君与彼女与彼女之恋 君と彼女と彼女の恋。
简介 · · · · · ·
《君与彼女与彼女之恋》是由Nitro+制作的ADV游戏,于2013年06月28日发售。
每天,仿 佛走台阶一般的度过。
简直像背景一般毫无个性的男主角须须木心一,和学校人气偶像的曾根美雪虽然是青梅竹马,但因为不想引人注目以及成长隔阂的因素,基本上不与她来往,就这样做为普通同学度过平凡的每一天。
一天,心一被好友曙雄太郎叫到了天台上,在那里却碰上了无法融入班级的电波女向日葵。
“要来,哔哩哔哩吗?”葵一面说着,一面向惊慌失措的心一索吻。突然出现的青梅竹马美雪以意想不到的方式(对葵称心一是自己的男朋友),为心一解围,不过葵此后却缠上了心一。
葵没 有朋友,也没有正常人应有的情感,为了挽救这个电波女,心一拜托美雪一起帮助葵如何融入常人的生活。就这样,三人的命运就此联系起来。葵逐渐的摆脱电波,向着正常女生方向发展,美雪对于心一的心意也逐渐显露出来,不断地缩小与心一的隔阂。好不容易成为朋友的三人,逐渐陷入尴尬的境地。
本以为能一直在一起的三人,却再也不能走到一起,心一会选择谁,美雪亦或是葵?
Galgame君与彼女与彼女之恋的剧情就此展开。
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君与彼女与彼女之恋 君と彼女と彼女の恋。的文字 · · · · · · ( 全部 20 条 )
玩家与角色之间的第四面墙
第四墙是第四堵墙(fourth wall)的简称,属于戏剧术语,是指一面在传统三壁镜框式舞台中虚构的“墙”。它可以让观众看见戏剧中的观众。从另一个层面讲,观众在电影、电视节目中出现,可以被看做是“打破第四面墙”。 在开始游戏的时候,我就被葵所吸引,被她电波系的话语、她...
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一款玩家与角色互玩的galgame(含剧透)
剧情太赞,美雪做的事情无非是任何一个普通galgame玩家所做的事情,save,load来找到自己的幸福。只不过因为她是虚拟的,是游戏中的,我们就可以堂而皇之的称她为病娇、变态,而自己则心安理得继续品味着各种各样女性角色的剧情。玩galgame到底是为了什么?每个人都有自...
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选择是一种主体性的隐喻
强选择与弱选择:虽然也可以认为广义的选择就是互动,即游戏。游戏性就是一种策略选择,但是因为这种广义的选择过于繁杂,会转移玩家的注意力,基本无法用于meta内容的叙述。最后还是需要把meta内容落实到类似galgame选择肢的狭义选择模式上。 果然元游戏的表现力是显然超过同...
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面对主体意识的觉醒,女性角色首先选择的是自由还是爱情?
本篇又名:《论为什么君彼女和DDLC相比就是一坨粪》 对这部大名鼎鼎的meta游戏很失望。monika删掉其她角色、控制游戏世界是因为她羡慕主角可以在现实世界拥有自由意志,她对其她galgame女角色没有竞争的姿态而都是嘲弄和怜悯。但是美雪无论是删掉葵还是篡改游戏世界都是为了得...
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在galgame里寻求反思是不是搞错了什么?从《君彼女之恋》说起
一句话评价:具有反思意识但是力度不够目的不纯的佳作。 剧情:主要要素是循环(特指被美雪困住那一段)和Meta;总体来说还算OK,但是存在几大问题,也即: 力度不够——前面对galgame玩家的批评相当精彩、入木三分,但最后选择走向虚伪的纯爱(为了达到gal中的“唯一性”(这个...
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感想(短评写不下了)
十二神器之一,代号:次元囚笼 踏马的,下成《彼女と俺と恋人と。》了,我说怎么推了半天不对劲,找资源的时候名字太像就找错了。 怎么又有柴刀结局?嫉妒的女人真可怕啊!洗衣机的积积没了。二周目后的meta元素玩完后是惊艳到我了,突破次元壁对玩家质问有点吓到我了,幸好看...
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以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 推理悬疑向Galgame等级划分及推荐单 (纳兰潜艇)
- 九分以上 (无心)
- 有必要给推过的游戏们建个档 (小圈)
- (慎入)十二神器 (残响死灭)
- 作为中二少年,怎能不爱游戏? (舞我者罹)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
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“我和别人上床是为了回收CG”——这一直是我心中NTR的最高台词。
有这么爱吗美雪姐,请问你看上普男的逻辑是什么
别的游戏像ever17 nonarygame只是借meta推动剧情,这游戏是他妈用meta梗直接扇了玩家一巴掌。
开始游戏时对角色本身有多不在乎,玩到结尾时游戏的破坏力就有多强
确实是神作,但作为一个葵党来说。 只感到官方满满的恶意(இωஇ )