君与彼女与彼女之恋 君と彼女と彼女の恋。

类型:
游戏 / 文字冒险
平台:
PC
别名:
你和她和她的恋爱 / 你和女友和女友的恋爱。 / YOU and ME and HER: A Love Story / 你和她和她的恋爱故事 / 他和她和她的恋爱故事
发行日期:
2013-06-28
5星
60.6%
4星
27.4%
3星
8.9%
2星
1.7%
1星
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君与彼女与彼女之恋的短评  · · · · · ·  ( 全部 823 条 )

热门 /  最新 / 
  • 230

    “我和别人上床是为了回收CG”——这一直是我心中NTR的最高台词。

  • 37

    别的游戏像ever17 nonarygame只是借meta推动剧情,这游戏是他妈用meta梗直接扇了玩家一巴掌。

  • 34

    确实是神作,但作为一个葵党来说。 只感到官方满满的恶意(இωஇ )

  • 15

    不愧是N+制作,N+这个公司从处女作《幻灵镇魂曲》开始就不走寻常路,此作也是meta游戏中的佳作,我不得不怀疑去年的《心跳文学部》是不是受到此作启发。AVG这种游戏类型果然是meta的最佳表达方式啊。

  • 34

    这部作品在我心中的评价从三星(一周目)到四星(二周目)再到五星(三周目)。 这是一个反galgame的galgame,打破了第四面墙。 逻辑和剧情可能是这部作品稍微有些薄弱的地方,但完全不影响其形式的独特与优秀。 “永远”在不同的次元标准不同吗?游戏与现实之间存在不可逾越的鸿沟吗?你操纵的游戏角色、你攻略的游戏角色,你是把他们当作可无数次重来的代码,还是真正把自己代入其中?“背叛”到底是什么,是角色背叛了玩家还是玩家... 这部作品在我心中的评价从三星(一周目)到四星(二周目)再到五星(三周目)。 这是一个反galgame的galgame,打破了第四面墙。 逻辑和剧情可能是这部作品稍微有些薄弱的地方,但完全不影响其形式的独特与优秀。 “永远”在不同的次元标准不同吗?游戏与现实之间存在不可逾越的鸿沟吗?你操纵的游戏角色、你攻略的游戏角色,你是把他们当作可无数次重来的代码,还是真正把自己代入其中?“背叛”到底是什么,是角色背叛了玩家还是玩家背叛了角色? 这个游戏不会给你标准答案,而会引起你的深思,在你觉得“恶心”的时候背后一凉,接着深刻反思。 “君”,而不是“你”。 (展开)

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君与彼女与彼女之恋 君と彼女と彼女の恋。的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

MeIoooo 2019-07-18 15:13:22

无法区分的次元

一直以来,我都把虚拟世界与现实分得很清楚。我从不参加“党争”,不会为了哪个纸片女孩更好吵得不可开交;我没有所谓“本命”,不会把某个平面角色当做真爱。对我来说,不存在“入宅”与“脱宅”,因为断掉与ACGN的联系就像删掉手机上某个无关紧要的软件一样, 直到我遇到《君...  (展开)
Dr.Li 2021-05-12 23:34:58

你“仅”和她的恋爱

每天的生活,就像上楼梯一样。 一旦存有疑问,向上的脚步就更加沉重。 所以,一步、一步,什么都不要想,向上攀登。 毫无疑问,这样一个正处于三角恋中心却只想着怎样维持关系的哲理,虽然在我们看来,是如此的荒谬可笑。但如果是由输入设备控制的对象——心一,得出的结论,反...  (展开)
不语寒 2020-07-23 22:47:48

玩家与角色之间的第四面墙

第四墙是第四堵墙(fourth wall)的简称,属于戏剧术语,是指一面在传统三壁镜框式舞台中虚构的“墙”。它可以让观众看见戏剧中的观众。从另一个层面讲,观众在电影、电视节目中出现,可以被看做是“打破第四面墙”。 在开始游戏的时候,我就被葵所吸引,被她电波系的话语、她...  (展开)
凌然出尘 2015-12-14 14:55:45

一款玩家与角色互玩的galgame(含剧透)

剧情太赞,美雪做的事情无非是任何一个普通galgame玩家所做的事情,save,load来找到自己的幸福。只不过因为她是虚拟的,是游戏中的,我们就可以堂而皇之的称她为病娇、变态,而自己则心安理得继续品味着各种各样女性角色的剧情。玩galgame到底是为了什么?每个人都有自...  (展开)
星天之光 2018-12-29 01:27:42

名副其实的次元囚笼

作为如雷贯耳的十二神器之一,本作被冠以次元囚笼的称号,使得起初我以为君彼女可能是类似RE0的核心世界观架构,当然我错了,而且错的相当远。 游戏的一周目没有多大的意思,剧情烂大街又无聊乏味。我喜欢弱气萌萌哒的葵却又不让我攻略,只能去攻略这个黑长直,让我有些不爽。...  (展开)
[未注销] 2020-03-07 14:13:34

选择是一种主体性的隐喻

强选择与弱选择:虽然也可以认为广义的选择就是互动,即游戏。游戏性就是一种策略选择,但是因为这种广义的选择过于繁杂,会转移玩家的注意力,基本无法用于meta内容的叙述。最后还是需要把meta内容落实到类似galgame选择肢的狭义选择模式上。 果然元游戏的表现力是显然超过同...  (展开)
Mandom 2022-05-08 19:45:31

个人小结

当你用大铁棒子给我打的四肢瘫痪,然后把我春袋捣烂,接着像挂烧鸭一样把我倒挂起来,一边用你那死鱼眼睛瞪着我,一边唱生日快乐歌的时候。 我就喜欢上你了,比心。👍 至于什么美雪大百科,都轻轻松松,舔狗雷达火力全开。 整个流程下来感觉还好,没想到美雪情绪还是挺稳定的...  (展开)
地表丝绒 2024-07-13 20:43:06

面对主体意识的觉醒,女性角色首先选择的是自由还是爱情?

本篇又名:《论为什么君彼女和DDLC相比就是一坨粪》 对这部大名鼎鼎的meta游戏很失望。monika删掉其她角色、控制游戏世界是因为她羡慕主角可以在现实世界拥有自由意志,她对其她galgame女角色没有竞争的姿态而都是嘲弄和怜悯。但是美雪无论是删掉葵还是篡改游戏世界都是为了得...  (展开)
Lainyun 2024-04-12 03:55:24

【之后,就是他们的故事了】

9.5 NTR部分是极其痛苦的,是所有想要接触君彼的人需要了解的,是设定上以及二周目无法避免的。接受不了就算了,看不下去的内容长按ctrl跳过了。 但《君彼》不失为一款绝佳的metagame(上古“十二神器”),Aoi很可爱,比起可怜更让人感到心酸。美雪则很无奈,比起对“我”的爱...  (展开)

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