啊,来撩一下小众游戏
来自: 珺绫
虽然知道是被机器人邀请的,不过正好可以分享一下之前写的日志了~
版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。
作者:珺绫(来自豆瓣)
来源:https://www.douban.com/note/726801743/
一直好奇游戏中交互叙事的运用,今年特意买了几个storytelling表现力极强的游戏试玩,其中就包括了这款名字文艺到爆的Where the Water Tastes Like Wine。中文译名叫《彼处水如酒》(简称《水如醇酒》),还颇有一点Last Order的味道(Last Order中文译名为《杯酒留痕》)。
初见时被画风和音乐迷得一塌糊涂,特意搜了下OST后发现编曲的Ryan Ike居然也是West of Loathing的作者!对西部世界的执念可见一斑。最喜欢Rail Hoppin和Howl这两首,前者轻快悠扬,正如封面低头不语弹着吉他的潇洒牛仔;后者苍茫广阔,节奏感极强。由于游戏本质上就是一个精致的步行模拟器,Howl完全可以当作一款行者自带的bgm来听,特别悠哉,还带着点小狂妄,贼爽。
游戏的故事线也很简单,主角在一个酒馆里遇到一个奇怪的人,本来喝完酒就算了,他还要和人家赌博,赌就赌吧,还输掉了,于是被迫踏上征途,需要在路上通过搜集“故事”(八卦+偷听),和其余16个人交换故事才能完成要求。刚开始也被一些评论吓到说游戏特别卡,不知道是不是北美区的原因,目前游戏体验还是很顺畅的。还要一点小惊喜就是旁白配音,和之前玩的The Lion's Song相比就有趣多了(声控表示很享受)。如果想用这款游戏练习听力完全不是问题。虽然只有英文,但最近刚加的中文字幕估计也能揽回不少之前吐槽文本量太大的国内小伙伴。
初入地图,会发现很多星星点点的提示,强迫症如我,基本每一个故事都会走过去听一下。久别重逢在火车站相拥的老人,风华绝代但举止奇怪的女人,永远出双入对的小鸟......都是让人意犹未尽却又有点莫名其妙的小故事。每次听完故事地图颜色就会刷新一下,音乐也会改变,目前我还没听到一首重复的音乐,所以哪怕站着不动,光是音乐就能让我继续玩下去。
第一天试玩感想就是老子这笔钱没花错!但感觉这类游戏实验性还是太强,喜欢的人自然喜欢,不喜欢的人觉得既没有激励机制,也没有剧情,只是单纯的走路和探索开放世界大概会很无聊吧。音乐和画风无疑是最高的加分点,摸着良心说如果没有这么细腻的作画和神级般的配乐,整个游戏确实会大打折扣。
你的回应
回应请先 登录 , 或 注册相关内容推荐
最新讨论 ( 更多 )
- 内测成员招募 | 一个有意思的AI原生游戏 (我再构思一下)
- last war,不是广告请看内容 (平头哥)
- 饿殍: 明末千里行一些思考 (滢芷)
- 求推荐可以学习知识,增长见识的游戏 (A S I L)
- 恳求大家为我游戏汉化研究的论文填个问卷~ (Kensnow)