分享下一年以来游玩的真实情况
先说缺点和BUG,最影响我游玩体验的就是掉帧和网络。
1.没有加速器根本进不去游戏,有了加速器也经常报错,往往要通过加速器更换节点、修复网络等多种操作反复尝试才能登进游戏。
2.各种掉帧卡顿,3060laptopGPU+16G内存+全低画质也扛不住,最糟心的是跟敌人对枪的时候帧数掉到10左右,着实搞人心态。
3.经典游戏崩溃,现在第五赛季玩起来较少遇到该情况,第一赛季刚入坑的时候经常发生,最恼火的是玩dmz的时候游戏崩溃闪退,dmz所有物品全部白捡。
再来说说我喜欢的地方
1.射击手感我太爱了,不同枪械和枪械自定义很吸引我,部分迷彩相当符合我审美,枪械这一块做得很好。
2.个人最爱DMZ模式,并且80%都是单人渗透,很喜欢这种单人做情报、做任务的感觉,缺点是遇到人只能以一敌多。
3.单人剧情战役尚可,IW似乎越来越喜欢把单人战役做小,有点想用氛围来让玩家有执行任务的沉浸体验,比如16的清理门户,但这样做实在意义不大,更缺少了宏大场面的吸引力,战役只能说无功无过,反正我也不是为了单人战役才买的。
4.物理效果是逼真的,射击后枪口的冒烟,子弹命中效果,子弹弹出落入水中也依然能被看到,爆炸和烟雾效果...等等都很有感觉,包括游戏的音效、语音等也让人很有代入感。
游戏的本质是娱乐,开心最重要,生活已经很累了,何必在游戏里面争个你死我活,单人渗透DMZ,把这游戏当成开放世界RPG来玩减少了我90%的烦恼。没有争争吵吵,没有侮辱谩骂,没有排名分数,没有竞争排挤,有的只是独狼玩家的我开开心心的做任务,小心翼翼地渗透潜入,被打死就再重来。装备可以重新捡,心态被搞就很难恢复的过来了。
玩的就是一个心态,主打的就是一个娱乐。
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