玩木工[六十四]:Shaker风托盘
看着手边越堆越多的边角料,决定做些小东西把它们消耗掉,这回来做个Shaker风的托盘,消耗小料做成能用上的物品很有成就感,但受制于小料本身的长度,成品的比例不太协调,亏我还先在草图大师里试验了一把,看来3D模拟还是跟现实有差异的。


第一步的备料说起来轻描淡写,但却是最枯燥最考验人的一步,我想大多数人都是想快进到有趣的榫卯制作和工件安装部分的,加上料子是红橡的,这一步花了我不少时间。

然后四边围起来,这四块料子我都处理成了半英寸厚,目的是想让托盘的视觉显得轻盈一些。

连接选的透榫。

中间带把手这块备好料。

做了个小楼梯将它嵌进框子的中间。


从底面看是这样子的。

现在来做曲线的部分,最近都尝试给作品增加曲线,能让整个成品柔和很多。

中间的把手部分我先用我最大号的一英寸支罗钻把两端开出来。

然后用拉花锯切掉废料。

这个成果真让人汗颜。

不过没关系,我有锉子!

最后再试装一下,各部分连接理想。

胶装过夜。

隔天换个方式贴个底板,底板是拆的旧家具的抽屉底板。

夹子退散后用小刨把底板多出来的部分刨掉。

最后是表面处理,上了两层Wipe-On Poly外加一层蜡,完工!


这个角度可以看到帖子开头说的比例问题,东西做出来之后觉得有点太窄长了。

最后的最后试提了一下,实木的东西好是好,但用在这种方面还是有点显重了,有点像是工具提篮而不是厨房用的东西。
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