使命召唤19:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare II
简介 · · · · · ·
欢迎来到《使命召唤》的新纪元。
《使命召唤:现代战争II 2022》将玩家带入了一场前所未有的全球冲突,141特遣队的标志性队员们即将回归。从小规模高风险的渗透行动到高度机密的任务,玩家将与朋友们一同享受真正身临其境的游戏体验。
Infinity Ward为粉丝们带来了最先进的游戏玩法、全新的枪支操控、高级的AI系统、崭新的军械改造以及其他游戏玩法和图像的创新,将这《现代战争》系列的游戏体验提升到了最新的高度。
《现代战争II 2022》将推出覆盖全球的单人战役模式、身临其境的多人游戏战斗以及娓娓道来的合作特别行动体验。
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使命召唤19:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare II的攻略 · · · · · · (全部 2 条)
使命召唤19 现代战争2第五代
使命召唤19 现代战争2第五部 试玩版 Call of Duty: Modern Warfare II Trial version第五代分享Bear McCreary的单曲《Vanguard》:https://y.music.163.com/m/song?id=1889784689&uct2=J6ZJe1TyhYyB8FcAHhQ65Q%3D%3D&dlt=0846&app_version=8.10.21&sc=wm&tn...
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使命召唤19:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare II的文字 · · · · · · ( 全部 10 条 )
预载版体验(战役only)(更新首发版吐槽)
整体感觉挺差的。 剧情内容方面没什么出彩的的地方,格局太小了。感觉就都不是什么大事,没有什么想搞coup de tat的反派,没有WMD,没有能升级到局部战争的武装冲突。武器装备上面,除了刚开头AQ武装分子有了夜视仪、狙击关带个热镜测距仪以外也没什么能体现modern的地方,甚至...
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分享下一年以来游玩的真实情况
先说缺点和BUG,最影响我游玩体验的就是掉帧和网络。 1.没有加速器根本进不去游戏,有了加速器也经常报错,往往要通过加速器更换节点、修复网络等多种操作反复尝试才能登进游戏。 2.各种掉帧卡顿,3060laptopGPU+16G内存+全低画质也扛不住,最糟心的是跟敌人对枪的时候帧数掉到...
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玩了一段时间后的感受:
视听体验: +顶级的枪械手感、音效、画面效果 -全程感觉只有一首音乐、和隔壁2042的主题曲有异曲同工之妙(拉大铁门,可能现在流行这种风格吧) (cod19被cod6的原声爆杀) 单人战役: -大片变成美剧的体验 亮点也有,整体还是平淡 全程下来更像是小规模的特别行动,单人行动关卡...
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这剧情先黑俄罗斯和伊朗,再黑美灯。但现实中美国大兵到处烧杀抢掠还冠冕堂皇的找出反恐的借口,其实大家都知道,美国才是世界上最大的恐怖战争利益集团。
动视真是大聪明
从今天凌晨三点到现在的下午一点,十小时通关COD19。我大概是第一批通关的玩家吧😎 这个潜行和驾驶元素真的是要命….海量的重装兵减损了突突突的快感,使玩家的走位与拉枪变得需要更加慎重….剧情中等略上,玩法上,布置战术等增加了可玩性,但不符合真实情况….总之,若是只为体验剧情建议等打折买比较划算。
卡顿,优化差(台式3070),恶性bug频出(例如枪支消失,近战动画消失,视角卡死)高ping卡顿(我人在海外,正常多人都是30ping,一到战区就200ping,一局人死到100以下才稍微好一些,总结原因,做不了150非要做,最后服务器绷不住),超级繁琐的UI拾取功能,最恶心的可能大家还不知道吧,那就是官方允许恶意组队,直接把恶意组队放到ui的互动里,而且从开局一开始就可以使用,三排四排也可以,厉害吧.别问我怎么知... 卡顿,优化差(台式3070),恶性bug频出(例如枪支消失,近战动画消失,视角卡死)高ping卡顿(我人在海外,正常多人都是30ping,一到战区就200ping,一局人死到100以下才稍微好一些,总结原因,做不了150非要做,最后服务器绷不住),超级繁琐的UI拾取功能,最恶心的可能大家还不知道吧,那就是官方允许恶意组队,直接把恶意组队放到ui的互动里,而且从开局一开始就可以使用,三排四排也可以,厉害吧.别问我怎么知道,我已经和朋友在游戏里被组队的杀了无数回了.这应该是我2022年玩到最恶心的游戏了(本来以为只有2042,没想到cod19战区才是是真正的黑🐎)这只针对战区,多人嘛,中规中矩,能玩,还不错 (展开)
打完心情复杂 完全“反COD”的一部COD 作品 制作组的革新表达欲望真的是快溢出屏幕 整体战斗演出风格几乎是抛除了经典的“爆米花和大场面”转而更加偏向于“潜行+室内CQB战术射击”关卡设计上具体表现喜忧参半 既奉献出了近10年使命召唤最具新意的有着恐怖游戏即视感的“小箱庭生存玩法”又拿出了像“高速公路和坦克关”这种恶意满满且毫无意义 令人作呕的烂关卡 好在游戏通篇枪械手感和画面质感还是那么对味 对于即将投身进“... 打完心情复杂 完全“反COD”的一部COD 作品 制作组的革新表达欲望真的是快溢出屏幕 整体战斗演出风格几乎是抛除了经典的“爆米花和大场面”转而更加偏向于“潜行+室内CQB战术射击”关卡设计上具体表现喜忧参半 既奉献出了近10年使命召唤最具新意的有着恐怖游戏即视感的“小箱庭生存玩法”又拿出了像“高速公路和坦克关”这种恶意满满且毫无意义 令人作呕的烂关卡 好在游戏通篇枪械手感和画面质感还是那么对味 对于即将投身进“微软金主爸爸”怀抱的“动视”和他的COD 要畅谈未来走向 目前看来只能说是前路漫漫 来日方长 (展开)