哈迪斯 Hades
简介 · · · · · ·
Hades 是一款高自由度砍杀型地下城游戏,融合了 Supergiant 众多经典作品的传统特色,其中包括战斗节奏较快的《Bastion》、游戏环境丰富多彩,细节深入的《Transistor》以及随着游戏人物推进,故事情节跌宕起伏的《Pyre》。
【杀出地狱】
作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。
释放来自奥林匹斯山的怒火
奥林匹斯众神将为你提供庇佑!在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多大神的奇遇中,获得数十种强大恩赐,让你的战斗力直线飙升。踏上逃离黑暗地狱的征程,各色游戏人物陪你一路降妖伏魔。
【结交神鬼妖怪各路朋友】
一众性格鲜明的传奇人物都在期待你的登场!加深和他们的关系,并体验数百个奇特冒险故事,逐渐了解这个宗系庞杂的神族中不为人知的各种骇人秘闻。
【惊险刺激,百玩不厌】
每次深入到变化多端的冥界,你都会获得新的惊喜,冥界的终极守护者会对你“颇为记挂”。利用强大的夜之圣镜,永久加强自己的能力,下次可以更轻松地逃离冥界苦海。
【挑战无限可能】
永久升级意味着你不必成为神,就可以体验激动人心的战斗和扣人心弦的故事。不过,如果你自认堪比神抵,那就可以加大挑战难度,体验更加惊险刺激的行动,看看身经百战的你是否经得住这次的考验。
【经典的 SUPERGIANT 风格】
Supergiant 各类游戏内容丰富、大气磅礴以及游戏和故事叙述相结合的特有风格,在这款游戏中表现得淋漓尽致:壮观的手绘冥界环境和令人胆寒的原创配乐,营造冥界阴森恐怖的氛围,让人身临其境。
【加入玩家社群】
Hades 从一开始就打算围绕 Early Access 来开发。在这里进行讨论,或者加入 Supergiant 的官方Discord服务器,告诉我们的团队您对本游戏的看法。我们会查阅每位玩家的反馈,这些反馈对每次的重大更新都有很大参加价值。
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哈迪斯 Hades的攻略 · · · · · · (全部 2 条)
哈迪斯打败老爹最简单的方法
哈迪斯 Hades的文字 · · · · · · ( 全部 48 条 )
评《Hades》——逃离,就是生活
<哈迪斯>你其实不懂,希腊神话30岁以下勿看!很黄很暴力,10分钟让你弄清。
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地底王子出走记——评《哈迪斯》
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塔纳托斯,我永远滴老婆。
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我常常死于众神间的嫉妒之心。千万遍,我从血池中起身,穿越那些排队等待我父亲疲惫恩典的亡魂,然后去撸狗
儿子叛逆,天天闹着离家出走,老子也不管,就坐在桌前办公。看见儿子每次失败回来,就抬眼不咸不淡地说一句“又回来啦”……说真的,不考虑其他家庭因素,这个父子关系挺健康的。好玩儿
激战场面还是很过瘾的,让人悲观的是它和人生流程在本质上太像了(尤其是反复逃离冥界的剧情):就像每天早上从床上醒来睁开眼,身体里肯定是多了一些前一天没有的东西,但你依然要重复走过这一天直到上床躺倒为止。这么看roguelike游戏也是非常哲学体验化的一个类型。
开了神力模式依然菜的一批 照这个进度下去我什么时候才能睡到塔纳托斯和墨纪拉😢 ps. 你们冥界内卷也太厉害了吧 强烈谴责塔纳托斯这个最努力的奋斗逼😾 pss. 呜呜 为什么不能睡阿喀琉斯😢
四星半。30 次出逃终于成功,上头。跟《死亡细胞》比差在数值设计是线性而非相乘的增长爽度和成就感下降,手感略弱,敌人和武器种类较少(但特色明显),且因为美术形式的限制地图就比较单调了,二周目仅是调数值加奖励,20 小时左右审美疲劳,多周目价值不高。但依然是今年最值得上手的独立游戏之一。一流的配音(太 soothing 了,风格统一又各有特色,水平完爆诸多 3A)、剧本和美术,希腊神话冥界轮回背景跟玩法完美契合(不知道... 四星半。30 次出逃终于成功,上头。跟《死亡细胞》比差在数值设计是线性而非相乘的增长爽度和成就感下降,手感略弱,敌人和武器种类较少(但特色明显),且因为美术形式的限制地图就比较单调了,二周目仅是调数值加奖励,20 小时左右审美疲劳,多周目价值不高。但依然是今年最值得上手的独立游戏之一。一流的配音(太 soothing 了,风格统一又各有特色,水平完爆诸多 3A)、剧本和美术,希腊神话冥界轮回背景跟玩法完美契合(不知道为什么业界没有更多希腊神话背景游戏,值得发掘的太多了啊)。兼顾视角与美术,操作容错率相当高,永久成长调得非常明显(其实有点过),更像是披着 roguelite 皮的无双割草,不是 roguelike 死忠粉的话这反倒是个优点。没有全平台发有点遗憾,但 switch 版优化超神了。 (展开)