去月球 To the Moon

类型:
游戏 / 冒险
平台:
PC / Mac / iPhone / iPad / Android / Nintendo Switch / Linux
开发商:
Freebird Games
发行商:
Freebird Games
发行日期:
2011-11-01
5星
69.5%
4星
21.2%
3星
7.4%
2星
1.4%
1星
0.5%
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去月球 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部78张 · 添加图片 )

去月球 的短评  · · · · · ·  ( 全部5227条 )

  • 138 有用

    这个游戏是那种,玩过之后就会大呼“游戏是第九艺术”那种作品。游戏性不高,没什么操作,但游戏只是一个载体,重要的是那个故事。就好像一个故事可以用文字讲,用画讲,用音乐讲,用舞蹈讲,用电影讲,用戏剧讲。而这个故事正好是用游戏讲的而已。

  • 198 有用

    怀疑和别人玩的是同一款吗..并没有多感动

  • 5 有用

    神作,高瞰,一个小学移民去加拿大的华人,从孤单的童年,琴房的小空间,外公离世时去月球的梦想,一个个孤独的白日梦中用心写出的佳作。抽丝剥茧出了老人的一生,飞船起飞时内心非常震撼,一个启示,感受,看见的故事。月亮和约定的设定,再次联想到青豆和天吾。

  • 535 有用

    这是一个辣鸡游戏,因为你根本无法透过眼泪看到屏幕!(来自网易云音乐某评论)

  • 3 有用

    已经不太属于游戏了,视觉小说,整体感染力非常的强,是很享受的体验过程 但是《去月球》有一个很明显的设计失误:游戏的两位主角以John的老年为原点,依次经历了他的晚年,壮年,少年和童年,带着玩家浏览了John每一个人生阶段的最深处的记忆,到此为止都是非常好的,紧接着主角修改记忆,再从童年开始,最终在John的少年时代完成了任务,发现问题了吗,如果说游戏从老年出发去画一个圆,那么在笔锋折回的过程中便停止在了少年,这个圆是... 已经不太属于游戏了,视觉小说,整体感染力非常的强,是很享受的体验过程 但是《去月球》有一个很明显的设计失误:游戏的两位主角以John的老年为原点,依次经历了他的晚年,壮年,少年和童年,带着玩家浏览了John每一个人生阶段的最深处的记忆,到此为止都是非常好的,紧接着主角修改记忆,再从童年开始,最终在John的少年时代完成了任务,发现问题了吗,如果说游戏从老年出发去画一个圆,那么在笔锋折回的过程中便停止在了少年,这个圆是缺的,少了返回时的壮年和晚年,而这些阶段里包括了River对Anya的执念,折一地的纸兔子,这一部分在游戏前期至关重要,如果这些都能有一个妥善的交代,如果这个圆能完整,那么《去月球》将完美,但无疑这更会增加游戏的操刀难度,希望这能解释给没有被感动的朋友。 (展开)

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去月球 To the Moon的攻略 · · · · · · (全部 9 条)

骑着伪文艺的猪 2017-03-28 01:32:15

游戏电影的魅力

这就是一篇剧透,请没玩过的慎点,好游戏需细细品味。 正文: 上次玩还是在两年前。 剧情什么当时也没太花太多心思揣摩,只记得音乐挺好听的。今天又仔细过了一遍,头皮发麻。 主角约翰有个双胞胎兄弟乔伊。一次意外事故,他们的母亲倒车不小心压死了小乔伊。为了减少童年阴影...  (展开)
币圈老韭菜 2015-06-16 11:11:39

去月球观后感 或者说玩后感。。

我玩过很多PC端的小游戏,从比较经典的幻想游戏到popcap系列,再到大二时开始关注独立游戏,IGF大奖得主,其中不乏沙盘类自由的巅峰,如Minecraf(我的世界),智力的巅峰,如Braid(时空幻境),再到趣味的巅峰,如Machinarium(机械迷城)或者World of Goo(粘粘世界)。这些创...  (展开)
杨逸 2016-04-12 19:49:17

悲伤。 逆序的故事,抽丝剥茧式的把一个人的人生整个展现在你的面前。 明明在一起的两个人,却由于种种心相隔很远。 丽芙的一生都在通过各种暗示,希望主人公能够找回过去。 而主人公终于在临终前的愿望中,抓到那么一个记忆碎片,无来由的想要去月球。 当,记忆被重新排列后,...  (展开)
面瘫小小小 2018-08-01 02:27:56

每个人都是一座孤独灯塔

“你觉得星星是什么?” “我从没告诉过任何人。我一直以为它们是灯塔。成千上万的灯塔……闪耀着屹立于世界尽头。它们看得到每座灯塔,它们想彼此交流谈天。可她们无能为力。它们天各一方,遥遥相对,因此无法听清对方的呼唤。它们能做的……唯有努力地绽放光芒。” ——river...  (展开)
choro matrix 2020-08-30 14:37:17

救赎的过程也是被救赎 ——兼谈爱与自我认同

对月球的向往似乎是人类永恒的主题之一。在跨越时代、穿越山海的各个时空,蓝色星球的炭基生物,从未停下对这颗环绕母星而行的皎皎卫星的怀想。这是古罗马人的Luna,古希腊人的Selene,是婵娟之愿,是物语中的辉夜姬,是张口吐水即可淹没世界的大肚蟾蜍。 For every human bein...  (展开)

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去月球 To the Moon的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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去月球 To the Moon的文字 · · · · · · ( 全部 140 条 )

许怒 2017-07-12 15:35:29

剧情向:想用尽一生治愈你,真正的病人却是我自己

《去月球》不像一部游戏,更像一部具有参与感的电影,四个小时的长度(刨去无效操作和各种中场休息,两个半到三小时),只要操纵人物完成小目标,到达指定位置,剧情就会继续下去,直至结束。小目标不过是收集记忆碎片,和不超过十个步骤的翻转图片小游戏,很轻松不虐手残,也...  (展开)
Ekayana 2013-03-26 21:29:15

过把瘾就死

我玩过很多PC端的小游戏,从比较经典的幻想游戏到popcap系列,再到大二时开始关注独立游戏,IGF大奖得主,其中不乏沙盘类自由的巅峰,如Minecraf(我的世界),智力的巅峰,如Braid(时空幻境),再到趣味的巅峰,如Machinarium(机械迷城)或者World of Goo(粘粘世界)...  (展开)
秦三十几郎 2013-05-18 00:34:54

谈谈去月球

一款精致的小游戏,但却在GameSpot的年度最佳游戏评选中击败了包括《凯萨琳》、《幽灵欺诈》、《Portal2》、《异域神剑》在内的竞争对手,获得“最佳故事奖”,同时也赢得了全世界万千玩家的称赞。《去月球》就是这匹游戏界的黑马,一个关于爱情、承诺、遗忘与执着的宏大小品...  (展开)
耳朵耳朵 2016-11-03 11:55:25

John一生只会遇到一个River

John只有一个双胞胎兄弟Joey,但John一生也只会遇到一个River (下文涉及大量剧透) 去月球,John生命中最后的愿望,一个自己想不起原因的愿望,儿时的一个欢乐夜晚,遇到一个与自己一样离群的她,许一个约定,River对John是特殊的,因为John一直活在Joey的影子下,Joey总...  (展开)
极乐蜻蜓 2013-05-12 22:36:46

去往月球的河流

去往月球的河流 其实是拖了许久的一篇文了。一直想写点什么关于《to the moon》关于丽娃和怀尔特,以及只有在梦中才被记起约定,被允许的重逢。 关于故事,在这里就不做过多的赘述,毕竟,也许有一天看到这些文字的你也许会玩这个游戏。 嗯,怎么说呢。有时候会觉得...  (展开)
竹叶 青 2014-07-13 01:00:00

John能去月球,River能去哪儿

看到有人说剧情牵强,但是这个游戏是一个关于亚斯伯格症的游戏,应该稍微了解一下这个病才能明白River为什么那么执着。 前两天熬夜打穿了游戏。 一开始并没有专心致志的玩,一边玩一边看了一些评论,说没看出来哭点,说实话,我当时也没看出哭点来,虽然后来还是一边觉得get...  (展开)
Bantorra 2018-01-17 16:50:58

The Moon Is All We'll See

“非常感动,高兴又难过” 二周目之后忍不住想写点什么,却发觉再华丽的辞藻也不如这句朴素的感受。 有些作品看完能清楚地指出其中的精妙之处,并大加赞赏;而有些作品则相反,满怀高亢的余韵却不知该如何转化为语言。《To the Moon》属于后者,但这也许本身就是种无上荣誉。兴...  (展开)
祖斯特之舞~万年潜水看人品! 2012-09-29 00:22:45

遥远星球的孩子

作者通过音乐,通过巧妙的叙事手法,将一个关于爱与被爱,最近却又最遥远,人生与选择的故事通过2个多小时的游戏娓娓道来。其实看到River的病症时,第一个闪过脑海的是一部讲述孤独症的纪录片,不过查了查发现亚斯伯格症和孤独症并不完全一样,但那种身处人海却如异类般...  (展开)
寄风 2020-05-28 10:06:57

去月球时间线内容梳理

剧透警告! 剧透警告! 剧透警告! 时间顺序: 1.年幼的John嫉妒着被母亲溺爱且与众不同的孪生兄弟Joey,在嘉年华的游戏中赢得头奖却因为奖品有限只得拿走鸭嘴兽而把火车让给Joey。心中不悦的John来到悬崖散心从而邂逅了这个秘密基地的常客River,皓月当空,少年少女互相吐露心声...  (展开)
水色 2013-08-31 01:13:04

纯真

J:Like a constellation? R:Yes J:Um,of other things...Never tried a rabbit tough R:Do you want to make one? J:Yeah,we”ll make the bestest constellation ever!Let’s see who makes one out first! R:I see it J:Er...where? R:In the sky J:But where i...  (展开)

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