OreoOlymLee玩过的游戏(472)
PC / 角色扮演 / 2021-10-02
Don’t forget me, don’t forget my heartbeat
PC / IPHN / PS4 / VITA / NS / 文字冒险 / 2014-11-28
最刻板的galgame: 一切坚持、决心、原则和棱角都在进线之后消失殆尽,集体降格变作男主的形状。想在galgame里看两个人互相成就、互相尊重、互相理解、互相拯救,简简单单地看两个人谈恋爱真的就这么难。
PC / 文字冒险 / 2021-06-30
不用确认都能从字里行间看出来是女编剧,口语化的对白和双视角重叠的框架都完成得很不错,真正倾诉心意前两人心绪的流转,她们各自的自我贬低、不安全感等一系列复杂情感通通经由文字传达了到我心中。但是同时也不得不说本作令我无比满意的文本侧也被完全不懂何为演出的开发者狠狠地背刺了,正是在这种通篇以第一人称文字出发、双主角之间相互切换的文本结构,更是无比需要其于视觉上相对应的,主视角变化的力量,而它只是像其他百合游戏一样将所有角色暴力地推向了视框的另一侧。目前的成品就像是文本和系统各自为政、互相掐架,实在是无比矛盾也无比可惜。
PC / MAC / BROW / 文字冒险 / 2024-03-01
滚圈烂梗报菜名加密通话合订本,躁郁症犯了只想平等地扫射所有圈子。很难想象除了作者自己之外还有谁会喜欢这种东西,希望写着这种文字或现实里说着这种话的人可以从任何维度加速远离我
PC / 文字冒险 / 2013-06-28
连玩两个十二神器的最大感想是自己快玩出赛博性病了。美雪夺命十连作为破局方式乍看赋予了别样的体验,但同时也指出它的机制无限近乎于以问答的方法为程序补漏,无论做出什么选择,最终都归结于给假装自己是性瘾患者的虚构纸片人做图灵测试。在这算不上长的流程中我无数次地想,宅宅们的恋爱观和精神世界也确实是朴素,只要能对自己说喜欢、作出爱的许诺,那无论这话语的源头虚假与否都将趋之若鹜,说起来肯定是比沙耶之歌之流要可爱得多。而对这悬浮无实感的寄托的相信,就是整部游戏的底层逻辑,撕开花里胡哨的元游戏外部结构的面纱,毫不意外地发现君彼的底色还是老样子:你可以选择相信,我自然也可以选择不接受诱惑。最后,和大多数元游戏相似,推的过程满是空虚,推完之后也只有虚无。心跳文学部结局那份真实落地的感受,大概是不会再有了
> 发现更多游戏