君与彼女与彼女之恋 君と彼女と彼女の恋。
简介 · · · · · ·
《君与彼女与彼女之恋》是由Nitro+制作的ADV游戏,于2013年06月28日发售。
每天,仿 佛走台阶一般的度过。
简直像背景一般毫无个性的男主角须须木心一,和学校人气偶像的曾根美雪虽然是青梅竹马,但因为不想引人注目以及成长隔阂的因素,基本上不与她来往,就这样做为普通同学度过平凡的每一天。
一天,心一被好友曙雄太郎叫到了天台上,在那里却碰上了无法融入班级的电波女向日葵。
“要来,哔哩哔哩吗?”葵一面说着,一面向惊慌失措的心一索吻。突然出现的青梅竹马美雪以意想不到的方式(对葵称心一是自己的男朋友),为心一解围,不过葵此后却缠上了心一。
葵没 有朋友,也没有正常人应有的情感,为了挽救这个电波女,心一拜托美雪一起帮助葵如何融入常人的生活。就这样,三人的命运就此联系起来。葵逐渐的摆脱电波,向着正常女生方向发展,美雪对于心一的心意也逐渐显露出来,不断地缩小与心一的隔阂。好不容易成为朋友的三人,逐渐陷入尴尬的境地。
本以为能一直在一起的三人,却再也不能走到一起,心一会选择谁,美雪亦或是葵?
Galgame君与彼女与彼女之恋的剧情就此展开。
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君与彼女与彼女之恋 君と彼女と彼女の恋。的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )
玩家与角色之间的第四面墙
第四墙是第四堵墙(fourth wall)的简称,属于戏剧术语,是指一面在传统三壁镜框式舞台中虚构的“墙”。它可以让观众看见戏剧中的观众。从另一个层面讲,观众在电影、电视节目中出现,可以被看做是“打破第四面墙”。 在开始游戏的时候,我就被葵所吸引,被她电波系的话语、她...
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一款玩家与角色互玩的galgame(含剧透)
剧情太赞,美雪做的事情无非是任何一个普通galgame玩家所做的事情,save,load来找到自己的幸福。只不过因为她是虚拟的,是游戏中的,我们就可以堂而皇之的称她为病娇、变态,而自己则心安理得继续品味着各种各样女性角色的剧情。玩galgame到底是为了什么?每个人都有自...
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选择是一种主体性的隐喻
强选择与弱选择:虽然也可以认为广义的选择就是互动,即游戏。游戏性就是一种策略选择,但是因为这种广义的选择过于繁杂,会转移玩家的注意力,基本无法用于meta内容的叙述。最后还是需要把meta内容落实到类似galgame选择肢的狭义选择模式上。 果然元游戏的表现力是显然超过同...
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面对主体意识的觉醒,女性角色首先选择的是自由还是爱情?
本篇又名:《论为什么君彼女和DDLC相比就是一坨粪》 对这部大名鼎鼎的meta游戏很失望。monika删掉其她角色、控制游戏世界是因为她羡慕主角可以在现实世界拥有自由意志,她对其她galgame女角色没有竞争的姿态而都是嘲弄和怜悯。但是美雪无论是删掉葵还是篡改游戏世界都是为了得...
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【之后,就是他们的故事了】
9.5 NTR部分是极其痛苦的,是所有想要接触君彼的人需要了解的,是设定上以及二周目无法避免的。接受不了就算了,看不下去的内容长按ctrl跳过了。 但《君彼》不失为一款绝佳的metagame(上古“十二神器”),Aoi很可爱,比起可怜更让人感到心酸。美雪则很无奈,比起对“我”的爱...
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- 推理悬疑向Galgame等级划分及推荐单 (纳兰潜艇)
- 九分以上 (无心)
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- (慎入)十二神器 (残响死灭)
- 作为中二少年,怎能不爱游戏? (舞我者罹)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 11 人 )
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有好游戏要推荐?
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“我和别人上床是为了回收CG”——这一直是我心中NTR的最高台词。
别的游戏像ever17 nonarygame只是借meta推动剧情,这游戏是他妈用meta梗直接扇了玩家一巴掌。
确实是神作,但作为一个葵党来说。 只感到官方满满的恶意(இωஇ )
不愧是N+制作,N+这个公司从处女作《幻灵镇魂曲》开始就不走寻常路,此作也是meta游戏中的佳作,我不得不怀疑去年的《心跳文学部》是不是受到此作启发。AVG这种游戏类型果然是meta的最佳表达方式啊。
这部作品在我心中的评价从三星(一周目)到四星(二周目)再到五星(三周目)。 这是一个反galgame的galgame,打破了第四面墙。 逻辑和剧情可能是这部作品稍微有些薄弱的地方,但完全不影响其形式的独特与优秀。 “永远”在不同的次元标准不同吗?游戏与现实之间存在不可逾越的鸿沟吗?你操纵的游戏角色、你攻略的游戏角色,你是把他们当作可无数次重来的代码,还是真正把自己代入其中?“背叛”到底是什么,是角色背叛了玩家还是玩家... 这部作品在我心中的评价从三星(一周目)到四星(二周目)再到五星(三周目)。 这是一个反galgame的galgame,打破了第四面墙。 逻辑和剧情可能是这部作品稍微有些薄弱的地方,但完全不影响其形式的独特与优秀。 “永远”在不同的次元标准不同吗?游戏与现实之间存在不可逾越的鸿沟吗?你操纵的游戏角色、你攻略的游戏角色,你是把他们当作可无数次重来的代码,还是真正把自己代入其中?“背叛”到底是什么,是角色背叛了玩家还是玩家背叛了角色? 这个游戏不会给你标准答案,而会引起你的深思,在你觉得“恶心”的时候背后一凉,接着深刻反思。 “君”,而不是“你”。 (展开)