预载版体验(战役only)(更新首发版吐槽)
整体感觉挺差的。
剧情内容方面没什么出彩的的地方,格局太小了。感觉就都不是什么大事,没有什么想搞coup de tat的反派,没有WMD,没有能升级到局部战争的武装冲突。武器装备上面,除了刚开头AQ武装分子有了夜视仪、狙击关带个热镜测距仪以外也没什么能体现modern的地方,甚至无人机都只有在追车关出现过。建议这游戏标题还是改改吧。
然后就是新游戏机制。比如不给你枪让你满世界找材料做东西,很墨迹很烦人,我觉得这个模式是不太适合放到COD这种主打快节奏动作射击的游戏里面的,然而他还给你搞了两关这个。又臭又长的Alone那关打完了然后来个过场告诉你No one fights alone我觉得可以算是一种讽刺了。再一个就是遍地都是的重甲兵,让人感觉这游戏玩起来像二十年前那些给精英兵堆血条的传统FPS。这些机制设计者的初衷可能是探索新的游戏性,但是实际上却对游戏本来酣畅淋漓的体验大打折扣。还有炮艇机的平衡者机炮只有30发是认真的吗,你如果是mp为了平衡这么搞可以,剧情关强行给玩家加这个限制不太好吧……
以下含剧透
致敬老MW的地方就是照搬cod4的台词,比如do not fire at the church、麦克米兰三连、肥皂什么鸟名字;开门密码是cod6普莱斯的编号。就是感觉这游戏卖情怀的成分挺大的,当然老玩家也一开始就知道老谢会背叛,都等着他什么时候跳反。结果这作他跳反的理由实在有点憋屈和莫名其妙,老mw是为了掀起一场战争,这次就为了弄丢三个导弹(还是常规导弹)擦屁股,中间抓到大反派还说不能杀给放走了(您不是要掩盖证据吗),最后还是跟自己打起来的主角团帮自己擦屁股,字幕里名字颜色跟变色龙一样蓝黄红变来变去。新加的Graves这人物倒是挺帅的,作为指挥官还亲自上战场,可惜死的时候连镜头都不给,开个坦克在那里玩聊天流,然后坦克炸了他就没了,我觉得有点脑子的设计也应该是坦克被炸瘫痪了他爬出来被人打死,游戏里这个死法是毫无表现力。前面普莱斯坐直升机起飞的时候我还觉得游戏接下来会让玩家体验武装直升机机炮操作,结果后面全是地面战而且还是莫名其妙毫无意义的双主角切换,后来坠毁了也看不见人最后就突然冒出来说自己啥事没有。说到双主角切换,其实前面炮艇机那里也可以做成地面天空两边切换(比如MW3的巴黎关和老BO的黑鸟关),最后抓人就几声枪响就说抓到了,还是缺乏应有的表现力。另外cod2019的结尾Kamarov和Al-Asad都出来打了个酱油暗示续作有他们的故事,然后这代直接不出场了……
还有Shadow Company的成分直接变成PMC了,然后说让PMC去干美军因为政治原因没法干的活。想必大家都注意到了Graves胸前贴了那么大一个美国国旗,您这个PMC的意义何在呢? 还有老谢对Price说你忘了为美国的利益而战 ,可他也不是美国人啊?
感觉cod的剧情是整不出来什么活了。
------------以上为预载版体验,以下更新首发版吐槽------------
相比老MW,如今的使命召唤价格提升了,可是如今地图也没版权,枪械也没版权,出现的载具也很多不是现实中的是不是也没有版权啊?UI做得非常弱智,个人配装横向排版一个屏幕放不下,配件科技树也往往会超出屏幕导致你选的东西你自己看不到;个人战绩、挑战什么的统统没有,解锁的名片也不告诉你是为啥解锁的,选枪界面的武器解锁等级跟科技树上机匣的解锁等级不一致,金皮迷彩用鼠标根本不给选只能用方向键移过去,组个队找好友也要点来点去点好几次才能找到……还有时不时就来一个Disconnected from Steam强制退出(包括sp),Steam自己都不知道自己掉线了喂!
除了UI和掉线问题(还有崩溃问题,不过我遇到的比较少),游玩内容本身好像还可以。把M16金皮刷出来了,这枪真的很难用……