春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ

类型:
游戏 / 文字冒险
平台:
PC / iPhone / iPad / PS4 / Nintendo Switch / PS5
别名:
The Centennial Case: A Shijima Story
预计上市时间:
2022-05-12
发行日期:
2022-05-12
5星
24.0%
4星
45.2%
3星
25.4%
2星
4.6%
1星
0.8%
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春逝百年抄的短评  · · · · · ·  ( 全部 826 条 )

热门 /  最新 / 
  • 132

    目前游戏领域,也的确应该新出一个标签:在看&看过。

  • 6

    令和4年春。推理小说家河々见遥接受科学家四十间永司的委托,与编辑山濑明里一起前往永司位于富士山麓的娘家——四十间家。永司的委托是查明在樱花树下发现的白骨尸体的真实身份,并搜索据说长眠于四十间宅邸的“不老果实”。永司一本正经地说着,遥半信半疑。明里递过一本古书。上面刊登的是永司的祖先四十间佳乃写的关于“不老果实”的百年前的故事。据说那是一件采用小说体裁、实际发生的杀人事件。读完古书,解开事件之谜也只是短暂的。在遥远的眼... 令和4年春。推理小说家河々见遥接受科学家四十间永司的委托,与编辑山濑明里一起前往永司位于富士山麓的娘家——四十间家。永司的委托是查明在樱花树下发现的白骨尸体的真实身份,并搜索据说长眠于四十间宅邸的“不老果实”。永司一本正经地说着,遥半信半疑。明里递过一本古书。上面刊登的是永司的祖先四十间佳乃写的关于“不老果实”的百年前的故事。据说那是一件采用小说体裁、实际发生的杀人事件。读完古书,解开事件之谜也只是短暂的。在遥远的眼前发生了动摇四十间家的杀人事件… (展开)

  • 2

    本格推理爱好者福音,从来没有这么聚精会神过,生怕漏了细节,虽然游戏中会自动把所有线索都提取出来,同时大脑也在不停运转,有时候会自恋,不愧是看过XX本和XX部推理的自己;有时候也会自相矛盾,因为自己的设想比游戏中有些推理还离谱,然后无法用逻辑完美连结。看日剧一般,一天一章,是我享受的推理时间,会不会以后电视剧电影也用这种参与的形式,买卡送电影,在NS上看日剧,上次看樱庭奈奈美怕是十年前了,以后这种游戏出多少买多少。终章... 本格推理爱好者福音,从来没有这么聚精会神过,生怕漏了细节,虽然游戏中会自动把所有线索都提取出来,同时大脑也在不停运转,有时候会自恋,不愧是看过XX本和XX部推理的自己;有时候也会自相矛盾,因为自己的设想比游戏中有些推理还离谱,然后无法用逻辑完美连结。看日剧一般,一天一章,是我享受的推理时间,会不会以后电视剧电影也用这种参与的形式,买卡送电影,在NS上看日剧,上次看樱庭奈奈美怕是十年前了,以后这种游戏出多少买多少。终章完美收束,每一个登场都值得鼓掌,给演员们点赞,编剧超神,剪辑师最辛苦。优化建议:推理部分不用每一条都再现情景解释,可以选择有需要查询最好了,不然太拖节奏。 (展开)

  • 5

    整体游戏时长十个小时左右,这个游戏里有许多特摄演员和声优,就我看到的大哥是爱染诚,三弟是傻橙。几个案子都很简单,填线索块的过程很麻烦,类似于拼图会有提示,游戏方法是用谜题+线索形成假设,再在推理过程中选择假设当做你的推理结论。每个案件核心只有两处逻辑点,排除法使用的比较粗糙。文中布置了一个叙诡,但是一般人都能看出来,因为实在是太明显了。这个由于放火而怕火的推理设定方式在一般的推理小说里很难见到,游戏动漫里更容易出现,... 整体游戏时长十个小时左右,这个游戏里有许多特摄演员和声优,就我看到的大哥是爱染诚,三弟是傻橙。几个案子都很简单,填线索块的过程很麻烦,类似于拼图会有提示,游戏方法是用谜题+线索形成假设,再在推理过程中选择假设当做你的推理结论。每个案件核心只有两处逻辑点,排除法使用的比较粗糙。文中布置了一个叙诡,但是一般人都能看出来,因为实在是太明显了。这个由于放火而怕火的推理设定方式在一般的推理小说里很难见到,游戏动漫里更容易出现,不是过于有说服力的严谨逻辑链。推理方面三星,剧情方面偏向于奇幻,因为长生不老是真实存在的,这也是游戏宣传成新本格的原因吧(我觉得新本格起码应该手法诡计利用了设定),但看剧情结构可以达到四星,当电影看是不错的,但是价格确实太贵了。 (展开)

  • 9

    (第六章演职表跳过了,主菜单左下角点邮件进去还有一段真结局)这两天打完了全流程,最后两章收束了所有的伏笔,神中神。打完第六章都弹出制作名单了,居然还有隐藏真结局。演员的演技很到位,颜值,音乐也不错。美中不足的是拼图的时候有一些一眼假的假设。剧情方面前几章比较慢热,后面几章会解释很多之前案子里不合理的地方。新本格由于设定问题很容易产生争议,比如逆转裁判里面有灵媒的设定,春逝的设定是长生果,一旦接受了就行。智者见智仁者见... (第六章演职表跳过了,主菜单左下角点邮件进去还有一段真结局)这两天打完了全流程,最后两章收束了所有的伏笔,神中神。打完第六章都弹出制作名单了,居然还有隐藏真结局。演员的演技很到位,颜值,音乐也不错。美中不足的是拼图的时候有一些一眼假的假设。剧情方面前几章比较慢热,后面几章会解释很多之前案子里不合理的地方。新本格由于设定问题很容易产生争议,比如逆转裁判里面有灵媒的设定,春逝的设定是长生果,一旦接受了就行。智者见智仁者见仁吧。 (展开)

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春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ的文字 · · · · · · ( 全部 27 条 )

Phil.W 2022-06-03 16:01:32

本格推理游戏该怎么做?附一些游戏伏笔和细节的讨论

本格推理游戏该怎么做? 《春逝百年抄》刚发售的时候,我其实是没有很大期待的。毕竟上一个玩的“真人版”悬疑类游戏是小高的《终结降临》——如果你没听说过这个游戏,千万别玩就是了。虽然本作发售后评价也并非一边倒,但其中对本格推理和剧情的推崇,还是让我有了不少的兴趣...  (展开)
缘起随风 2022-05-17 17:22:00

靠拼图杀死推理玩家

【大概也许相关的年表】 1998年1月22日,ChunSoft在世嘉土星上推出一款名为《街》的电子音像小说,这就是后来《街~命运的交叉点~》的前身。 2002年8月29日,KID在PS2推出《Ever17》,30岁的打越钢太郎打造出了一个非视觉小说则难以承载的叙述性诡计。 2008年12月4日,ChunSof...  (展开)
qlya2010 2022-05-19 19:41:04

极其强悍的新本格布局流剧本和不那么舒适的游戏体验

*本文可能有轻微剧透,但不涉及核心诡计 SE新出品的真人互动式日剧推理游戏,导演是曾负责过《428:被封锁的涉谷》、《诡计x逻辑》等经典作品剧本的伊东幸一郎,《春逝百年抄》中也可以看出这两部作品的影子。演员阵容方面则请到了樱庭奈奈美、平冈佑太、松本若菜等人,还有人...  (展开)
Liebejuan 2022-06-29 14:27:11

逻辑之脉无法相连

语言和文字都难以表达我打完这个游戏之后的气愤。 游戏整体评价 我购入并打完的是NS版,花了我三百块钱我很生气。以下均为NS版游玩感受。不供其他版本和云游戏玩家参考。 1.整体玩法 每个章节大致分为故事篇、推理环节和解决篇。玩家在故事篇里根据剧情自动获得一些“线索”,...  (展开)
燃香寻文若 2023-11-08 14:30:55

春逝百年抄——活在当下的生命之花,盛开在死者的尸骸上。”(含剧透)

三天速通~写点小小感想。 一、良心制作 影像化的互动游戏我真的太喜欢了,导演的艺术审美超级在线,疯狂截图。有人说滤镜有点过了,但我觉得特别符合神秘的气氛。 演员演技在线(而且漂亮)。即使是作为背景板也注重表情管理,也因此埋了很多伏笔。记得最后揭露凶手那里,明理...  (展开)
Hakuuu桑 2022-05-17 04:11:59

并不理解无脑喷的人的心里状态。

首先我不是说不能说这部游戏不好,理性的提出想法建议都是制作团队进步的基础,但这么没耐心的人玩什么这类游戏啊?你往后玩了才能给别人机会圆你的疑惑啊,是真不明白游戏都做到这么好了为什么还会有这种无脑喷。不论是拍摄,剧本都数上乘了,至于定价,为什么好的剧情类游戏...  (展开)
应拂月 2022-07-19 23:46:17

春逝百年抄测评(含结局剧透)

历时...呃中间确实躺平了好长一段时间,前前后后能有半个月多月吧,我通关了,一开始在租号平台租不到空闲号,后来在另一家租到了,开心。 一直很喜欢推理题材的作品,这次听说出了互动式推理小说可以说是欣喜若狂,因为比起影视作品这种主角牵线主动拉动剧情的玩法,互动式显...  (展开)
niday 2022-06-03 00:24:33

建议直接云个剧情剪辑版

这体验 啊真是一言难尽 这年头真人互动游戏不好做啊 不得不说最终章的本格式设计还是很妙的,完全收束了前几章让人觉得隐隐中怪怪的成分 但你要完全讲推理吧,456这三章的案件辣鸡程度堪比现阶段的柯南,更有很多细节压根对不上bug和槽点也很多… 此外,作为游戏本身的玩法真就...  (展开)
PF Z 2022-05-23 13:08:00

影像化互动游戏一定优于 PPT 互动游戏吗?

因短评上了热门,为了不剧透,不影响其他玩家,单独开一篇评论。 先说个人评价结论:推理剧情低幼,游戏操作格子反人类,拍摄视听表演尴尬,不推荐。 因为神作“428”的监督,接触了本作,我最大的感受是,可能监督本人,并未意识到“428”究竟为何获得了成功。 影像化互动叙事...  (展开)
烟雨痴缠 2022-05-15 23:31:06

肉体会消散,但精神将延续

与其称它为游戏,倒不如叫可交互式电影来得更合适。将游戏几乎全部的流程用真人演出的方式呈现,这无疑是一次大胆的尝试。但这部游戏供玩家交互的UI部分设计得实在是有些拖后腿。 游戏里分为现实和假象的空间,女主用现实中的人物代入假想,因此会出现数个一人分饰多角的演员。...  (展开)

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