耻辱2 Dishonored 2

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 冒险 / 动作
平台:
PC / XSX / PS4 / Xbox One
别名:
羞辱2 / 冤罪杀机2
开发商:
Arkane Studios SA
发行商:
Bethesda Softworks
预计上市时间:
2016-11-11
发行日期:
2016-11-11
5星
63.5%
4星
27.9%
3星
6.9%
2星
1.2%
1星
0.5%
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耻辱2的短评  · · · · · ·  ( 全部 1327 条 )

热门 /  最新 / 
  • 149

    艾米丽什么时候出柜?

  • 105

    看完大神一顿操作发觉自己玩的是真羞耻

  • 71

    10/10 可能是游戏史上最被低估的游戏,也应该是潜行游戏论游戏性唯一大爹。

  • 45

    【剧透🈶】女性友好游戏!女性玩家们一定要来玩玩看!!关卡设计得非常有意思 最喜欢的地图是石板上的裂缝 因为这一章能由自己的选择影响过去从而将原本破败的住宅拯救回他本该有的欣欣向荣之态真的特别满足!还有就是虽然不是开放世界 但是每章的地图都有非常多种多样的路线给你选择 比如面对一个上了锁的门 你可以选择找到钥匙 也可以去选择钻鼠洞 亦或者把门一枪崩开;面对击杀目标你也可以选择非致命手段 杀人多与少会直接影响结局的好与坏... 【剧透🈶】女性友好游戏!女性玩家们一定要来玩玩看!!关卡设计得非常有意思 最喜欢的地图是石板上的裂缝 因为这一章能由自己的选择影响过去从而将原本破败的住宅拯救回他本该有的欣欣向荣之态真的特别满足!还有就是虽然不是开放世界 但是每章的地图都有非常多种多样的路线给你选择 比如面对一个上了锁的门 你可以选择找到钥匙 也可以去选择钻鼠洞 亦或者把门一枪崩开;面对击杀目标你也可以选择非致命手段 杀人多与少会直接影响结局的好与坏 所以说潜行也好无双也罢 每个人都能玩出独属于自己的dishonored✌🏻完全值得玩上个两三周目 大赞 (展开)

  • 44

    既不想杀人又没耐心潜行,结果被我玩成逃生了,看见人就狂跑

> 全部1327条
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耻辱2 Dishonored 2的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

豆友245739497 2024-02-02 12:11:12

关于第六章金朵希锁的解法

这里主要涉及到一个成就,要求你在不知道密码的情况下打开阿拉米斯·斯帝尔顿大宅门前的金朵希锁。常规的解法是先存档,拿到密码再读档开锁。现在介绍另外一种方法,根据题干直接进行推理。 需要注意的是,每次的题目是随机的,但是基本上都大差不差,看看思路就好。 所有女士...  (展开)
我要写文字

耻辱2 Dishonored 2的文字 · · · · · · ( 全部 14 条 )

云嚣 2017-08-18 10:18:12

Dishonored 2:关卡设计的究极典范

叹为观止的刺杀类游戏巅峰之作。 通常的动作冒险游戏都可以说是在一个不赖的故事中插入大量的动作元素,以快节奏的游戏过程,紧凑的剧情,为玩家带来一场好莱坞式的冒险,神秘海域,新古墓丽影,生化奇兵,无不如是。 而Dishonored系列却与之相反,故事本身并不出彩,却又通过...  (展开)
螃蟹|腮脖膨客 2016-12-01 13:14:39

我Dishonor了这款游戏

一代出之前,没任何信息 忽然看到一个trailer,听小女孩唱<drunken whaler>,顿时被吸引 这是一个看起来像Bioshock但是玩起来像早期的Deus EX的主视角游戏 一代的剧情直接带着我走过一关又一关,虽然是单线程的游戏,但是混合了相对较高的自由度 整个游戏打穿没觉得是过关··...  (展开)
Daleth 2017-07-24 00:00:27

我就想知道一个问题:这个关卡设计可以吹多少年

讲真当初玩一代是因为fp视角和游戏画风。通关一次之后觉得一代很一般,失望大于期望的典型。但真的要说特别糟糕也不觉得太糟,作为一款游戏勉强可以玩玩。看在B社的面上去年圣诞打折买了D2,不敢随便开玩就是因为强迫症全图掐晕全图收集一关5小时玩下来很累,结果一放就是半年...  (展开)
mina 2017-12-22 13:59:13

热爱羞辱系列的玩家们是幸运的,羞辱2不但是剧情的延续,更是惊喜

不要因为自己的愚蠢与穷酸而玷污这样一款足够出色的续作,你不配,任何一个理解《羞辱》的人都不会这样做,跟风黑真心可怕。 作为当今以主视角持刀为主的一款第一人称动作游戏,羞辱系列在整个游戏界都显得独树一帜,但你也能在里面看到一些生化奇兵、杀出重围、神偷甚至半条...  (展开)
开年炸🍠云吃吃 2023-07-26 04:22:54

给自己一周目撒花?

爱米粒不耻辱我耻辱,经常玩着玩着突然红感叹号加音效——噼里啪啦来了一串敌对刺客信条经验作祟下意识开始拼刀盯防反——处刑敌人的动作间隙被敌人捅刀——回过神地上一堆尸体交叠着七零八落(物理意义)——觉得耗了血包想回档——最近的存档在三分钟前,期间搞定了瞭望塔清...  (展开)
七侠镇首席条子 2022-09-12 00:19:35

“鲨还是不鲨”

之前不知道过度杀/戮会被引向黑暗的结局,于是凭着本能,从第一章开始一路血洗鲨红了眼。 怎么爽怎么来,血丝呼啦不好吗?为什么要想方设法地、费尽心思地砸晕、勒晕卫兵?多麻烦啊 但后来,在善良的医生这一章里,第一次萌生出愧意的时刻是: 一个保安?(也许是卫兵)在他的...  (展开)
slowken 2017-10-13 02:20:59

这黑暗颓废又美好的朋克设计

之前一直对《羞辱》的设计存有疑惑。对走『击杀流』的玩家过于简单,而对走『不杀流』的玩家强行加强了难度而苛刻,甚至会少体验50%的游戏玩法内容。其中的奥妙虽有体验但今天才想通。 『有关于善和恶』: 和传统以文字为主要抉择交互手段的RPG不同,《羞辱》的善和恶大概能以...  (展开)
SadFish 2017-01-06 20:03:52

羞辱2:如何痛快的复仇,权利的力量

羞辱这整个系列,其实就小编看来就这2大主题:如何痛快的复仇,权利的力量。 关于复仇: 2当中卢卡公爵在皇宫政变之后,原本是女皇的主人公就被赶下了台,而戴安娜成为了女皇。然后主人公就想千方百计的夺回皇位(并没有贬义的意思),从而展开了复仇行动。为什么说如何痛快的...  (展开)
丁小巾 2020-02-28 13:41:29

朋克立体箱庭游戏的艺术品

丹沃尔的皇位为何备受觊觎!? 界外魔这个局外人旁观者游手好闲之士依旧喜欢给别人的手盖章,看他/她怎么浪? 忍辱负重小心翼翼潜行最终因为手抖而被发现时,真的气急败坏到想无双舞剑一通把这些警卫都剁掉,管它什么混不混乱度! 在诱人的咀嚼声加持下,吃各种食物回血永远比...  (展开)
[未注销] 2025-07-20 21:17:37

250720

关卡设计的神。机关宅邸和时空大宅场景等太惊艳了。此外,利用符文、骸骨和支线任务进行浅引导,带领玩家从各个路线游览精致的箱庭,这套设计也堪称典范。随着各类支线、小道消息跑一圈,基本就走遍了整张地图的精髓。再进一步场景互动摆放, 设计者明显是从玩家的上述移动路线...  (展开)

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