你每天都有哪些突如其来的感悟?
查看话题 >不知道自己喜欢和想要什么,才是人生的常态
在我最近的教练约谈中,常常遇到两类迷茫和纠结的问题:
一个是:喜欢和想做的事情太多了,不知道哪一个才是最合适的选择。另一个是:知道自己不喜欢、不想要什么,但不知道自己喜欢和想要什么。
这两类问题看起来不同,其实实质是一样,就是不知道自己究竟喜欢什么、想要什么,不知道在众多的选择中哪一个才是最好的。
我们总是会希望在面临抉择的时候能够迅速地作出判断,想拥有孙悟空的火眼金睛,能够一眼看透事物的本质,甚至能够预测未来,以便我们可以选择那个结果最好的选项。
然而,事实是,如果我们选择了一条路径,必然要放弃其他的路径,那些被放弃的路,我们永远都不会知道它究竟会更坏还是更好。所以,我们永远都不可能作出最好的选择。
人生的乐趣,就在于每个人的一生都是独一无二的,每个人都在无数个选择中去描写自己独特的人生剧本。如果我们都能一眼看透哪条路是最顺畅的,都去往同一条路,都想过一帆风顺、平淡无奇的人生,这个世界还有什么意思呢?
变化和未知才有趣。

01学会“平衡”和“接纳”
喜欢的事情太多了,是因为我们获取信息的方式太容易了,学到了很多新颖和有趣的知识,同时也被灌输了太多无用的和干扰的信息。这些信息影响了我们内心的声音和出发的初心。
喜欢的东西和想做的事情太多了,通常发生在好奇心比较旺盛、好胜心也比较强的人身上。本来自己已经决定了要做A事情,结果今天在朋友圈看到B也很有意思,明天在微博上看到C也很有趣……内心戏总是“既然别人能做那么好,我肯定也可以尝试一下”。于是,开始怀疑A是不是最好的选择,想要把时间和精力分散给B和C,总是看到别人做好的事情,自己就忍不住跃跃欲试。
有时候走着走着就忘记了当初出发的原因,说的就是这样的人。
对很多新鲜事物感兴趣,都去尝试一下,不是坏事,但是始终不能坚持一件事,总是半途而废,没有一个长期的目标,就会开始迷茫。
解决的办法就是“二八法则”,把80%的时间精力放在对你而言最重要的长期目标上,用20%的时间精力去尝试其他的新事物。
当然,如果时间管理能力和自律性比较强,又能接纳自己的状态,也可以像我一样“五三二分”,50%的时间精力用来全职工作,30%的时间精力专注于做一个副业,20%的时间精力去尝试和学习N种不同的事情。
人生最难的事就是让所有的事情都达到一种“平衡”,并不是只有“工作”和“生活”这一个跷跷板,而是有许许多多的跷跷板都集中在一个点上,我们站在中间这个点上,就要有足够的掌控力,能够自由地去选择哪个板高一点,哪个板低一点,同时也要能够顺势而为、有所取舍,最终才能让自己站得稳。

不知道自己喜欢什么,是因为太过于保守、害怕犯错,总是停留在分析和思考的阶段,不敢去尝试。经历的东西太少,知道的东西不多,一切未知都是恐惧的来源。
想的多、做得少,还很在意别人的看法和评价,便是这样一类人。行动的阻力有时候并不是眼前的困难,而是脑子里想象出来的还未发生的失败。失败意味着什么?意味着别人会给自己负面评价。
我们很难不去活在他人的评价中,重要的不是这些评价,而是我们如何去看待这些评价。有的人会觉得别人的评判对自己没有影响,有的人会觉得别人的角度和看法可以给自己帮助,还有的人觉得别人有意见就是对自己的否定从而产生自我怀疑。
一味的地去要求大家“不要在意别人的评价”是一件不切实际的事情。在LUXX内在驱动力测试图谱当中,每个人天生对于外界的认同感知都是不一样的,有的人就是靠争取外界的认同来驱动自己,而有的人却一点都不在意。我们其实不必要刻意地去改变什么,只需要接纳自己即可。
作为一个内在动机分析师,我认为我们做任何自我探索的测试的目的,都是为了接纳自己。
看见即疗愈。
我接纳自己会失败的可能性,接纳自己的担忧和恐惧,接纳自己不被所有人喜欢,一切的结果我都将接纳和承担,那么现在,去行动就好了。

02用打游戏的心态过好一生
怎么样才能接纳自己?那就是用打游戏的心态来过好这一生。
“游戏人生”是我比较喜欢的一种生活态度,把遇到的困难、问题、选择都当成自己在升级打怪,只要不挂,就必然会变得更强大,进入到更高级有趣的副本里。而这场游戏的乐趣,就在于我们自己是游戏的主导,最终想要走到哪里,想要经历怎样的剧本,甚至想要在何时结束,都是自己说了算。
区别是,有的人活在自己开发的游戏里,有的人却活在别人的剧本里。
有一些经验丰富的前辈,总觉得自己设计的游戏剧本才是最好的,在什么阶段、什么地方应该打什么怪物,恨不得帮别人开个挂,却硬生生剥夺了别人自己玩游戏的乐趣。
如果你懒,不想冒险,当然可以复制别人的剧本,选择最简单稳妥的方式,打败所有的小怪物。可若是你想要设计出一款独一无二、扣人心弦的游戏,想要让更多人围观、为你加油呐喊,那自然是要多费些心思,要去走前人没有走过的路,去设计高难度的挑战和任务。
选择权,全都在于你自己。
在这场游戏里,没有统一意义上的成功与失败,因为每个人的剧本都不一样,我们最终都会走向“游戏结束”这同一个的结局,不同的只是玩法而已。

03生命不可以重来,但很多事可以
可惜的是,这场游戏每个人只能玩一次。
生命不可以重来,所以我们才会害怕一旦犯下某个错误,就会一失足成千古恨。
可是,当我们面对这些大大小小的选择感到迷茫和纠结的时候,它们往往不过是生命中无数个岔路口中其中的一个而已,结论只是向左还是向右,并不是游戏结束。即便向左的路走到尽头才发现是一条死胡同,我们仍然可以回头向右走。虽然不可以倒回去重新来过,但只要游戏还在继续,未来就还有无限可能。
在人生的游戏剧本里,我们无法选择自己的出厂设置,同时值得注意的是,我们一旦创建了新的人物,他就会开始自己的游戏剧本,无法删除。
所以在我看来,没有比生孩子更难以做决定的事情了,因为只有这件事,是无法后退挽回的,如果你连不可改变、撤回的“创建新人物”这个游戏任务都敢接,其他的还有什么值得纠结迷茫害怕的呢?

生命不可以重来,但很多事情可以。比如学习的专业、毕业后的工作、居住的城市、谈恋爱的对象……这些对我们而言很重要的事情,推翻重新来过其实是人生的常态,因为只有亲自尝试过了,才知道合不合适。这个副本不好玩,那就重新建一个新的,又有什么大不了呢。
不知道自己究竟喜欢什么、想要什么,其实是人生的常态。因为不同的阶段,我们喜欢和想做的事情是不一样的。今天的选择和目标,都会根据明天的变化进行调整,这个千变万化的时代,已经来不及讨论“长大想做什么”、“为了什么梦想而奋斗终生”这种问题了,因为还没等你长大、还没等你变老,你的目标可能就已经从世界的游戏剧本里消失了。
与其去探索自己究竟喜欢做什么,不如先去做了再说。目标不必太遥远,五年、三年、一年、三个月、明天……所以,现在你想做什么?
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李嘻 转发了这篇日记 2024-12-11 02:24:54
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是柠檬啊 转发了这篇日记 2022-09-18 01:06:02
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一只潜水的鱼 转发了这篇日记 2022-05-04 22:11:44
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一只潜水的鱼 转发了这篇日记 2022-05-04 14:13:09
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