异域镇魂曲 Planescape: Torment

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 策略
平台:
PC / Mac / iPhone / iPad / Android / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / Linux
别名:
Torment
开发商:
Black Isle Studios
发行商:
Sega / Interplay Entertainment Corp.
发行日期:
1999-12-12
5星
80.1%
4星
12.6%
3星
4.4%
2星
0.9%
1星
2.0%
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异域镇魂曲的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 16 张 · 添加图片 )

异域镇魂曲的短评  · · · · · ·  ( 全部 932 条 )

热门 /  最新 / 
  • 196

    因为出现了这个条目,害我回去把之前看在经典份上给的五星全部调低一星...

  • 58

    神作没什么好说的。 P.S 某些人总是喜欢在公认的神作下给一星来显示自己的与众不同,说看小说的,你让各种文艺冒险游戏情何以堪?还是要提高自己的姿势水平啊!

  • 71

    最伟大的rpg果然名不虚传,萨特都没能让我明白存在主义到底是个啥,这游戏居然让我明白了,你比萨特都牛逼。游戏文本有点故弄玄虚但并没有传说中那么晦涩难懂,不过所要表达的内涵比不上极乐迪斯科那么深刻,我不得不再次感叹极乐迪斯科制作组的伟大,青出于蓝胜于蓝啊!个人认为经典一问所谓的“人的本质”是个伪命题,但偏要说一个的话,我认为是“苦难”。游戏里最有好感的派系是感应结社,与黑塞的《悉达多》所要表达的思想有异曲同工之妙。

  • 50

    信念移动诸界群山,悔恨改变人的本质。Gameplay或者战斗方面并不完美,但是剧情,设定和体验实在是惊世骇俗。玩的时候把它当作一部书来认认真真地读,饱含哲思,情感和想象力的史诗。

  • 147

    如果一个人说异域镇魂曲是游戏界的百年孤独,那证明他既不懂异域镇魂曲也不懂百年孤独。

> 全部932条
我要写攻略

异域镇魂曲 Planescape: Torment的攻略 · · · · · · (全部 2 条)

朴素 2015-04-18 19:29:40

无名氏的历史

作者:Rhys Hess  翻译:gecko  来自:异度风景中文站 在位面之间旅行是非常有趣的事,有时候你会遇到一些意想不到的东西。上次在科勒克城大肆采购的时候我们就在一堆乱七八糟的坎吉人手稿中找到了一张令人惊讶不已的羊皮纸信笺。有很多人会对此感兴趣的,因为上面记载的...  (展开)
黑阳 2023-02-10 18:50:00

简介

玩家在游戏里扮演一名被称为“无名氏”的角色。无名氏拥有不死的特性,但是随着每一次的死亡,先前的记忆会丧失。游戏的过程就是玩家不断追寻无名氏前世遗失的记忆的过程。 游戏一开始,故事的主角无名氏在停尸场内苏醒。一个漂浮在空中的骷髅头—莫提立刻向前攀话并提供如何逃...  (展开)
我要写文字

异域镇魂曲 Planescape: Torment的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

望月封道 2015-04-15 18:42:33

偉大的遊戲——評析《Planescape: Torment(異域鎮魂曲)》

絕大多數人甚至包括很多玩家都對電腦遊戲抱有一種固定的偏見,認為作為一種創作的表現形式,電腦遊戲天然地比小說、電影或者其它很多作品在藝術價值上低劣。雖然近年來電腦遊戲整體動作化和弱智化已成一個事實,但如果要討論所有遊戲是否都有一種“絕對藝術不到哪兒去的”內在...  (展开)
SWX 2013-05-11 02:18:16

[对话摘录]伊格纳司 Ignus, 你的学生,你的弟子,你的继承人,以及你罪孽的其中一环

http://trow.cc/forum/index.php?showtopic=14876 这是一个脸上和手臂上有未愈淤痕的女人,她下陷的眼睛有着绝望的感觉。她以前或许很美丽,但那已经是许久以前的事了。她缓缓转身面对你。生气涌进她的五官中,在她眼中跳动的讽刺火花使你怀疑,你的眼睛是否欺骗了你。「欢迎...  (展开)
SWX 2013-05-11 02:23:47

PST名言录(中英对照)zz

http://trow.cc/forum/index.php?showtopic=15609 Fall-from-Grace: Time is not your enemy, forever is. 失宠: 时间不是你的敌人, 永恒才是. Ravel: There is no room for '2' in the world of 1's and 0's, no place for 'mayhap' in a house of trues and falses, and...  (展开)
浮生纪事 2019-02-23 09:24:26

永恒的经典

明明算得上是神作,但却貌似很少人玩这个。其实说也来也奇怪,当初我第一次玩这个游戏的时候,是在玩其他单机游戏里面附带上的试玩版。 明明是昏暗恐怖的气氛与画面(例如周围都是被解剖的尸体),但不知道为什么我却一下子被吸引住了。然后苦等了差不多两年,或者两年多??终...  (展开)
dexteryy 2012-12-04 11:49:20

异域镇魂曲的续作!

消息来源之一是Colin McComb(先后在TSR和黑岛工作,2版PS、DS、DL、RL等战役的设计师,辐射2和PST的顾问)的博客:What’s next? http://colinmccomb.com/?p=157 RPGCodex的跟进:http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/codex-scoop-brian-fargo-has-acquired-th...  (展开)
Dgnic_ 2022-11-11 18:24:39

哲学神作的光环之下

该文 2021 年 9 月 7 日 下午 1:03 首发于 Steam 评论区,豆瓣仅做记录之用,不予评分。 评测时游戏总时长(以本体时长为准)为 66.8 小时,推荐。(Steam记录) 本评测游玩版本为增强版,但由于豆瓣增强版词条过于冷门,发布于原版词条之下,特此提醒。 喜欢我的评测, 还请...  (展开)
罗辑Xn8 2024-02-28 10:46:33

时间不是你的敌人,永恒才是。

据说游戏《异域镇魂曲》有140万字,被无数人奉为是当之无愧的神作,是和辐射系列齐名的存在,于是在此分享一下故事剧情。 异域世界 首先,我们得理清楚异域镇魂曲发生的世界观是怎样的。世界首先诞生了由正负介质两种对立元素组成的的物质界,再由它诞生出同样属于物理性质的充...  (展开)
雾夜飞苍 2022-02-03 15:01:51

回溯

“What can change the nature of a man? ” 异域镇魂曲的文本是“文学性”的,其最伟大的地方,是它完全支撑起了“一个拥有不同群像,灵魂,信仰” 的世界。每一个角色不只是工具人,他们在叙述这个“多元宇宙” 的子民所拥有的“信仰”。更可贵的是,游戏真正阐述了这个宇宙...  (展开)
白毛鳮 2020-06-09 11:35:49

人的本质又是什么呢?

“什么可以改变一个人的本质?”——那么,什么又是人的本质呢? 在意念可移动群山的世界里,人的存在性本身都变得可疑,那这个如此难以改变的人之本质,到底是什呢? 是凡人性吗?那凡人性实际又是什么啊?是某一个体的所谓本性,抑或人类恒古不变的欲望吗? 其实我更希望看到...  (展开)

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