发声记录原理 ?????求解答

白夜行

来自: 白夜行(freedom)
2013-06-18 10:56:07

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  • lonely fighter

    lonely fighter (好好向上 天天学习) 2013-06-18 13:47:14

    声音其实很复杂的,平时听到的声音都不是简单的简谐振动发声。你知道波可以叠加吧。一般的音波,都是不同频率不同振幅的简谐波(正弦波)叠加成的复杂波。相反,我们可以把复杂的波分解成无数简谐波,画成一张谱,x轴表示不同的频率,y轴表示对应的振幅,而相位一般被忽略掉。这个谱就是你在播放器里面看见的,波形图。详细过程,请搜索“傅里叶变换”和“波谱”。 平时所说的噪音,就是叠加方式完全没有规律的声波,它的波谱一团糟不具备美学特征;相反有规律的称为乐音。乐音嘛,字面上就是乐器发出的声音。乐音的波谱很有特征,是离散谱型,它的谱里面有几条突出的“峰”,对应波长的振动占据了整个声波中绝大部分的能量,而且靠后的“峰”的频率都是第一个“峰”的频率的整数倍,那第一个“峰”称之为“基频”。“基频”的振幅也比后面的峰大。基频决定了你听到的音高,而其它频率决定了音色。比如,同时弹奏c调的1,小提琴和钢琴的基频相同,但是频谱就不一样。 这样,音叉发出的是简谐波声波。你可以想象,乐音就是几个频率成整数倍关系的音叉同时发声叠加成的;而噪音就是无数个频率没规律的音叉发声叠加而成(所以公共场合噪声大对吧)。 如前文所提,把声音分解成波谱,波谱很容易数字化,作为数字信号记录在磁盘里面(以mp3,wma等格式)。而磁带更简单,完全是模拟信号。 至于电脑模仿人发声,这早就有了,比较有名的是电子歌姬“初音未来”。原理和上面差不多。 如果你比较聪明的话,应该会联想到光波吧,“三基色”和“三原色”,不过我暂时不想讲。讲波形本来是要有图的,不过我下午有课,只有靠你脑补了。

  • 小巳

    小巳 2013-06-18 20:38:01

    声音其实很复杂的,平时听到的声音都不是简单的简谐振动发声。你知道波可以叠加吧。一般的音波, 声音其实很复杂的,平时听到的声音都不是简单的简谐振动发声。你知道波可以叠加吧。一般的音波,都是不同频率不同振幅的简谐波(正弦波)叠加成的复杂波。相反,我们可以把复杂的波分解成无数简谐波,画成一张谱,x轴表示不同的频率,y轴表示对应的振幅,而相位一般被忽略掉。这个谱就是你在播放器里面看见的,波形图。详细过程,请搜索“傅里叶变换”和“波谱”。 平时所说的噪音,就是叠加方式完全没有规律的声波,它的波谱一团糟不具备美学特征;相反有规律的称为乐音。乐音嘛,字面上就是乐器发出的声音。乐音的波谱很有特征,是离散谱型,它的谱里面有几条突出的“峰”,对应波长的振动占据了整个声波中绝大部分的能量,而且靠后的“峰”的频率都是第一个“峰”的频率的整数倍,那第一个“峰”称之为“基频”。“基频”的振幅也比后面的峰大。基频决定了你听到的音高,而其它频率决定了音色。比如,同时弹奏c调的1,小提琴和钢琴的基频相同,但是频谱就不一样。 这样,音叉发出的是简谐波声波。你可以想象,乐音就是几个频率成整数倍关系的音叉同时发声叠加成的;而噪音就是无数个频率没规律的音叉发声叠加而成(所以公共场合噪声大对吧)。 如前文所提,把声音分解成波谱,波谱很容易数字化,作为数字信号记录在磁盘里面(以mp3,wma等格式)。而磁带更简单,完全是模拟信号。 至于电脑模仿人发声,这早就有了,比较有名的是电子歌姬“初音未来”。原理和上面差不多。 如果你比较聪明的话,应该会联想到光波吧,“三基色”和“三原色”,不过我暂时不想讲。讲波形本来是要有图的,不过我下午有课,只有靠你脑补了。 ... lonely fighter

    物体震动的频率和幅度很好理解。LZ和我这是不明白音色的概念。 按照你这说法,敲击物体,物体的振幅会慢慢降下来,不同的物体降速不同,这就形成了音色?!!

  • Everett

    Everett (╮(╯▽╰)╭~(= ̄ U  ̄=)~) 组长 2013-06-18 20:50:23

    物体震动的频率和幅度很好理解。LZ和我这是不明白音色的概念。 按照你这说法,敲击物体,物 物体震动的频率和幅度很好理解。LZ和我这是不明白音色的概念。 按照你这说法,敲击物体,物体的振幅会慢慢降下来,不同的物体降速不同,这就形成了音色?!! ... 小巳

    一楼已经说了,音色是泛音频谱结构决定的,而且泛音是高频的结构,也就是短时标的结构。而振动的衰减是频谱的展宽,是长时标的结构,与音色没有关系。

  • 白夜行

    白夜行 (freedom) 楼主 2013-06-19 15:24:24

    声音其实很复杂的,平时听到的声音都不是简单的简谐振动发声。你知道波可以叠加吧。一般的音波, 声音其实很复杂的,平时听到的声音都不是简单的简谐振动发声。你知道波可以叠加吧。一般的音波,都是不同频率不同振幅的简谐波(正弦波)叠加成的复杂波。相反,我们可以把复杂的波分解成无数简谐波,画成一张谱,x轴表示不同的频率,y轴表示对应的振幅,而相位一般被忽略掉。这个谱就是你在播放器里面看见的,波形图。详细过程,请搜索“傅里叶变换”和“波谱”。 平时所说的噪音,就是叠加方式完全没有规律的声波,它的波谱一团糟不具备美学特征;相反有规律的称为乐音。乐音嘛,字面上就是乐器发出的声音。乐音的波谱很有特征,是离散谱型,它的谱里面有几条突出的“峰”,对应波长的振动占据了整个声波中绝大部分的能量,而且靠后的“峰”的频率都是第一个“峰”的频率的整数倍,那第一个“峰”称之为“基频”。“基频”的振幅也比后面的峰大。基频决定了你听到的音高,而其它频率决定了音色。比如,同时弹奏c调的1,小提琴和钢琴的基频相同,但是频谱就不一样。 这样,音叉发出的是简谐波声波。你可以想象,乐音就是几个频率成整数倍关系的音叉同时发声叠加成的;而噪音就是无数个频率没规律的音叉发声叠加而成(所以公共场合噪声大对吧)。 如前文所提,把声音分解成波谱,波谱很容易数字化,作为数字信号记录在磁盘里面(以mp3,wma等格式)。而磁带更简单,完全是模拟信号。 至于电脑模仿人发声,这早就有了,比较有名的是电子歌姬“初音未来”。原理和上面差不多。 如果你比较聪明的话,应该会联想到光波吧,“三基色”和“三原色”,不过我暂时不想讲。讲波形本来是要有图的,不过我下午有课,只有靠你脑补了。 ... lonely fighter

    好人心想事成,灰常感谢您的耐心解释,对不清楚的名词大大的脑补了一下。。现在基本概念算是有了,在这样的小组真好啊,学到很多东西

  • 白夜行

    白夜行 (freedom) 楼主 2013-06-19 15:27:10

    一楼已经说了,音色是泛音频谱结构决定的,而且泛音是高频的结构,也就是短时标的结构。而振动的 一楼已经说了,音色是泛音频谱结构决定的,而且泛音是高频的结构,也就是短时标的结构。而振动的衰减是频谱的展宽,是长时标的结构,与音色没有关系。 ... Everett

    感谢组长大人,其实刚才我还在纠结他说的那个“基频决定了你听到的音高,而其它频率决定了音色”中的“其他频率”是什么意思,一看到您那个 泛音一出,算是有种拨开迷雾的感觉。以后还有很多要向你们请教的啦

  • 不知道

    不知道 2013-07-29 14:40:07

    看完果然有收获,谢谢LZ了。

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