Phantom pain的评论 · · · · · · · · · · ( 评论34 )
- 100小时游戏感受
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Phantom pain
评论:
暗黑破坏神4 Diablo IV
我细想之下,觉得自己玩暗黑4的心态和玩动森差不多。一开始看着大家都在玩,我就想知道这游戏到底哪里好玩了,卖相看起来真的很一般啊,评价大多也不怎么样。 等到打折半价入手了Steam版,很轻松就进了,之前玩守...
- 西游记·三国演义·雪诺
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Phantom pain
评论:
冰与火之歌
我很久没有看这么大部头的书了。小的时候没人管我,我就一个人蒙在被窝里看网络小说,通俗的语言配合禁忌刺激的描写总能让少年牺牲睡觉时间,可如今文字的魅力越来越低,大多数人都会把宝贵的碎片时间拿来刷短视... (1回应)
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Phantom pain 说:
看似换皮,实则换魂
今年除了cod和ow,啥游戏都没玩,碎片化的时间都用来补觉和听播客了,我也没多忙,但自打健身一来,就没有连续几天几周长时间待在电脑前打游戏了,主机吃灰吃到饱。 开始打算蹭朋友的,但这游戏不支持共享,这足以说明我一开始对其轻视程度。 玩之前没有看任何媒体测评,硬件完全足够,不需要考虑优化问题直接拉满,画面从一开始的平庸,到惊艳到震撼,再到痴迷。虚幻五的光影配上中式古建筑的韵味,美术为主的设计理念着实让我又享受到了一个伪装成游戏的艺术设定集。从这个角度看,它可比Alan wake2好玩。 中国的文化就是中国人来做最能体现其中的韵味,我苦思这差异到底来自于哪,和日本文化的区别又在哪。最明显的一定是:大气。先得大,然后还得气派。如今我总会把这种排场和铺张浪费,与官僚主义联系在一起。但在一开始,让我欣赏到这种美的应该是张艺谋,气吞万里如虎的霸气就是我们的民族之魂啊。 黑神话模仿了战神,模仿了黑魂,但我一点都没有觉得这是一个抄袭换皮的平庸之作,我感受到了创作者在美术,音乐,服装道具,角色设计上呕心沥血,殚精竭虑。他的空气墙,他的大前摇,他毫无意义的搜集,第六章的空白都不过尔尔,我玩过太多缺点比这还多的游戏,可这么认真的把中国元素做进游戏里的,还是第一个,我骄傲,我是中国人,我就爱吃中国菜,爱玩中国人做的游戏。这久旱逢甘霖的畅快让我仰天大笑,恨不得跟所有人都聊聊它有多好。 剧情如白开水,网络仙侠小说水平,但角色设计的还蛮不错,之前预告时出现的问题如人物表情与Hitbox到了正式版也没能很好的解决,动作游戏的敌人都出了画面,我实在不知道怎么打了,地图大,跑路有点久,大BOSS就放路边害我莫名其妙错过四妹支线有点耿耿于怀。宝可梦大多数都很鸡肋,变身只有到斩杀线才用一用,棍反收益不够高,敌人没有抬手动作。这些缺点都是可以改,倘若现在这是巫师3本地,我无比期待一个全面升级的“血与酒/石之心”。 游科能做到7/10,还有没有其他的组能做更好呢?倘若有生之年,中国游戏能站在世界之巅,那真是我作为玩家无比的荣幸。
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一句话一个故事。
时间:1月20日 周三 09:00 - 09:00
648人参加
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【送书活动】2015年马上结束啦,回顾这一年,让你最遗憾的一件事情是什么?
时间:12月16日 周三 11:00 - 11:00
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