史丹利的寓言:终级豪华版 The Stanley Parable: Ultra Deluxe
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史丹利的寓言:终级豪华版 The Stanley Parable: Ultra Deluxe的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
9分,《史丹利的寓言:终极豪华版》评测:不只是主机移植(IGN)
由 Tom Marks 评测并撰写 为什么2013年的《史丹利的寓言》如此成功?这个问题已经被讨论过无数次了。如今9年过去,在2022年推出的《史丹利的寓言:终极豪华版》中,原先的游戏内容也被包括在内,这个部分就像是一座圣殿,理所应当地接受着过去几年从四面八方涌来的赞美。但,如...
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一场关于自由意志、创作者困境与后现代叙事的狂欢
引言:当“复刻”成为一场自我解构的续作 《史丹利的寓言》自2013年问世以来,便以颠覆性的叙事手法和对游戏规则的解构成为独立游戏领域的标杆。2022年推出的《终极豪华版》(*The Stanley Parable: Ultra Deluxe*)表面上打着“高清复刻”的旗号,实则通过大量新内容完成了对...
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看到这游戏发售,默默打开了Steam上的原版并获得了“5年后再打开游戏”的成就…这个终极豪华版的新增内容非常有诚意了。
n周目的时候一进老板办公室就迫不及待地输密码,被旁白吐槽:“史丹利急于跳过剧情,连一分钟的旁白也不愿意听!这种焦虑是不健康的,让我们来听点舒缓的新世纪音乐吧”
4月27日24:00见证历史的一刻🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏我可以升天了
最好的两个朋友 史丹利和桶 联合起来对抗世界
没有任何可以称得上“游戏体验”的感觉。很单调,缺乏进行下去的吸引力。 作为一种“艺术表现方式”没有问题,但作为“游戏”而言,实在太无聊。 假装给了你选择,其实根本没得选择。 在第一次面对可以选择的两扇门的房间时,旁白让我去左边,作为一个玩家,天生反骨,当然选择了右边。结局就是走向混乱。 在第二次面对可以选择的两扇门的房间时,我发现我面临一个问题:如果我继续选择右边的门,我可能会重复一次上次的流程,结果就是浪费... 没有任何可以称得上“游戏体验”的感觉。很单调,缺乏进行下去的吸引力。 作为一种“艺术表现方式”没有问题,但作为“游戏”而言,实在太无聊。 假装给了你选择,其实根本没得选择。 在第一次面对可以选择的两扇门的房间时,旁白让我去左边,作为一个玩家,天生反骨,当然选择了右边。结局就是走向混乱。 在第二次面对可以选择的两扇门的房间时,我发现我面临一个问题:如果我继续选择右边的门,我可能会重复一次上次的流程,结果就是浪费时间;如果我选择左边的门,那么我无疑是被制作者揪回来了。 不爽。不喜欢这种被操纵的感觉。 作为一个玩家,而不是玩具,我选择退款。 (展开)