密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

类型:
游戏 / 横版过关 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
Nintendo Switch
别名:
银河战士 生存恐惧 / Metroid Dread
预计上市时间:
2021-10-08
发行日期:
2021-10-08
5星
83.0%
4星
15.5%
3星
1.0%
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密特罗德 生存恐惧 的短评  · · · · · ·  ( 全部161条 )

  • 40 有用

    扯的稍微远一点。我们嘴上天天说着复兴银河城游戏,到头来只有小工作室做的独立游戏活跃在第一线,大厂们看都懒得看一眼,直到《密特罗德 生存恐惧》的出现让我看到了受重视的横版游戏能做到什么程度。我们都知道密特罗德做得再好玩也就固定那几百万套销量,与老任旗下动辄几千万的销量怪物相差甚远,但任天堂还是给予了她大作级别的资金投入和宣发力度。现在的业界主流要么在搞流水线3A罐头,要么像FIFA那样做成一年不如一年的年货骗钱,要么加... 扯的稍微远一点。我们嘴上天天说着复兴银河城游戏,到头来只有小工作室做的独立游戏活跃在第一线,大厂们看都懒得看一眼,直到《密特罗德 生存恐惧》的出现让我看到了受重视的横版游戏能做到什么程度。我们都知道密特罗德做得再好玩也就固定那几百万套销量,与老任旗下动辄几千万的销量怪物相差甚远,但任天堂还是给予了她大作级别的资金投入和宣发力度。现在的业界主流要么在搞流水线3A罐头,要么像FIFA那样做成一年不如一年的年货骗钱,要么加入手游行列开始氪金抽卡,回到二三十年前那个百花齐放的状态可能永远只是我的一厢情愿,但至少此刻我看到了我们的银河战士在逆流而上,她告诉小众游戏的厂商没有任何游戏类型天生就该劣于其它而被人瞧不起。谢谢任天堂,谢谢水银蒸气工作室的员工,谢谢制作人坂本贺勇守护了15年的创意,真的很感动。 (展开)

  • 5 有用

    老师来答题

  • 2 有用

    赞美的话就不说了,豆瓣短评都说得很好很到位,偶就说说手残党玩这游戏有多悲催,因为连跳机制有点蛋疼(玩过的都知道),硬吃光环攻击,导致倒数第二个boss坚持不到最后的qte。但最绝望的是第一次面对两个鸟人,偶才发现导弹数活见鬼居然为零,偶也没技术没勇气去反弹鸟人(反弹成功能获得导弹),只好用光束枪慢慢把两只鸟耗死(鬼知道偶经历了什么)……这几年大家都被奥日追逐战折磨得死去活来,玩其他游戏都觉得难度不高,但25分钟跑完五... 赞美的话就不说了,豆瓣短评都说得很好很到位,偶就说说手残党玩这游戏有多悲催,因为连跳机制有点蛋疼(玩过的都知道),硬吃光环攻击,导致倒数第二个boss坚持不到最后的qte。但最绝望的是第一次面对两个鸟人,偶才发现导弹数活见鬼居然为零,偶也没技术没勇气去反弹鸟人(反弹成功能获得导弹),只好用光束枪慢慢把两只鸟耗死(鬼知道偶经历了什么)……这几年大家都被奥日追逐战折磨得死去活来,玩其他游戏都觉得难度不高,但25分钟跑完五千米,平常不跑步真的做不到啊! (展开)

  • 16 有用

    朝与密特罗德,则夕死可矣。是什么令我的大拇指反复压在一颗圆形按钮上,千万次有余。我的掌纹之间还缠绕着某种回响,紧张,抑或是兴奋,自生存恐惧的最后一战中存留下来。我沉浸在此中世界,在一只只蟑螂机器人的追击中体会十足的压迫感,在一个个萨姆斯的动作中领略新时代的画面表现力。密特罗德对于我,更加考验的是耐力,而非判断力,观察力,或者反应力。毕竟萨姆斯会永葆她的青春,正如星球上总是拥有冰雪与熔岩,而我会不停地死去。每一次的消亡... 朝与密特罗德,则夕死可矣。是什么令我的大拇指反复压在一颗圆形按钮上,千万次有余。我的掌纹之间还缠绕着某种回响,紧张,抑或是兴奋,自生存恐惧的最后一战中存留下来。我沉浸在此中世界,在一只只蟑螂机器人的追击中体会十足的压迫感,在一个个萨姆斯的动作中领略新时代的画面表现力。密特罗德对于我,更加考验的是耐力,而非判断力,观察力,或者反应力。毕竟萨姆斯会永葆她的青春,正如星球上总是拥有冰雪与熔岩,而我会不停地死去。每一次的消亡,都仿佛是锤子打在钉子上的声音。 (展开)

  • 8 有用

    你在任何一款类银河战士恶魔城类游戏里也无法体会得到银河战士本尊的这种拍案叫绝,这设计能力已经在大气层。说线性的先去看看大神的新发现,绝对惊掉你下巴!

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无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )

Ziggy Stardust 2021-10-15 14:07:51

非粉丝的初体验

十一号拿到游戏,今天是十五号,收集率88,有些道具需要连续几个凤凰之舞去破墙,这个操作我实在是做不来了。 我不是密特罗德的粉丝,前作也就玩过融合和超银,打得不是很好,但是关卡给我留下了很深的印象,虽然融合基本是按照流程走,但是很多收集品藏得非常巧妙。 生存恐惧...  (展开)

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