耻辱2 Dishonored 2
简介 · · · · · ·
《耻辱》发行商Bethesda Softworks, LLC正式确认其续作《耻辱2》正在开发之中,由Arkane Studios团队操刀,并放出了首支预告。
根据Bethesda最新消息,本作将于2016年上市。游戏将登陆PC,Xbox One和PS4,并且采用女性主角前作王女Emily,也可选择前作主角Corvo。
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耻辱2 Dishonored 2的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
关于第六章金朵希锁的解法
这里主要涉及到一个成就,要求你在不知道密码的情况下打开阿拉米斯·斯帝尔顿大宅门前的金朵希锁。常规的解法是先存档,拿到密码再读档开锁。现在介绍另外一种方法,根据题干直接进行推理。 需要注意的是,每次的题目是随机的,但是基本上都大差不差,看看思路就好。 所有女士...
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耻辱2 Dishonored 2的文字 · · · · · · ( 全部 14 条 )
Dishonored 2:关卡设计的究极典范
叹为观止的刺杀类游戏巅峰之作。 通常的动作冒险游戏都可以说是在一个不赖的故事中插入大量的动作元素,以快节奏的游戏过程,紧凑的剧情,为玩家带来一场好莱坞式的冒险,神秘海域,新古墓丽影,生化奇兵,无不如是。 而Dishonored系列却与之相反,故事本身并不出彩,却又通过...
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热爱羞辱系列的玩家们是幸运的,羞辱2不但是剧情的延续,更是惊喜
不要因为自己的愚蠢与穷酸而玷污这样一款足够出色的续作,你不配,任何一个理解《羞辱》的人都不会这样做,跟风黑真心可怕。 作为当今以主视角持刀为主的一款第一人称动作游戏,羞辱系列在整个游戏界都显得独树一帜,但你也能在里面看到一些生化奇兵、杀出重围、神偷甚至半条...
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这黑暗颓废又美好的朋克设计
之前一直对《羞辱》的设计存有疑惑。对走『击杀流』的玩家过于简单,而对走『不杀流』的玩家强行加强了难度而苛刻,甚至会少体验50%的游戏玩法内容。其中的奥妙虽有体验但今天才想通。 『有关于善和恶』: 和传统以文字为主要抉择交互手段的RPG不同,《羞辱》的善和恶大概能以...
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羞辱2:如何痛快的复仇,权利的力量
羞辱这整个系列,其实就小编看来就这2大主题:如何痛快的复仇,权利的力量。 关于复仇: 2当中卢卡公爵在皇宫政变之后,原本是女皇的主人公就被赶下了台,而戴安娜成为了女皇。然后主人公就想千方百计的夺回皇位(并没有贬义的意思),从而展开了复仇行动。为什么说如何痛快的...
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朋克立体箱庭游戏的艺术品
丹沃尔的皇位为何备受觊觎!? 界外魔这个局外人旁观者游手好闲之士依旧喜欢给别人的手盖章,看他/她怎么浪? 忍辱负重小心翼翼潜行最终因为手抖而被发现时,真的气急败坏到想无双舞剑一通把这些警卫都剁掉,管它什么混不混乱度! 在诱人的咀嚼声加持下,吃各种食物回血永远比...
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艾米丽什么时候出柜?
看完大神一顿操作发觉自己玩的是真羞耻
10/10 可能是游戏史上最被低估的游戏,也应该是潜行游戏论游戏性唯一大爹。
【剧透🈶】女性友好游戏!女性玩家们一定要来玩玩看!!关卡设计得非常有意思 最喜欢的地图是石板上的裂缝 因为这一章能由自己的选择影响过去从而将原本破败的住宅拯救回他本该有的欣欣向荣之态真的特别满足!还有就是虽然不是开放世界 但是每章的地图都有非常多种多样的路线给你选择 比如面对一个上了锁的门 你可以选择找到钥匙 也可以去选择钻鼠洞 亦或者把门一枪崩开;面对击杀目标你也可以选择非致命手段 杀人多与少会直接影响结局的好与坏... 【剧透🈶】女性友好游戏!女性玩家们一定要来玩玩看!!关卡设计得非常有意思 最喜欢的地图是石板上的裂缝 因为这一章能由自己的选择影响过去从而将原本破败的住宅拯救回他本该有的欣欣向荣之态真的特别满足!还有就是虽然不是开放世界 但是每章的地图都有非常多种多样的路线给你选择 比如面对一个上了锁的门 你可以选择找到钥匙 也可以去选择钻鼠洞 亦或者把门一枪崩开;面对击杀目标你也可以选择非致命手段 杀人多与少会直接影响结局的好与坏 所以说潜行也好无双也罢 每个人都能玩出独属于自己的dishonored✌🏻完全值得玩上个两三周目 大赞 (展开)
既不想杀人又没耐心潜行,结果被我玩成逃生了,看见人就狂跑