质量效应2 Mass Effect 2
简介 · · · · · ·
《质量效应2》是加拿大游戏开发商BioWare开发的角色扮演兼动作射击的科幻游戏《质量效应》三部曲的第2部作品。《质量效应2》的故事剧情将会延续1代的情节,1代的存档也可在2代中继承使用。《质量效应2》增设更多的武器、任务和人物,游戏系统将进一步做出调整,还增加了一个新职业——“刺客”。另外Bioware还重新设计了游戏的菜单界面和游戏的存档系统。Bioware在2010年推出了PC与XBOX360版后,又于2011年发行PS3版。由于PS3版使用了新的《质量效应3》的游戏引擎,因此画面表现更为突出,之前发行的全部DLC资料片也全部收入PS3版中。
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质量效应2 Mass Effect 2的文字 · · · · · · ( 全部 8 条 )
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关于塞恩·克里尔斯的碎碎念
<图片1> ME2是个好游戏,不过如果没有那些形象丰富饱满真实的角色,玩完一轮的感觉大概也就和看完一部好莱坞大片的感觉类同,酣畅淋漓但过后不留痕。而在这些可爱的队友中,我的真爱是塞恩·克里尔斯。 在质量效应系列的一大票逆天的人气王里轮不到他算特别受欢迎,但他...
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一个好的续作,但也仅此而已
评测 有看过一点攻略,一周目各种全清,游戏总时间大约42-45小时。 Pros: + 整个游戏比ME1“顺滑”、“现代”了很多 + 剧情还是很不错的,“转”处的揭秘Collector身份和“合”处的Suicide Mission是高光时刻 + 依旧有不错的人物塑造,具体而言指Tali,Mordin,Samara,Aria T...
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质量效应2: 精兵强将再集结
本体+全dlc 43h 9/10 《质量效应2》在保存一代核心系统精华的同时全面革新,画面、游戏性都有巨大提升,各方面都更加“精致”和“现代”。 在系列的第一部中,枪械过热后需要时间进行冷却,在冷却时间内便不能开火。从游戏的二代开始,散热方式则更换为了一个个一次性的可拆卸...
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射.浪.Shepard vas Normandy
0 .总评 曾经有人说,读书多的人,就活了不止一个人生. 对于最具表现力的游戏更是如此. 爬起来,端上枪,打起英雄的旗号, 树模范,拉队伍,解决队友的困惑, 浪银河,挖矿石,攒钱点满黑科技. 配合Coldplay的<A Sky Full of Stars>. 人类银河拯救者的波澜任务就此开始. 新时代的太...
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个人打出全员存活结局的过程(仅供参考)
第一次玩质量效应,在网上看了点资料,莫名其妙的打出了全员存活的结局。在此把过程说一下,按这个步骤来估计是100%好结局的。 1.背景:无DLC,战士,走叛逆路线但叛逆值没到顶,也没和队友发生恋爱关系(光顾着做任务了)。 2.把招募队友和队友忠诚任务的优先度放在主线之前,...
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太空歌剧的代表型作品,支线剧情很完美,所有队友的刻画,不同种族的描写足够完美,一些剧情也是跌宕起伏。主线剧情被诟病太短,但是“所有行动和选择的结果最后毕其功于一个荡气回肠的自杀式任务”,这个架构实在带感。唯一的缺点就是,最后的任务还可以再长点,再长点。
从前很难想象一个太空歌剧题材可以做RPG。感谢Bioware让我们沉迷在美丽又宏大的世界里,更重要的是人物刻画的特别细腻。最后穿过Omega 4中继器的感觉就像看电影。
当年着迷到加dlc一起玩了6,7遍吧。在这代里终于搞到我老公了,我爱老盖一辈子!
如果第一部重点是探秘,那第二部重点就是整个质量效应世界观的塑造,从队员多样性的增加,到每个任务里的种族文化,每个区域的风土人情,你都能感受到这种微妙的世界观重塑。此外,1、开头让我怀疑《地心引力》是不是被这游戏启发了;2、Joker是最甜的小可爱。
画面和操作手感比一代有进步,剧情方面更注重人物的塑造,相比一代更有感染力。唯一的遗憾是取消了探险车的设计,降低了沙盒的成分,而飞船探索与剧情结合一般且无聊,使得一款太空题材游戏却让人提不起探索宇宙的兴趣。