神之天平 ASTLIBRA Revision

类型:
游戏 / 横版过关 / 角色扮演 / 动作
平台:
PC / Nintendo Switch
别名:
ASTLIBRA ~生きた証~ Revision / 神之天平 ~活过的证明~ Revision
发行日期:
2022-10-13
5星
51.5%
4星
29.4%
3星
10.3%
2星
4.9%
1星
3.9%
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神之天平的短评  · · · · · ·  ( 全部 607 条 )

热门 /  最新 / 
  • 98

    中国发行商的话术:一个日本人花了十四年开发的纯正日式RPG;越往后越好玩,治疗电子阳痿,超越流水线3A,年度最佳独立游戏。然而炒作经费有限,根本请不到正经媒体或视频主站台,steam评论几乎全是简中。事实上这是个一眼看得到头的粗劣产品:美术极差(我可没见过这么丑的jrpg名作);角色配音和音乐完全是噪音;文本的呈现方式,游戏程序本身的趣味都像是中国制造(显而易见的贬义)。起初未能注意到发行商是我的疏忽,如果知道有中国... 中国发行商的话术:一个日本人花了十四年开发的纯正日式RPG;越往后越好玩,治疗电子阳痿,超越流水线3A,年度最佳独立游戏。然而炒作经费有限,根本请不到正经媒体或视频主站台,steam评论几乎全是简中。事实上这是个一眼看得到头的粗劣产品:美术极差(我可没见过这么丑的jrpg名作);角色配音和音乐完全是噪音;文本的呈现方式,游戏程序本身的趣味都像是中国制造(显而易见的贬义)。起初未能注意到发行商是我的疏忽,如果知道有中国公司插手我决不会碰这个游戏的。我为自己浪费的时间感到愤怒。我可以预言在今年的任何知名独立游戏奖项中不会有这坨大便的立锥之地。 (展开)

  • 53

    看了一圈低星评论的玩过,打开以后清一色的乙游,男凝不行女凝行,这就是豆瓣,嘻嘻。

  • 7

    玩了两个小时。 战斗系统想法很好,不同武器的动作速度招式不一样,执行稀烂。 打起来特效过多,看不清人也看不清怪物的招式。 画面一言难尽,虽说知道原因,但还是有些看不下去。 剧情据说很好,但就我玩到的地方来看,根本无法支撑我把剧情看下去。 2024.4.24 因为steam家庭共享的原因,又试了一下这个游戏,发觉还不错,目前15小时左右,通关后再看看。 2024.5.2 打了50小时一周目通关了,玩到中途就有些疲惫感... 玩了两个小时。 战斗系统想法很好,不同武器的动作速度招式不一样,执行稀烂。 打起来特效过多,看不清人也看不清怪物的招式。 画面一言难尽,虽说知道原因,但还是有些看不下去。 剧情据说很好,但就我玩到的地方来看,根本无法支撑我把剧情看下去。 2024.4.24 因为steam家庭共享的原因,又试了一下这个游戏,发觉还不错,目前15小时左右,通关后再看看。 2024.5.2 打了50小时一周目通关了,玩到中途就有些疲惫感,也没觉得剧情有多么好,感觉就在 凑素材~做装备~刷熟练度 这个循环中。 战斗也没什么技巧,一般吧。 7/10 (展开)

  • 25

    已经通关了,这游戏无论剧情还是玩法都相当平庸|玩了四个多小时,踩了无数雷,目前玩下来感觉这游戏完全是男本位的游戏,处处体现出对女性的轻慢,丝毫没有将女性npc视为独立的个体,她们完全为服务男主和男玩家而生。这也体现出这游戏对女性玩家完全是漠视、甚至排斥,即便再好玩,我也不会推荐这款游戏。多给一分是因为虽然现在越玩越感到不适,但之前确实玩上头过,这一分是给玩法的。

  • 4

    没少夹带私货。另外差了《废都物语》一档,踩一捧一是因为有些媒体把两者齐名而论。

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神之天平 ASTLIBRA Revision的文字 · · · · · · ( 全部 11 条 )

肮脏的烟火 2023-01-15 23:36:26

顶级

困难全成就达成,游戏时间54h,实际时间更长。 初见就讶于游戏框架设计,开发者对rpg游戏的理解实属顶级,种类繁多的强化路线,让你在游戏里的每一滴汗水落入土地都能开花结果,在rpg游戏中,变强这个过程本身就代表了相当一部分的可玩性和耐玩性,看见那增长的数值和绿色向上...  (展开)
伯翎飞云 2023-01-01 22:27:00

优秀的ARPG。

虽说这游戏的美术风格和所使用的游戏素材很混乱,一眼看上去就是又穷卖相又差,但是上手一玩就发现,不论是手感、游戏系统还是剧情统统都是上品。 身为一个横版动作游戏,这个手感比看上去要强太多了,不知道是刻意的还是游戏引擎的限制,在怪物很多的时候游戏会出现像NEOGEO基...  (展开)
柯西 2022-12-19 13:01:03

能感觉到作者的爱

一款真正倾注了制作者爱的游戏! 想起来了,我当年是因为这样的一批游戏才加入游戏行业的,不是什么3A大作实时光影真人表情捕捉,那些很酷的东西不过是外物。 可惜现在技术超一流、商业完成度满点、流水线年货产品们大行其道,我惯例地买着、玩着他们,却没有当年游戏最初的感...  (展开)
xixiyou 2023-08-06 18:05:09

关于游戏剧情的主观评价

看到很多人推荐,只打完第一周目,没有动力打下去了,到第六章后开简单难度过剧情都有那么多怪要打很久。 再说说就第一周目的剧情——我认为平庸。 这些题材你放14年前可能能震撼住很多人,但放14年后的现在就不够看了,不提其它,单就日本游戏类的,十年多前的《命运石之门》...  (展开)
壶中天地 2023-01-09 18:51:16

通关感想

对象推荐玩的。是剧情党所以就不多说战斗(毕竟是开修改器一路莽过去的)剧情过于王道导致有点无聊,伏笔太过明显导致一眼就能看透。反而是一周目埋下的伏笔在二周目得到补全这点比较惊喜。感觉说剧情起飞的可能玩的剧情作比较少……起飞不至于,我感觉比较平淡……但是也没有...  (展开)
缺口早餐杯 2022-11-21 01:21:31

不剧透情况下的剧情水平描述

首先本作的刷刷刷玩法意味着实际游玩的剧情密度会比较低,不适合大多数现代玩家。 由于“神作”这个概念比较模糊,这里在不剧透的情况下评价一下剧情的水准。 1. 是“宅男世界”么? 游戏中有大量女性怪物和女性同伴,也有很多直接讨好男玩家的设定;但是游戏营造出来的大世界...  (展开)
荨杉 2022-11-18 14:34:29

废都物语与神之天平

前些天打通了神之天平的一周目以及二周目的前5个小时,驱动我通关的动力就是作者十五年磨一剑、剧情很不错这样的好评,但通关后的感觉是低于预期的。游戏优秀的地方有的是文章在安利,其中有些文章拿神之天平和废都物语相提并论,虽说游戏类型不同,但通过对比还是能够看出神之...  (展开)
若昂 2024-02-24 16:50:03

过誉的游戏评价,或许是一种幸存者偏倚

打完一周目,不想打后面的新章了,来唱唱反调。也许是看到社区对这个游戏赞不绝口导致我的期望阈值过高,也许是我自己的原因——我可能从来就不是JRPG的受众,也许还有更多我暂时没有发现的原因,但我想来讲几个我不喜欢《神之天平》的理由。 我不喜欢刷数值,虽然我很快就在游...  (展开)
路漫漫其修远兮 2023-06-18 20:07:29

确实神作,不过也许你需要一个ce

这游戏怎么会有这么多拳师破防。。。豆瓣粪坑名不虚传。对于那些玩到第四章跑路留下差评的,很遗憾你们玩不到后面的各种世界观揭示和反转,但是没人能逼着你打完,打游戏么,就是要自己开心。我寻思第四章应该远超两小时了,我们需要更多这样的好游戏,只要给制作组打了钱,我...  (展开)
2023-02-14 15:40:34

传统王道日式爽文游戏+营销过头

1、如果一些玩家是受到评论或者宣传语所说“本作是向过去jrpg黄金年代致敬的神作”的蛊惑,从而选择购买游戏,很可惜,这个评价过高,本作并没有那么神。剧本不烂,甚至可以说不错,只是比较传统,完全是那个年代走出来的剧作,人设和部分对白过分传统,精华和糟粕都保留了下来...  (展开)

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