密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
简介 · · · · · ·
与星际赏金猎人Samus Aran一起体验19年来的第一个新的2D Metroid故事。
本作延续Metroid Fusion的剧情,Samus来到ZDR星球,调查银河系联邦收到的一个神秘信号。这个偏远的星球已经被邪恶的外星生命体和令人不寒而栗的机械威胁所占领。Samus比以往任何时候都更加敏捷和能干,但她能克服潜伏在ZDR深处的非人威胁吗?
与无情的E.M.M.I.机器人对峙
曾经是提取DNA的研究机器,气势汹汹的E.M.M.I.现在正在追杀Samus。躲避这些E.M.M.I.以避免残酷的死亡,同时找到击倒它们的方法。找出是什么让这些机器奇迹变成了ZDR的灾难,并逃出生天。
获得机动和能力,感受Samus的实力增长
穿越这个环境多样的危险世界,获得新的和熟悉的能力。绕过障碍物,滑过狭小的空间,对抗敌人,并在这个星球上战斗。回溯区域并用你的新能力来寻找升级、隐藏路径和前进的道路。探索广阔的地图,躲避和摧毁E.M.M.I.机器人,并克服困扰ZDR的恐惧。
喜欢密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド的人也喜欢 · · · · · ·
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド的文字 · · · · · · ( 全部 16 条 )
![](https://img1.doubanio.com/icon/u61504727-18.jpg)
冷静下,这游戏不适合新玩家
游戏目前销售一年了,销量才300万,当时这游戏的宣发力度和玩家热度有千万级, 除了像我这样被评价“忽悠”着买的新玩家,大多数都是系列忠实粉丝。 对于没有玩过银河战士系列的新玩家,如果你能接受它的缺点,能接受300块买一款10-20小时流程的2D动作游戏,你喜欢全收集,你有...
(展开)
![](https://img1.doubanio.com/icon/u29126936-28.jpg)
系列集大成之作,今年年度游戏的有力竞争者
今年从7月份开始用碎片时间陆续通了M1-M5,感觉这次惊喜颇多。 声画:银河城里的佼佼者,3D建模带给人的感受确实让人觉得新鲜感十足,印象最深的几个场景:水族馆一般的海洋区域,有巨大的鲸鱼、会发光的水母、各种绮丽的海洋生物在里面游荡,既美丽又寂静;生机盎然的丛林区域...
(展开)
![](https://img3.doubanio.com/icon/u159041768-3.jpg)
密特罗徳生存恐惧-新生代玩家游戏体验
密特罗徳生存恐惧一周目游戏内时长9小时,死亡175次,我的游戏体验是既痛苦又快乐的。快乐的是它满足了我作为一个新生代玩家对于银河恶魔城类作品的崇敬与期盼。而痛苦的则是它的操作难度。平台跳跃类的游戏,我只玩过Ori和空洞骑士这样比较热门的作品,对于密特罗徳的难度还是...
(展开)
![](https://img9.doubanio.com/icon/u233483201-6.jpg)
《密特罗德 生存恐惧》感想
非常满意的一部作品,之前只玩过ns的sfc库里面的超密(Super Metroid),打完BOSS之后的逃离部分有超密的味道了,如果背景音乐换成开头界面的主题曲就更不错了。 因为本身对银河战士恶魔城类的游戏了解不多,玩的第一款这一类型的游戏还是几年前的血污,所以对这作不敢说是鉴...
(展开)
![](https://img3.doubanio.com/icon/u133469358-2.jpg)
年轻人的第一款类银河恶魔城
我不怎么玩游戏,只是从《塞尔达传说:旷野之息》开始才买了Switch开始玩一些任天堂游戏,自己就是很菜,塞尔达前期疯狂迷路、遇见猪猪也全靠逃跑,所以其实本来对《密特罗德:生存恐惧》(以下简称《密特罗德5》)这么一款2D动作探索游戏是毫无兴趣的。尤其是曾经玩过同为类银...
(展开)
![](https://img2.doubanio.com/icon/u177654288-1.jpg)
《银河战士5:生存恐惧》通关心得
《银河战士5:生存恐惧》通关,10小时 冰冷的异形科幻,追杀和逃亡, 紧张刺激,却一气呵成,行云流水, 2D画面精美丝滑,3D过场动画惊艳, 时隔多年,元老出山,定义业界标杆, 吊打一众山寨银河城游戏。 银河城游戏模式已经非常熟悉, 先讲一个恐怖故事, 这类游戏有以下3种通...
(展开)
> 更多文字 16篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- Fami通殿堂游戏 - Nintendo Switch (Mr.Raindrop)
- 五星游戏 (时间)
- 游戏佳作集锦 (TimmyThePunk)
- 第九艺术什么的 (disby)
- 豆瓣游戏排行榜 (滨)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 20 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目
朝与密特罗德,则夕死可矣。是什么令我的大拇指反复压在一颗圆形按钮上,千万次有余。我的掌纹之间还缠绕着某种回响,紧张,抑或是兴奋,自生存恐惧的最后一战中存留下来。我沉浸在此中世界,在一只只蟑螂机器人的追击中体会十足的压迫感,在一个个萨姆斯的动作中领略新时代的画面表现力。密特罗德对于我,更加考验的是耐力,而非判断力,观察力,或者反应力。毕竟萨姆斯会永葆她的青春,正如星球上总是拥有冰雪与熔岩,而我会不停地死去。每一次的消亡... 朝与密特罗德,则夕死可矣。是什么令我的大拇指反复压在一颗圆形按钮上,千万次有余。我的掌纹之间还缠绕着某种回响,紧张,抑或是兴奋,自生存恐惧的最后一战中存留下来。我沉浸在此中世界,在一只只蟑螂机器人的追击中体会十足的压迫感,在一个个萨姆斯的动作中领略新时代的画面表现力。密特罗德对于我,更加考验的是耐力,而非判断力,观察力,或者反应力。毕竟萨姆斯会永葆她的青春,正如星球上总是拥有冰雪与熔岩,而我会不停地死去。每一次的消亡,都仿佛是锤子打在钉子上的声音。 (展开)
其实迟迟没给M5写短评是因为没想好怎么吹,但直到试玩版推出在玩家社区看到一些讨论后我悟了。《密特罗德 生存恐惧》的关卡设计强到什么程度呢,本来试玩版的正常流程是打完第二个EMMI后结束,但你可以你通过破序方法实现与boss柯尔皮斯的对决!大佬们继续加油啊,期待看到你们只玩试玩版就能通关的那一天2333
创造个人游戏历史:第一部全收集打通关的游戏!
全收集以为打了二十几小时,一看存档——9小时……打不打speedrun评价真的会差很多,但肯定是胜于M2重制的。
灯光一暗就被E.M.M.I.追着满地图嗷嗷叫折返跑真是太刺激啦