我再次来勾引你买电脑了!-2020年策略经营游戏大更新!!
就这样,2020年第三季度开始了几周
今年本来在游戏世界里,是一个暴风雨前的宁静,大家都盯着次世代主机。
但一场没法预料到的疫情把整个世界搞的一团糟,然而作为一个玩家,我们对于游戏的需求反倒比以往都要多。
我2018年写了一篇
值得关注的2018策略战略游戏
然后一年之后,我写了
2019年策略经营游戏大更新
就这样,我居然写出了一个系列······感觉坚持10年,可以出本没人买的书了
(但是豆瓣可以给我加个作者的标)
我已经写了两篇文章了······

ANYWAYS··········
作为一个硬件人士···
9月份是一个硬件商的小高潮,AMD出新CPU和显卡,Nvidia的3系列也会有,这两个月我都在清Nvidia的货物。然后三星的870系列SSD会在9月份来,这次把容量从4T提升到了8T,之后还会有更大的,具体看市场反馈。
DDR5据说快来了。
反正这段时间因该不少硬件都有好的折扣,大家关注下市场,迟早是要清货的。
但是这都不重要,买电脑的原因是玩游戏,那么有哪些游戏呢?
本文不提及多平台全平台,尤其是那些移植作品。主要针对策略经营模拟这些主攻电脑平台的作品。
顺便说一下,未经过我允许转载这文章的人都去死吧。
我从来不介意转载,但是你们问都懒的问,所以我觉得你们突破了人类懒惰的底线,死有余辜
1. 回顾
首先,我们回顾一下上一篇文章里写到的,结果现在还没出现没做完没做好···的游戏,以及各种更新:
我去年开篇的第一个介绍的游戏
The Universim (宇宙模拟),当时说Early Access内容太少,完成度太低。
现在已经进入了Beta,STEAM上玩家好评度也涨到了9.0+/10。

现在可以做的东西多了很多,内容也丰富了不少。

目前豆瓣上的唯一一个评论也是我当时留下来的
https://www.douban.com/game/26759669/
如果当时你不想凑热闹,玩一个完成度很低的游戏,现在可以考虑入坑了,入坑前可以看看试玩视频。

Dawn of Man (人类黎明)
https://www.douban.com/game/30409368/
我在条目里放了一张著名歌手黎明的照片作为玩笑,然而现在年轻人根本没看懂。
大家都不认识黎明了,让我觉得自己特别老,也让我知道了豆瓣上也有10几岁出头的人在看我的文章。
唉·········
这个游戏也茁壮成长,此时内容丰富了不少,已经好评到了94%
最近刚出了铠甲更新

这个作品离完成还是有十万八千里,因为这个游戏野心太大了,我们可以持续关注到2022年(至少)
不过现在喜欢这类作品的人也可以考虑入坑了。

Foundation 奠基
https://www.douban.com/game/30452154/
条目是我创建的
游戏目前走偏了,最初这个游戏是很倾向于《工人物语》后期(6,7代)那种战略的方向。
现在更多的是走向《模拟城市》那种中世纪城市建设的一个游戏了。
更强化了盖房子
游戏依然在更新中,现在口碑也很好了,希望接下来还是能更多投入到增加战斗方面的内容,盖房子虽然好玩,但是比盖房子更好玩的,是盖自己的房子拆别人的房子:D

Space Haven 太空避难所
https://www.douban.com/game/30482507/
我直播了这个作品,平衡性还是有问题,但是作为一个FTL的超级增强版。
这个游戏带来的一些诡异的气氛其实潜力还是很大的,因为刚开始Early Access
大家可以等一段时间,6-12个月以后再看是什么样吧

Volcanoids 火山挖掘机
https://www.douban.com/game/30448535/
我买的时候感觉被骗了,完全没法玩,问题诸多,申请了退款,1年多下来,这个作品已经开始支持多人合作了,口碑爆炸,但是还没卖很多,是个潜力作品。我现在游戏档期满了,不然我会想试一下。

Satisfactory 幸福工厂
https://www.douban.com/game/30408677/
我介绍说这个作品就是3D主视角画面精美的《Factorio》,不是很喜欢。
然而尽管如此,作品也确实达到了Factorio的效果
这是我介绍的所有游戏里,目前最爆款的作品,你打开Steam因该就会看到,这也是目前的机能杀手No.2,你东西造多了以后,你可以听见你显卡的惨叫。

Mount & Blade 2 Bannerlord 骑马与砍杀2
https://www.douban.com/game/26591429/
如果你没有一个买电脑的理由的话,这个游戏可以作为你买电脑的理由。
目前Early Access已经4个月了,依然问题巨多,内容非常少。
但是这个游戏的核心非常好,所以不用担心潜力,目前更新的也比较快。
我直播这个游戏直播了很久,非常上瘾,但是有一样东西让我没法继续玩下去。
不,不是bug,不,也不是内容在更新,经常存档就出问题。
真正的问题在于,这个游戏是目前显卡杀手游戏里排第一。
如果你以为你的RTX2080天下无敌了,think again
目前没什么配置可以完美运行1000 vs 1000的攻城战斗。

我觉得Nvidia 30系列显卡出来后,需要拿这个作品做试金石来评判性能到底如何。
上面几款作品目前的成长的非常健康,我非常欣慰。

此外当时前瞻的一些游戏也早已上市了,我都有单独评论过,直播过或者在别的文章谈及过。
如果你没有看到的话,我简单提一下:
魔兽争霸3重制:(呕······)呕·······呕··················
命令与征服&红色警戒重制:我还真没玩,不过目前没听到有人骂,所以我估计不错
全面战争 三国:大家好评一片,可是我觉得非常糟糕
凤凰点:这个游戏刚出来的时候有很多问题,平衡性问题,一些设计上的问题,现在越来越好了。我等下单独讨论一下幽浮(UFO/XCom)系列。
Xenonauts 2 (异种航员2):同上,我待会单独讨论一下
战争机器战略版:中规中矩的一款作品,我觉得开山之作能做成这样就是成功了
赏金奇兵3:喜欢盟军敢死队的人还是没等到新的盟军敢死队,但是赏金奇兵是等到了,一出来之后就好评炸裂,我本来要玩这个作品的,但是对马岛可能要夺走我的时间,所以我可能会今年没什么作品的时候直播这个。
统治者:罗马: 出来后,在reddit上掀起了对P社的抵制,我一度认为paradox又成了一个暴雪。现在游戏做了不少补救,变的好了很多,豆瓣上的口碑也回升到了6.9分。但我觉得这个游戏的屯兵一波流玩法是游戏核心问题,你初期顶住,然后弄出一波别人打不过的军团,然后游戏其实就已经结束了。这种中间碾压的过程冗长且重复,我不推荐这个作品。
Atmocity:上市后没动静了,看评论大家一致认为做砸了
Industries of Titan:刚上市不久,宣传片简直epic的不得了,结果出来是一个很小规模的《殖民计划》一样的作品,格调比当时的动画小太多了,就是个造房子赚钱建生产线的一个游戏,根本不是个AAA大作。目前还在修复bug中,口碑可以。
Buoyancy (浮力)& Flotsam(水上朋克):这两个游戏当时我一起介绍,因为刚好都是同一时期,在水上造房子生存的游戏,虽然风格截然不同,但是题材类似。当时我更看好水上朋克,因为画风更讨好,制作更成熟。
这么一年多下来,Buoyancy已经非常成功了,有了很多的粉丝,作品的完成度也非常高,还在持续更新。
而Flotsam,也不错,但是和浮力的差距拉的比较开了。内容上完全追不过Buoyancy了。
Crossroads Inn 岔道酒馆:我带着大家追踪了两年,做砸了·······遗憾啊,这么好的题材。
Iron Harvest 钢铁收割:我一度认为这个作品要不行了,感觉就是个《英雄连》

Early Access出来以后,发现其实这个游戏的核心是讲述了一个非常有意思的,柴油朋克科幻背景下的1/2战的一个架空但平行的故事,从波兰人的视角讲述了俄罗斯人,德国人等不同派系之间的事情。
所以也许你可能不喜欢《英雄连》一样的RTS,但是这个游戏不只是画面,他有一个作为卖点的Narrative。
然后是依然没出来的作品,有一些让人有些无语了。
1. End State: 我期待了很久的《铁血联盟》的类似作品,非常棒的视频,现在所有社交媒体都停止更新了,不知道发生了什么,可能胎死腹中了········遗憾
2. 帝国时代4:是的,今年还是说TBA,今年不上市就明年了,等吧
3. Ancient Cities:远古城市,那么野心巨大的作品,还在画饼,画饼啊画饼,根本没看到作品的新图像。感觉有凉菜的可能。
4. Mr Prepper: 虽然也延迟了很久,但是制作人一直在更新,解释自己delay的原因,主要还是以游戏没做好不想提前上市收钱为主要想法,我很支持这个公司,但作品好坏就不知道了,还是持续关注。
还有10几个小作品因为疫情和诸多原因没有上市或者Early Access刚开始, 我列在这里,大家有兴趣自己追踪
Airborne Kingdom
Before We Leave
Dwarf Fortress
TFM The First Men
Panzer Corps 2
Office Management 101
Metropolisim
以及其它许多我在之后的文章里和上一篇文章里提到的作品,没什么很重要的东西,我们还是进入下一个环节。
2020年-2021年新作
诸如帝国时代4之一类每年都即将上市的游戏,和一些上面提到过的作品我就不说了,你没必要一篇文章看这个作品看两次三次。
这里写的都是之前我认为值得关注的作品,有些我反复提了很多次的,有些没提过
新作品其实我这里罗列了上百个
但是我决定剃掉大部分比较糟糕的,介绍好一点的·······可能会漏掉什么好作品,或者盲目捧了一个出来后不咋地的作品,这个是正常的。
大家自己判断即可。
而且大部分这些游戏上市日期可能不准确,也没有条目,内容可能会改,你们看过以前的文章,你懂的。
Ok here we go.......

1. Empire of Sin 罪恶帝国
上市日期:2020年秋季
开发:Romero Games
发行:Paradox Interactive
呃·······
自从Eidos22年前出了Gangsters(被翻译成“教父”)后

这种黑帮模拟策略游戏在市场上就一直是空白。
Omerta,Gangsters 2,以及The Commission都没有达到大家的期望,或者咱们直白点说,都挺烂的。
其实咱们这个时代的老玩家也都知道,The Gangsters也是跟风作品,当时比较划时代的作品(今年刚出了个高清版的复刻)是1997年的“建筑工” Constructor。

Constructor更多幽默元素,而Gangsters严肃很多。
然后我们失望了20几年,现在P社来了,带了又一款。
严肃的,美国禁酒时期为背景的,回合策略,经营模拟,黑帮游戏。
也就是这款Empire of Sin
根据个人经验,之所以一直没一个作品很好,还是钱的问题,这个作品也可能不是什么大投入作品。
我很希望这会成为一个好游戏,让我想穿着西装打着领带胸前抱着一只猫来玩。
可是········而且是P社········所以········
我希望这个作品打我的脸,因为我们真的需要一个新的这个类别的作品。

黑帮模拟其实重点不该是战斗。
重点因该是和管事儿的人搞好关系,挑拨,破坏对手,绑架,威胁,勒索。
经营自己的生意,好好待遇自己的手下,保护自己的行踪。
而不是回合战斗·······反正我希望这个作品能找对门路。

2. The Settlers 工人物语 2020
上市日期:2020年(或许)
开发:Blue Byte
发行:Ubisoft
其实这个作品我也介绍了太多次了,最早听到消息是25周年庆,1993-2018。
结果出了个合集。
最后一个官方的工人物语是一个网页游戏,Settlers Online。
这款作品也不叫《工人物语8》了,而是直接回归本源,就叫The Settlers,和原作名称相同。
中间差别大家也一目了然

工人物语当年支持一个电脑两个鼠标分屏幕玩,简直是改变我人生的设计。
这个作品陪伴了我从小到大许多年的人生。
时间间隔27年,又要出新作了,就算不提情怀,你也可以从画面上看到制作的分量。
这个还是朝着AAA大作的方向走的。如果今年出来,肯定是必买的作品。

4. A Total War Saga: Troy
8月13日上市
年货我就不多介绍了吧?把全战三国里的吕布换成了阿喀琉斯 ,你就有新游戏了·······
喜欢全站三国也可以玩这个。
fun fact
阿喀琉斯的阿喀琉斯之踵就是阿喀琉斯的踵
欢迎来辩

5. Homeworld 3 家园3
上市日期:2021年-2022年
开发:Blackbird Interactive
发型:Gearbox Software, Gearbox Publishing
正牌的家园3,不是当年的Relic,Blackbird和Gearbox组了,但是似乎还是尽可能的找到了原班人马一起来做的。这也是21年前的老IP的新作了。因为时间还早,我们先关注着。

6. Humankind 人类文明
上市日期:2020-2021年
开发:Amplitude Studios
发行:Sega
有些人你看他们视频就觉得他们不知道自己在做什么,似乎什么热门就做什么。
还有一种就是自己也玩游戏的nerd,很清楚自己要搞什么,门路熟透了。
这个作品,你看看介绍和开发者的gameplay你就知道,这些人肯定是从小玩Sid Meier的游戏玩到大的。这帮人懂《文明》该怎么做,怎么玩。
然后他们不满意现在《文明》系列的深度,于是做了自己的。
从各种介绍来看,这就是《文明》的完美形态。他们之前做的Endless Space和Endless Legend的制作态度都不错,成品也还可以,所以我非常期待这一款作品。
不过关注吧······文明这种作品,大家已经要求很高很高了。

7. Evil Genius 2: World Domination 邪恶天才2:世界统治
上市日期:2020年
开发:Rebellion Developments
发行:Rebellion Developments
这是《主题医院》+《地下城守护者》类型的游戏。
你聘用一群混混,培养成科学家,打手或者间谍,然后在一座深山里建造你的基地,建造建筑,内部防御/陷阱,帮你抵御正义英雄的进攻,然后通过各种手段获得钱和资源,最终制造出末日武器,威胁,勒索整个世界。
核心的玩法还是建筑+经营


8. Tactical Breach Wizards 战术破门巫师
上市日期:2020
开发: Suspicious Developments
发行: Suspicious Developments
啊,我喜欢他们做的东西,Suspicious做过Gunpoint,然后是我非常喜欢的Heat Signature。
他们的作品hardcore,有浓厚的街机气息。
然后他们做了这款别人都做过的回合制战术破门类游戏。
就是你预先制定好行动,然后按下执行,然后所有的人就开始执行。

不同的是,这个游戏的设定,警察都是法师(如上图)是一个奇幻的蒸汽朋克背景,有剧情,有升级,有装备,有技能。这样一下就把一个已经成熟的玩法重新唤醒了。

9. Going Medieval 走进中世纪
上市日期:2020
开发:Foxy Voxel, Gramophone Games
发行: Gramophone Games, The Irregular Corporation
太多人尝试过制作这类游戏了,方格类的,建筑生存营地模拟。
建造一个中世纪城堡,生存,发展。
这只是我个人喜好害的我又一次把目光聚集在了这样的作品之上,然而,多数情况下,这类作品会做砸。
这么多年来,做的稍微靠谱的也只有《Rimworld》一个作品了,但是Rimworld的建造只是一小部分。

所以,我内心的矛盾就是:这个游戏一定会做砸,这个游戏请不要做砸。

10. Dwarf Fortress 矮人堡垒
上市日期:???
开发:其实已经不太好说了到底多少人参与了,主要是Tarn & Zach两位兄弟
发行: Bay 12 Games, Kitfox Games
矮人堡垒·······你如果不知道是什么你可以去研究一下,如果说游戏深度有一个金字塔,这个游戏只可能是在金字塔的最顶尖。
作为一个免费软件,一直到2006年开始alpha,开发到现在,这个游戏已经有大概18年以上的历史了。
这一直以来是一个纯文字游戏。

有大学拿这个游戏来模拟水土流失和各种地质变迁。
这个游戏启发了诸如前面提到的《Rimworld》等作品。
矮人堡垒我可以吹爆,但是没有图形界面,你可能需要几个月才能学会怎么玩。

然而,现在对于游戏深度的开发停止了,他们的重点终于开始转向图形化。
于是,可能就在今年,我们第一次可以不用MOD看到图形化的这个游戏了!

这个游戏内容简单,你修建基地,照顾好你的矮人们,发展部族,增加人口,挖矿找宝藏,做交易,建立更大的城市。对抗入侵。
但是深度上,你细微到要照顾每个人的饮食起居情绪社交,宏观到要考虑到天灾,各国政治,环境保护····
也许你可能今年玩不到这个游戏,但是不急,一点一点来。
这个游戏在任何“游戏史上最伟大的游戏”榜单上基本上都会提到,那还是没有图形化的时候。
如果这个作品图形化成功,我推荐每个人都研究下,这将会是一个很难上手的游戏。
但这也是可以玩一辈子的游戏。
上面10个作品可以关注一下,下面聊一下现在几个大趋势。
策略游戏,RTS回合策略也好,这几年卖的很好的有两个方向。
一个是Xcom类型的幽浮类游戏,我不久前写了一篇小专题。
介绍了《奇美拉小队》《凤凰点》等作品。
本文前面提到的Xenonauts 2
也是这一类的作品,大家可以看打折的时候收购一下《凤凰点》,我觉得还挺不错的。
另外一个方向,就是They Are Billions (亿万僵尸)类型的塔防RTS/策略。

不管你喜欢不喜欢,市场说的算,现在市场说,我们喜欢塔防。于是今年还会有两款新作,是类似于这样的作品。
我以前也都介绍过,可以关注一下。
一个是长的比较有“高级脸”的一个看起来很上档次的RTS
Dream Engines Nomad Cities 造梦机:流浪城市

换汤不换药的作品,但是看起来制作的很精良:


另一个作品最近报道很多了,是回合制战略RPG,但是核心还是塔防

The Last Spell 最后一个法术
这个,看图就明白,网上也有很多gameplay我就不多说了


最后,一些我不想再用篇幅写太多的东西·······
Kingslayer Tactics:一个策略动作游戏,看起来有潜力成为不错的小品
Hotel Magnate:这个我需要高亮,酒店巨头!,一个造大酒店的游戏,看起来很讨喜,可以关注一下,一般的酒店游戏都是纵向平板式的,这个就像主题医院那样,但是是酒店模拟,很有意思。
Good Company:以前介绍过的经营游戏
Phantom Brigade:科幻的计划=》执行类Breach & Clear类似的策略游戏
Neverdark:一个画的饼很大,但是连个游戏画面还没具体给出来的作品,但是饼看起来不错
Creeper World 4:一个画面不是很讨喜,但是很不错的策略游戏的最新作,这个其实持续进步下去会成为一个很厉害的系列,核心玩法其实还是经久不衰的塔防。
Crusader Kings 3:你知道这是什么········
Divinity Fallen Heroes:冰风谷之于博德之门,就是这个Divinity战略版的意义,我没研究太多,但是IP在那里,可以关注一下。
收尾的时候再提一下
《战场兄弟》最新的资料片Blazing Deserts就要出来了,这也是让人很期待的事情。

好了··········
还有很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多很多作品我会在之后的小文章里一点点的提到。
这个周五晚上我开始直播《对马岛之鬼》,有兴趣的可以来斗鱼上来观摩。
希望大家都保重身体,躲避各种天灾疾病。
只有好好的活下去,才能玩更多的游戏。
这个专题,我明年再来更新。
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