说剑
简介 · · · · · ·
[简介]
武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。
[玩法]
• 照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑
• 挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑
• 持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑
• 归隐山林,开宗立派,仅用一柄木剑与高手过招,操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸,此为悟剑
• 待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界
[画面]
见过了太多的低多边形,太多的大色块,太多的扁平化和极简设计,充满水墨风格的《说剑》一开始就会让你精神一振。在水墨化成的刀光剑影之中,体现武者相斗之势。大气磅礴的浓墨重砍,疾风狂雨的狂草乱书,如细雨丝般难以防备的毒门暗器,随着线条的走势,墨汁书法般挥洒的节奏,以及铿锵有力的金铁交击之声,玩家能够感受到隐藏在白色背景之后那个舞剑之人,是以如何的身姿在群敌环绕下挥剑飞舞。
[特点]
• 具备动作美感的中国武侠游戏
• 独特的游戏玩法,运用各种触摸操作机制,表现不同的运剑方式
• 水墨书画构成的美术表现
• 充满气势的《金光布袋戏》原版授权配乐
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说剑的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )
我心里taptap最好的游戏
(本文首发taptap) 犹豫再三,决定给说剑写下评论后再也不打开它。 再也不想打开它不是因为它质量不行,相反,给这个游戏打五星是因为tap只有五星。无论是交互、美术、剧情、音乐还是其他我没说到的方方面面,它在我心里都是全tap第一、是足以震惊四座、是简约而完美(除了难...
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16 年玩过的最有设计感,最含艺术味,也最具匠心的手机游戏。开发者充分吃透移动端,扬长避短,寓巧于拙,最终打造出这样一款古雅写意的精品。华人圈有这样用心的游戏人存在,令人对国产游戏的未来更添一重信心。
从游戏一开始就在忍受各种逼死强迫症又缺乏趣味性的剑法练习,就等着练完了能体验一段精彩的武侠故事,谁他妈能想到整个游戏就是耍剑,没有故事。那些说从手指疯狂移动中领略到武侠精髓的,你们认真的??
宣扬了中华文化,中国风的画面很棒,只是游戏性不太好。
最后一关太难了!
情怀很好画面五星,但真的好难且十分无趣