歧路旅人2 オクトパストラベラーII
简介 · · · · · ·
Octopath Traveler, the Square Enix RPG featuring eight protagonists each with their own separate but converging stories, is getting a sequel. It will arrive far sooner than we expected, on February 24, 2023.
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歧路旅人2 オクトパストラベラーII的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
【搬运】八方旅人2 轻松过隐藏BOSS魔神
看到豆瓣上没有攻略,特此搬运。 凑齐所有必备技能、装备大约1h,学习打过大概1h(第一阶段复杂一些),总耗时2h 链接在介里! 下面文字抄自用户“R___Gb”的笔记,略作修正改动。 正片开始 第一步:请按照UP的指引 查清推荐武器和装备,在百度上获取他们。(最关键的是学者和...
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歧路旅人2 オクトパストラベラーII的文字 · · · · · · ( 全部 24 条 )
一些购买与不购买《歧路旅人II》的理由
先说优点: HD-2D画面全面升级。相比于前作,本作场景素材量更大,场景光影效果更好,技能粒子特效更华丽。 主线剧情演出全程配音,甚至连部分支线(有重要配角NPC参与的)的演出都有配音。在对话演出的部分,游戏提供了自动播放、手动播放、倍速播放和跳过剧情四项功能,供不...
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-Octopath Traveler2-游玩感想
二代不论是剧本还是文本相比一代都升了个台阶,八个职业的剧本给我最直观的感受:在画面与配乐的支撑下这代剧情终于不再成短板。不同职业故事的风格各异,二代对于剧情节奏感把控得非常准,诙谐逗趣的部分让玩家感受到轻松,触动人心的场合又令玩家不禁潸然泪下。 从剧本中可以...
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八方旅人的进化,八方旅人2的「解」
机制: 1.暗雷遇敌与地图设计。 一般而言,八方旅人的地图设计隐含一条达到最深处的主干,在跑图过程中遇到各种宝箱和空地,其中,除地图最终外的宝箱所在地基本不是上述捷径的途径地,在城镇的空地往往是隐藏道具的所在地。 也就是说,制作者不会让你白跑图,如果要拿到更多宝...
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没人磕贝罗妮卡x多尔西妮娅?
我早就觉得你俩不对劲 : )))) 锁死吧您俩! 做【在那之后】的时候终于看到【实锤】了。官方搞姬,深得我心。 咱就是说,这要是没有姬情,用得着给我搬出结婚纪念日礼物来说事吗布拉特奶奶??我看你还挺前卫。 这是真【铁】T啊 :)))))) 本主角站在旁边像个傻子,oh,我...
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《歧路旅人2》——出发的决心
1、有人问我《歧路旅人2》有哪些变化?我却觉得更应该强调它的“不变”,它更像一种日本工匠式的传承。好比说,标题直接加了个“2”,开场BGM与第一代完全相同,甚至故事的展开结构也是一脉相承。它是传统日式RPG爱好者的自留地,是你永远可以回归的地方。 2、“歧路旅人”两部...
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八方旅人 2:JRPG 的乐趣
今天将《八方旅人 2》通关了,写一篇文章记录一下。一代因为音乐入坑,网易云音乐见证了我的热爱程度 😆 看《八方旅人 2》的预告时感觉音乐会拉跨,但是实际游玩下来,音乐还是有很高的水准,并且有几首 bgm 非常出色(最爱欧兹拉修的 bgm)。 游戏整体操作比一代更加便捷了...
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《活着就是一场旅行》
八方旅人,2018年作为护航登场的时候,凭借其新颖的HD_2D技术。出了一波圈,同时也为jrpg这一游戏类型提供了一个新的可能性以及续命。但在两年后游戏推出中文,风评却开始反转。批评者从剧情,暗雷机制,互动性,入手,开始对他进行大肆攻击。导致他成为了一部两极分化极其严重...
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《歧路旅人2》通关心得
《歧路旅人2》(八方旅人2)通关,56小时,真是一款精雕细琢的游戏,相比1是全方位的精进,除了音乐。2D画面精美,光影流动,意境十足,剧情更流畅,技能更平衡,战斗极具策略性,一场硬战能持续半小时,而且稍不注意就容易全面崩盘。 延续1代的习惯,盗贼开局,找了学者、神官...
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谁玩这部游戏 · · · · · ·
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玩法比第一部提升很多 劇情其實也提升了很多但整體還是那股子中二味 後日談做得很有愛 除了打加爾戴拉的三天被捶得惱火以外 其他時間體驗都很愉快 如果有第三部 眼球子就別再出來了⋯⋯
相比一代的全面进化,难忘的旅程
ns平台没有卡顿,特效确实不如ps华丽,音乐还是熟悉的配方,听到浑身起鸡皮疙瘩。主角配角的全程对话几乎都有配音,英语日语配音可选(很好听)技能特效如上代一样很满意,文字依旧偏小比较费眼睛。没有难度选择,那么默认普通难度,毕竟可以来回刷级。开局可任意选角色,我玩了兽人 技能多 女孩子配音软萌,还附赠神兽一只,个人觉得哈,兽人的游戏性很很很强,因为可以抓宝宝!每个人物都有白天夜晚的特殊技能,再搭配副职业,可玩度噌噌上升。... ns平台没有卡顿,特效确实不如ps华丽,音乐还是熟悉的配方,听到浑身起鸡皮疙瘩。主角配角的全程对话几乎都有配音,英语日语配音可选(很好听)技能特效如上代一样很满意,文字依旧偏小比较费眼睛。没有难度选择,那么默认普通难度,毕竟可以来回刷级。开局可任意选角色,我玩了兽人 技能多 女孩子配音软萌,还附赠神兽一只,个人觉得哈,兽人的游戏性很很很强,因为可以抓宝宝!每个人物都有白天夜晚的特殊技能,再搭配副职业,可玩度噌噌上升。给四星是真的没失望,希望通关后剧情能够圆满,回来打满分。 更新一下:(100小时90级已通关,建议把番外篇做完,再清小支线,可以随时随地更换队友,支线把剧情的坑和一些人物交代很完整,补完后感觉队友羁绊值拉高了,满分💯💯💯💯)依旧期待续作! (展开)
今年唯一好好在玩的游戏…盗贼和神官的故事线我真的好爱…商人的买人技能我真的好爱😄…(是我菜,最后的八人boss打了三次都没打过放弃了算了算了😭
盗贼线是杀蛇父母追求自由,和前作相比剧情偏沉重,不过女盗贼开局的偷窃技能还是能让前期轻松一些,学者越狱线也挺有意思的,中田让治的声线很适合这种智力型角色,给人一种麻婆神父策划越狱的感觉,游戏的音乐质量非常高,八方系列的音乐永远都是顶尖水准,如果能接受这种像素风格的话,游戏潜力还是非常大的,游戏遗憾的地方在于主要角色间的互动性仍然很低,虽然安排了双人任务,但流程和内容都挺水的,主线剧情的内容同质化比较严重,让人印象深刻... 盗贼线是杀蛇父母追求自由,和前作相比剧情偏沉重,不过女盗贼开局的偷窃技能还是能让前期轻松一些,学者越狱线也挺有意思的,中田让治的声线很适合这种智力型角色,给人一种麻婆神父策划越狱的感觉,游戏的音乐质量非常高,八方系列的音乐永远都是顶尖水准,如果能接受这种像素风格的话,游戏潜力还是非常大的,游戏遗憾的地方在于主要角色间的互动性仍然很低,虽然安排了双人任务,但流程和内容都挺水的,主线剧情的内容同质化比较严重,让人印象深刻的是药师线的同伴幻觉情节,那个反转挺让人意外的,搭配上感伤的音乐氛围一下就上去了,算是第二部很有感觉的片段了,一代魔神眼球在没有跪武将和六段99999的情况下巨难打,最后角色一个个按照选择倒序离开实在泪目,bgm一出来眼眶就湿润了,回过神来大家都离开了,但彩蛋大合影又是那么的温暖 (展开)