作,文章主要针对新作做考据,不保证解读的准确性,可能有对号入座的嫌疑,欢迎讨论。 威廉·布莱克与《神曲》 威廉·布莱克,英国浪漫主义诗人,他的名字或许在国内不常被提及,但其诗句却流传甚广:“一沙一世界,一花一天堂。掌心盛无限,须臾纳永...
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周末玩什么:选择实在不多,《鬼泣5》尤其不容错过
在纯粹的动作游戏已算罕见的年代,这有些鹤立鸡群的味道。 编辑丨甄能达 在每个周末,触乐编辑部除了推荐游戏之外,也可能会找一款游戏让大家一起来玩,然后写出感想。每个人对游戏的看法都是不同的,这些想法有可能撞车,激发出火花,也有可能与你的想法一致,我们希望这个多...
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鬼泣5——一个生不逢时的动作之王
鬼泣5 游戏类型:ACT(动作类) 个人评分:9.5/10 发售一年终于入手并通关了这个游戏。虽然之前并没有接触过这个系列,但丁的大名也是早有耳闻。平心而论,这部游戏的画面、音乐、剧情都比较一般,特别是剧情简直和小孩过家家差不多,但是我还是给了9.5分的高分,因为它的动作...
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“沉迷两个月后关于我为什么这么上头的思考”
冷静了一阵(开学物理冷静)来给鬼泣5写一个内容丰富一点的评价 (这篇好长,有整整四千三百字。第一部分是感慨碎碎念可以跳过,第二部分是对于为何传统act受众窄的思考,第三部分是各个角色的机制吸引我的地方,第四部分是鬼泣的核心玩法和我喜欢的游戏类型有何联系。我废话真...
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温情家庭伦理片《恶魔一家人》,父慈子孝,兄弟和睦,打架都是打着玩的。
十年就这么过去了。手速没以前快了,脑子也没以前灵巧了,体力也跟不上了;调键位不顺心了,刀刀红做不到了,骗反手忙脚乱了;一切似乎都变得一团糟了,再也耍不起帅了。 但Nero、Dante,又能见到你们,真是太好了。
虽然我都不知道我在按什么,但是感觉自己老帅了
就三百年前妈先救谁那档子破事儿你们还能继续打好几部是吧
devil hunter难度通关,用时11个小时以内,感觉流程还是有点偏短。虽然很爽,但是总觉得哪里怪怪的,说不出来,可能是过多的读条影响节奏?又或者是剧情有点家家酒?Whatever,过去的三大act一个天天沉迷打拳,一个已经是ARPG,鬼泣5算是老派动作游戏最后的坚持了。