饥荒 Don't Starve
简介 · · · · · ·
《饥荒》是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。
他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能乖巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。
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饥荒 Don't Starve的攻略 · · · · · · (全部 6 条)
玩了无数次才知道的经验
1.切斯特可以升级 2.鼹鼠帽可以夜视 3.陷阱可以捉青蛙、蜘蛛 4.鱼可以生吃而无副作用 5.兔毛卷可以使用3次并且回血 6.粘液可以做相当耐烧的燃料 7.腐烂食物可以用来施肥 肥力:鸟粪>粪便>腐烂食物 8.保暖石准备两块,交替使用 9.雪球发射器只能灭自燃烟,不能灭火 10.Boss战...
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生存不易,且行且珍惜
《饥荒》又名Don't Starve,讲述的是一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野,他必须利用异世界中的资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界威胁的故事。 《饥荒》,是凯凯送给我的圣诞节礼物,意义非凡。 海难版是最近才上手的。当旅行不能只靠腿的时候,生活就开始艰辛了...
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饥荒 Don't Starve的文字 · · · · · · ( 全部 46 条 )
不用挨饿和担惊受怕是多么幸福的事
引用自steam上一位名叫@sycamore 的玩家的评测: “ 因为之前都是玩的盗版,黑五才刚入正,所以游戏时间有点少。 饥荒最大的特点:死亡和孤独。这个游戏有各种各样的死法,而且在没有找到重生石的情况下,死了就意味着重新再来。 客观而论,《饥荒》的难度和机制并不适合只希望...
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700小时玩家谈一谈感想
大学有一段时间非常迷茫,感情遭遇了点挫折,学习也不怎么顺利,在那时候不知道为什么打开了下载多年没动过的饥荒,不知道为什么就上头了。 单机版500小时,三穿档近2000天,在联机也开了档,不过始终对单机的那个家最有感情。第一次穿越猪镇结果全部家产被守卫一把火烧没,连...
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我们都是威尔逊——怀抱孤独而有趣的灵魂
异世界冒险家的冒险之旅 我们为什么这么喜欢生存类游戏? 收集——生存类游戏的一大要素,收集也是我最喜欢的一点,现实中我就有屯东西的习惯,像一个永不疲倦的仓鼠,把所有的东西都搬回自己的洞里。当后期我几乎把整个饥荒世界的东西搬空的时候,箱子整整齐齐地排列着,各种...
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撑了几百天,在最没防备的时候,手把手养大的高脚鸟杀了我,大概这就是人生 : (
又死了,熬了一宿的努力全没了,躲过了冬天,没躲过夏季,躲过了黑夜,没躲过内心的黑暗,躲过了长触手的紫色怪物,没躲过邻居家的发疯的猪。每每这时,我总是关上电脑,思考人生,以及游戏的意义。直到我下了个可存档的MOD……
撑到了352天,后来打蜘蛛女王,爆了蜘蛛帽,我傻逼兮兮的戴上了,被自己跟班的八戒给剁。。。我想说八戒,你他妈瞎啊,我还给你喂肉呢,虽然是蜘蛛肉,但也不用杀了我啊,你这忘恩负义没良心,哼哼。。
我玩什么游戏都神TM开始种田
建家忘了留出口,家里没有造锤子的东西,在自己家把自己饿死了 👍🏻