骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
简介 · · · · · ·
游戏的背景设置在骑马与砍杀:战团的200年前,正是卡拉迪亚帝国衰落而前作中各大王国崛起的时代。这也是对罗马帝国衰落及欧洲早期各大王国崛起的重现。游戏中的盔甲,武器和建筑会借鉴公元600年至1200年的设计。
骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord的文字 · · · · · · ( 全部 11 条 )

《骑马与砍杀:霸主》——要素的重复以及创意的疲软
《骑马与砍杀:霸主》是不是一款“原汁原味”的骑马与砍杀续作?如果有人问我这个问题,我必定会回复:是。它不仅原汁原味,而且无论在画面上还是细节上都远远超过十多年前骑砍1所能达到的范畴:人物走过草地时草会通过演算摆动,敌人的重甲与轻甲都具有不同的击中音效,马的手...
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《骑马与砍杀2:霸主》为什么好玩,这要从一次穿越聊起
这既是一篇《骑马与砍杀2:霸主》的评测,也是我写给土耳其开发商Taleworlds的一封情书。 编辑丨牛旭 尽管已经过去了6年,我还是清楚记得第一次看见的它的情景。看着那个战马头颅的图标,除了“惊艳”,我找不到什么词来形容初遇《骑马与砍杀:战团》的感觉。 我在自定义战役模...
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骑马与砍杀2 霸主:足够好玩,十分沉迷
骑砍2上xbox的时候我犹豫了一会儿,担心一大堆键鼠操作在xbox上无法适应,但又实在抵御不了骑砍的魅力,于是下单购买了骑砍2。 玩骑砍1已经是很久之前的事情了,是在10年,玩的战团,为此我还在电脑城买过一张盗版光碟(后来才意识到是盗版光碟)!中学很多的电脑时光都是在卡...
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爷爷👴 你要玩的那个游戏 它明天就要发售啦
据说今天全世界老花镜销量暴涨三倍
骑马砍杀发售日,家祭无忘告乃翁。
我八十岁那年,我孙子的孙子告诉我,说老头骑砍2发售了还不赶紧登陆steam剁手,我说不可能,都跳票多少年了以前制作团队那些人估计都死了吧,我孙子的孙子说是的,是他们重孙子的重孙子的重孙子做完的。
我也不知道那些打低分的都怎么想的,人家本来就是还在测试的beta版,因为种种原因被要求推出来,就怕你们说这还没做完是个啥,就这一天一个更新的速度和态度难道不好么。你觉得beta bug多你可以退款,等正式版再买,反正我是香了