密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

类型:
游戏 / 横版过关 / 射击 / 冒险 / 动作
平台:
Nintendo Switch
别名:
银河战士 恐惧 / Metroid Dread
预计上市时间:
2021-10-08
发行日期:
2021-10-08
5星
71.0%
4星
21.5%
3星
5.8%
2星
1.3%
1星
0.4%
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密特罗德 生存恐惧的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 69 张 · 添加图片 )

密特罗德 生存恐惧的短评  · · · · · ·  ( 全部 1192 条 )

热门 /  最新 / 
  • 37

    其实迟迟没给M5写短评是因为没想好怎么吹,但直到试玩版推出在玩家社区看到一些讨论后我悟了。《密特罗德 生存恐惧》的关卡设计强到什么程度呢,本来试玩版的正常流程是打完第二个EMMI后结束,但你可以你通过破序方法实现与boss柯尔皮斯的对决!大佬们继续加油啊,期待看到你们只玩试玩版就能通关的那一天2333

  • 19

    创造个人游戏历史:第一部全收集打通关的游戏!

  • 7

    全收集以为打了二十几小时,一看存档——9小时……打不打speedrun评价真的会差很多,但肯定是胜于M2重制的。

  • 6

    灯光一暗就被E.M.M.I.追着满地图嗷嗷叫折返跑真是太刺激啦

  • 4

    一周目100%,祖宗就是祖宗,没白等。手感比预期要赞x65535。几个在意的点:1.凤舞比传统系列好按些;2.传统里技炸弹跳节奏比以前好掌握,踩墙倒是难了;3.传统炸管子开路惊喜其实可以设计的再惊喜些;4.初始居然不是左转拿变球,和炸弹一起很晚才入手,一反传统hhh;5.破序拿未知道具后居然不能直接用,必须要先掌握技能才行,略可惜;6.EMMI的压迫感打到后面就烦了;7.自由度再高点儿就好了233;8.只能用摇杆而不... 一周目100%,祖宗就是祖宗,没白等。手感比预期要赞x65535。几个在意的点:1.凤舞比传统系列好按些;2.传统里技炸弹跳节奏比以前好掌握,踩墙倒是难了;3.传统炸管子开路惊喜其实可以设计的再惊喜些;4.初始居然不是左转拿变球,和炸弹一起很晚才入手,一反传统hhh;5.破序拿未知道具后居然不能直接用,必须要先掌握技能才行,略可惜;6.EMMI的压迫感打到后面就烦了;7.自由度再高点儿就好了233;8.只能用摇杆而不能设置用方向键操作,不太科学。总之手感还是超级棒的,左摇杆快废了,一本满足的同时,期待超银重制超银重制超银重制 (展开)

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密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド的文字 · · · · · · ( 全部 16 条 )

Ziggy Stardust 2021-10-15 14:07:51

非粉丝的初体验

十一号拿到游戏,今天是十五号,收集率88,有些道具需要连续几个凤凰之舞去破墙,这个操作我实在是做不来了。 我不是密特罗德的粉丝,前作也就玩过融合和超银,打得不是很好,但是关卡给我留下了很深的印象,虽然融合基本是按照流程走,但是很多收集品藏得非常巧妙。 生存恐惧...  (展开)
吉色斯动块 2022-01-10 23:10:00

DREAD!

作为任天堂的第一方御三家,本作对于续作来说的质量不要太高!一部迟到近20年的终极续作,dread完全不输同为御三家续作的旷野之息与奥德赛。 首先是顺畅的动作调控。每两个及以上的按键操作都会有一个完全不同的动作姿态,比如正常左射是一个动作,从右边跑来再向左射又是另外...  (展开)
天然 2021-10-20 21:44:14

系列集大成之作,今年年度游戏的有力竞争者

今年从7月份开始用碎片时间陆续通了M1-M5,感觉这次惊喜颇多。 声画:银河城里的佼佼者,3D建模带给人的感受确实让人觉得新鲜感十足,印象最深的几个场景:水族馆一般的海洋区域,有巨大的鲸鱼、会发光的水母、各种绮丽的海洋生物在里面游荡,既美丽又寂静;生机盎然的丛林区域...  (展开)
何无空 2023-11-09 11:39:20

留档

如此流畅又节奏鲜明的线性流程,实在是太适合碎片时间玩了。 Boss战实际操作难度不大,突出解谜和预读,降低重复的疲惫,前期无伤也很有成就感。没想到最终boss没有卡几次就通了。想到3ds上的放弃,不由唏嘘不已。 Emmi主要潜行寻路,慢慢熟悉地图后遛狗,只是emmi的新机制好像...  (展开)
Sleepymorning 2023-04-29 10:32:39

密特罗徳生存恐惧-新生代玩家游戏体验

密特罗徳生存恐惧一周目游戏内时长9小时,死亡175次,我的游戏体验是既痛苦又快乐的。快乐的是它满足了我作为一个新生代玩家对于银河恶魔城类作品的崇敬与期盼。而痛苦的则是它的操作难度。平台跳跃类的游戏,我只玩过Ori和空洞骑士这样比较热门的作品,对于密特罗徳的难度还是...  (展开)
风丶月曦 2023-03-20 20:32:47

《密特罗德 生存恐惧》感想

非常满意的一部作品,之前只玩过ns的sfc库里面的超密(Super Metroid),打完BOSS之后的逃离部分有超密的味道了,如果背景音乐换成开头界面的主题曲就更不错了。 因为本身对银河战士恶魔城类的游戏了解不多,玩的第一款这一类型的游戏还是几年前的血污,所以对这作不敢说是鉴...  (展开)
Phantom pain 2022-10-01 12:45:13

冷静下,这游戏不适合新玩家

游戏目前销售一年了,销量才300万,当时这游戏的宣发力度和玩家热度有千万级, 除了像我这样被评价“忽悠”着买的新玩家,大多数都是系列忠实粉丝。 对于没有玩过银河战士系列的新玩家,如果你能接受它的缺点,能接受300块买一款10-20小时流程的2D动作游戏,你喜欢全收集,你有...  (展开)
想起窗外一只鸟 2022-02-28 20:55:54

年轻人的第一款类银河恶魔城

我不怎么玩游戏,只是从《塞尔达传说:旷野之息》开始才买了Switch开始玩一些任天堂游戏,自己就是很菜,塞尔达前期疯狂迷路、遇见猪猪也全靠逃跑,所以其实本来对《密特罗德:生存恐惧》(以下简称《密特罗德5》)这么一款2D动作探索游戏是毫无兴趣的。尤其是曾经玩过同为类银...  (展开)
黑龙 2022-05-04 19:31:42

《银河战士5:生存恐惧》通关心得

《银河战士5:生存恐惧》通关,10小时 冰冷的异形科幻,追杀和逃亡, 紧张刺激,却一气呵成,行云流水, 2D画面精美丝滑,3D过场动画惊艳, 时隔多年,元老出山,定义业界标杆, 吊打一众山寨银河城游戏。 银河城游戏模式已经非常熟悉, 先讲一个恐怖故事, 这类游戏有以下3种通...  (展开)

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