密特罗德 融合 メトロイド フュージョン

类型:
游戏 / 横版过关 / 射击 / 冒险 / 动作
平台:
GBA
别名:
Metroid Fusion / 银河战士:融合
开发商:
Nintendo R&D1
发行商:
Nintendo
发行日期:
2002-11-19
5星
72.0%
4星
22.9%
3星
4.5%
2星
0.5%
1星
0.2%
写文字 写攻略 分享   

密特罗德 融合的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 1 个 · 添加视频 )

密特罗德 融合的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 9 张 · 添加图片 )

密特罗德 融合的短评  · · · · · ·  ( 全部 224 条 )

热门 /  最新 / 
  • 13

    GBA之后,再无银河战士。

  • 7

    结局演出十分强的,叙事极佳,地图设计略服务于叙事,后期逐渐找回了超银的感觉,神作

  • 6

    这一作的剧情有点意思,一直有种紧迫感。但是整体还是不如恶魔城系列,例如有些卡关的谜题设计的不好,一点提示都没有,在哪里炸一个洞什么的,不看攻略根本就不知道。还有就是那个高速跑也是真心不好操作。所以综合下来评8分比较合适。(No.127)

  • 8

    『融合』手感和流程比『超级银河战士』更流畅,提示丰富让玩家不再浪费时间,但同时也少了以前的孤独、微微恐惧地探索感。 几个 Boss 站设计得很硬核,找到了久违的:挑战-失败-总结-再挑战的感觉。 近几年,玩的最佳2D ACT。

  • 3

    硬科幻游戏,游戏性很强,画面和音效个人觉得比『恶魔城』系类来得精致。

> 全部224条
我要写文字

密特罗德 融合 メトロイド フュージョン的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )

吉米的多维奇 2023-01-24 03:36:49

融合

道具要么是放在任务的路上顺手拿的,要么就是用旋转攻击砖块来滞后收集,整体上来说没有超银的地图设置那么自然,不少道具都放在突出来的房间里而不是嵌在路线里,但是收集方法还是相当好玩的。 不用规划路线倒是不担心迷路了,在拿到旋转攻击前也不必想着用新能力特地跑到任务...  (展开)
天然 2021-10-14 12:05:24

叙事效果惊艳,存在道具可错过问题致命

8/10 98%完成率。 这作尝试了一个新的方向,引导可能是历代2d密特罗德最强的,流程非常线性,杜绝了迷茫和焦虑,在收集中也有一些类似零点后期那种很考验组合操作技巧的收集品,但是总体没有零点变态;boss知道打法基本没有难度,所有的难度都体现在找到打法,不错;总体在轻松...  (展开)
之晨 2021-09-13 14:21:29

350个字多一字也不行之《银河战士:融合》

又超字数了~ 说来惭愧,虽然一直久闻“银河恶魔城”的大名,《恶魔城》系列也早已玩的七七八八,但对于这个名词的另一半《银河战士》却直到这部“融合”才正式开始接触。然而正如这两个系列能够齐名一样,即使是第一次玩也已完全感受到了其特有的魅力,同样是在一个特定的未知...  (展开)
jn31 2023-02-25 22:06:13

优点与缺点

优点: 1. 能够享受探索的乐趣。 2. 有各种各样的收集品挑战。 3. 主角能力多种多样。 4. 可探索的区域很庞大。 5. 萨姆斯很性感。 6. 相比超级银河战士手感更加平滑,手残操作起来更方便。 7. 本作的萨姆斯能够做更多动作,可以爬梯子,球状跳跃。 8. boss相比前作更多了,每...  (展开)
毛秃秃与胖咕咕 2021-11-28 02:20:08

短评放不下

补课,其实最开始看到线性的任务模式,是有些失望的,但很快就被关卡和地图设计的巧妙绝伦折服得五体投地。有很多次不得不去看攻略,但也有很多次找到了简直不可思议的隐藏和小道后,真的会非常开心地暗自得意,“你个小机灵鬼”,就是这种感觉哈哈哈哈。看到“亚当”给我们美...  (展开)

> 更多文字 5篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部 10 人 )