异域镇魂曲 Planescape: Torment

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
PC
别名:
Torment
开发商:
Black Isle Studios
发行商:
Sega / Interplay Entertainment Corp.
发行日期:
1999-12-12
5星
84.0%
4星
10.0%
3星
2.5%
2星
0.4%
1星
3.0%
写文字 写攻略 分享   

异域镇魂曲 的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 0 个 · 添加视频 )

异域镇魂曲 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部21张 · 添加图片 )

异域镇魂曲 的短评  · · · · · ·  ( 全部497条 )

  • 86 有用

    因为出现了这个条目,害我回去把之前看在经典份上给的五星全部调低一星...

  • 36 有用

    神作没什么好说的。 P.S 某些人总是喜欢在公认的神作下给一星来显示自己的与众不同,说看小说的,你让各种文艺冒险游戏情何以堪?还是要提高自己的姿势水平啊!

  • 53 有用

    史上最伟大剧情类游戏没有之一

  • 27 有用

    这真不是一款谁都适合的游戏,游戏给人带来的震撼只有亲身体会才能知道。翻译得相当出色,感谢当年的译者。

  • 15 有用

    一个神秘而耐人寻味的有着哲学命题和壮丽宏大史诗般的剧情的一个游戏,是一个不用担心死亡而去寻求真正死亡的游戏

> 全部497条
我要写攻略

异域镇魂曲 Planescape: Torment的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

朴素 2015-04-18 19:29:40

无名氏的历史

作者:Rhys Hess  翻译:gecko  来自:异度风景中文站 在位面之间旅行是非常有趣的事,有时候你会遇到一些意想不到的东西。上次在科勒克城大肆采购的时候我们就在一堆乱七八糟的坎吉人手稿中找到了一张令人惊讶不已的羊皮纸信笺。有很多人会对此感兴趣的,因为上面记载的...  (展开)

异域镇魂曲 Planescape: Torment的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

异域镇魂曲 Planescape: Torment的文字 · · · · · · ( 全部 8 条 )

望月封道 2015-04-15 18:42:33

偉大的遊戲——評析《Planescape: Torment(異域鎮魂曲)》

絕大多數人甚至包括很多玩家都對電腦遊戲抱有一種固定的偏見,認為作為一種創作的表現形式,電腦遊戲天然地比小說、電影或者其它很多作品在藝術價值上低劣。雖然近年來電腦遊戲整體動作化和弱智化已成一個事實,但如果要討論所有遊戲是否都有一種“絕對藝術不到哪兒去的”內在...  (展开)
SWX 2013-05-11 02:18:16

[对话摘录]伊格纳司 Ignus, 你的学生,你的弟子,你的继承人,以及你罪孽的其中一环

http://trow.cc/forum/index.php?showtopic=14876 这是一个脸上和手臂上有未愈淤痕的女人,她下陷的眼睛有着绝望的感觉。她以前或许很美丽,但那已经是许久以前的事了。她缓缓转身面对你。生气涌进她的五官中,在她眼中跳动的讽刺火花使你怀疑,你的眼睛是否欺骗了你。「欢迎...  (展开)
SWX 2013-05-11 02:23:47

PST名言录(中英对照)zz

http://trow.cc/forum/index.php?showtopic=15609 Fall-from-Grace: Time is not your enemy, forever is. 失宠: 时间不是你的敌人, 永恒才是. Ravel: There is no room for '2' in the world of 1's and 0's, no place for 'mayhap' in a house of trues and falses, and...  (展开)
[已注销] 2014-02-08 13:31:03

多元宇宙结社, 《异域镇魂曲》中的派别简介

挑战者(Defiers)、神性不可知论者(Agnosticists)、失落者(the Lost) “嗨,你这蠢货!如果神真的存在并在意,你觉得你还会在这儿吗?” ——神明非神会会长特恩斯 [核心信条] 神都是些骗子。真正神明的不可知真相藏在面纱之后,在巨大的未知(the Great Unknown)之中。 神...  (展开)
Dexter.Yy 2012-12-04 11:49:20

异域镇魂曲的续作!

消息来源之一是Colin McComb(先后在TSR和黑岛工作,2版PS、DS、DL、RL等战役的设计师,辐射2和PST的顾问)的博客:What’s next? http://colinmccomb.com/?p=157 RPGCodex的跟进:http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/codex-scoop-brian-fargo-has-acquired-th...  (展开)
浮生半日闲 2019-02-23 09:24:26

永恒的经典

明明算得上是神作,但却貌似很少人玩这个。其实说也来也奇怪,当初我第一次玩这个游戏的时候,是在玩其他单机游戏里面附带上的试玩版。 明明是昏暗恐怖的气氛与画面(例如周围都是被解剖的尸体),但不知道为什么我却一下子被吸引住了。然后苦等了差不多两年,或者两年多??终...  (展开)
Ada 2019-05-25 12:40:51

Essence is non-essential. Only existence exists.

“人没有本质,所以也无从改变。所谓‘本质’只是人的一种感受,感觉自己永远不会改变,感觉过去的我,未来的我,和现在的我都是同质的。但实际上是这样的么?不死的我有这么多分身,其中有善良的,邪恶的,偏执的,平凡的,伟大的,有老师,盗贼,背叛者,还有许许多多我所了...  (展开)

> 更多文字8篇

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部16人 )