《高中舰队》编剧组(铃木贵昭×吉田玲子×冈田邦彦)访谈(《月刊 comic alive》2016年6月号)
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译自《月刊 comic alive》2016年6月号附录小册子《高中舰队 航海指南》
——正式片名从《HAI FURI》变更为《HIGH SCHOOL FLEET》,请谈一下本作企划的经过。
铃木:最早是碰巧在工作室中遇见了曾经共事的制片人,当时他说想做海洋题材的片子,问我有没有企划。于是我就回答说有几个。那时我以原作的身份创作过几部海洋作品,比如与野上武志一起合作的《苍海世纪》与《月海的月空》,以及轻小说《战舰姐妹》等。然而时过境迁,设定相似的作品早已问世,所以就一边引入《苍海世纪》的设定,一边提出新的企划。
——海洋是本片的初衷呢。
铃木:那时正好在做《强袭魔女》,那部作品中有许多舰艇登场,所以也就产生了想做舰船片的想法。于是询问了负责制作舰艇CG的Graphinica公司,对方很爽快地答应了。
——制作这部海洋题材的作品,首先是从哪里开始着手的?
铃木:先创作企划笔记,写上世界观和想做的东西,然后再讨论制作人员安排,我觉得这部作品的编剧只有吉田(玲子)才能胜任,于是就向吉田提出了请求。
——在企划初期就提出了吉田的名字吗?
铃木:必须的。正好当时在做《少女与战车》,感觉她好厉害,于是就觉得编剧非吉田莫属,向她提出了邀请。
——吉田您刚加入时对本企划有何印象?
吉田:与铃木已经做过的空中、陆上的作品有着不同的风格。
铃木:企划阶段的故事背景沉重但情节舒缓,舰艇对战是教学的一环,吉田对此提出了更改意见——“要做就做动真格的战斗吧”“描写出战斗的危机感吧”。
吉田:《少女与战车》虽然是动真格的比赛,但归根到底是比赛。所以为了区别化,这次还是做真正的战斗比较好。
铃木:吉田心中一开始就有“守护海洋的女孩子们的故事”这样一种构思。
——吉田您加入后最先决定的是什么?
吉田:首先让铃木考虑,要描写动真格的战斗做怎样的设定比较好。然后决定了舰船就是学校,以及学生的目标、学校的办学目的,从而创造出了“蓝色人鱼”这一设定。
——顺便问一下,没有飞机的这个设定是何时定下的?
铃木:一开始就决定了。飞机的存在有碍战舰的活跃。取而代之的是在舰船上配置了跳艇。
吉田:有飞机的话,飞机就会变成主角了。
——那么设定也针对没有飞机的世界做了调整?
铃木:没错。创作出让这个世界得以成立所必须的设定,其中之一就是在本该是飞机黎明期的时代,相关实验的失败导致飞机没有得到发展,从而创造出了“人类无法翔空”的世界。
冈田:飞艇倒是有。那是因为比空气轻。
铃木:没有靠升力飞行的东西。另外有作为兵器的火箭。但没有载人的设想。这个世界中的人们觉得“搭乘速度这么快的东西会死人的”。
——冈田您是什么时候加入的?
冈田:挺晚的。
吉田:第一集剧本完成之后吧。
铃木:吉田预见了大致的工作量,她和我都忙不过来的时候需要另一个帮手,于是就让冈田加入进来了。
吉田:正好是推算出整体日程安排的那时。
冈田:我加入后做的第一件事情就是为角色起名。
铃木:冈田在其他作品中制作过“100个提问”这种东西,做得相当缜密,于是吉田就推荐冈田。
吉田:因为设定方面需要做得很细,所以想找善于制作这种东西的人。
冈田:包含文艺方面的工作在内,我加入了编剧阵容。先起的是昵称,Mike-chan和Shiro-chan虽然已经决定,但其他的还没有。起好昵称后再考虑姓名,起名时会尽量与海洋关联,最终定下了现在的名字。一边让制作组检查一边决定。定好名字之后,我又制作了她们的个人简介,觉得会派上用场。
铃木:冈田会根据剧情需要不断完善个人简介。
冈田:追加角色的个人简介还不够完善,前几天把那些地方补完了(笑)。
铃木:出生地的地址等个人资料,会随着剧本的推进和设定的明确而更改。
——本作术语众多,制作剧本时的流程是怎样的呢?
吉田:先写上暂定的台词,之后让铃木修改。然后还有另一道确认,分两步检查。
铃木:先各自写各集剧本,完成决定稿后由我检查,然后再交给负责监修的专家进行校对和注释。最后反馈到各集编剧手里,将监修意见反映到最终稿中。
冈田:负责监修的专家对海自(海上自卫队)和旧军(日本帝国海军)两边都很精通。
铃木:配音台本也做了校对。详尽地注明了海自与旧军的不同用法。
——更偏向哪边?
铃木:偏向海自折中。优先考虑观感。不能用观众完全听不懂的词语,另外他们刚入学,所以包含语调在内,术语用得还不是很准确,这样才有新生的感觉。她们也是在一边摸索一边运用学到的知识。所以为了表现出这种感觉,用语多少会与实际有些区别或者错误。不如说不这么做的话反而会有违和感。算是一种“晴风规则”吧。
冈田:负责术语监修的专家好像很喜欢动画,做监修时比较灵活——“实际应该是这样的,但动画中这么说也没关系”。
铃木:也许观众会觉得有些地方错了,总的来说既非海自,亦非旧军,而是剧中蓝色人鱼的规则。
——本作中日本沉入大海,创作这种世界观有什么难点吗?
铃木:原本是有基础的世界观,这次只是重新温习后做提炼和削减。将那些内容整理成书面文件给大家看挺费力的。另外上头要求去掉战争的气息,对于舰种该如何称呼,直到最后关头才定下来。直到配音开始前,才决定将原本是驱逐舰的晴风称为航洋舰。另外,那个世界中现存哪些舰艇,分别所属哪所学校——将这些内容列成表格也很费工夫。
冈田:蓝色人鱼的培训校不光只有横须贺女子海洋学校这一所。
铃木:其实同型舰应该分配在同一部队里的,但那样一来吴港就有四艘大和型,反映到画面中会变得很无趣。于是就将大和型分散到各所学校,像这样为所有的舰艇做分配,这种不起眼的工作很费工夫。
冈田:我加入时世界观还没完全成形,但大框架已经有了,根据那个大框架添加细节时,就做出了日本沉降这个设定。
铃木:没错。原本并没有沉降。
冈田:“怎样才能让船在那个世界中扮演重要角色呢”,正当大家在考虑这个问题时,有人提出“那就让日本沉入海洋吧”。“原本是陆地的部分变成了人工浮岛,也就是船”,有了这个设定,接下来就好做了。
铃木:战后有人在从吴港内打捞起来的战舰伊势的舰桥上居住过,为了让大家有一个共同的印象,剧本会议上我带了图片给大家看。
冈田:一开始的设定中全世界约有一半都沉入了海洋(笑),感觉那实在有点过了,就改成了现在的形式。
——本作的世界观中有着众多独特的设定,写剧本时遇到过什么难点吗?
吉田:编剧所需的设定已经做好了,而且并没有定得很死,会临机应变地根据剧情需要做补充调整。从这个意义上讲,并没有什么难处。
铃木:基本的世界观全都我脑海里,将它们尽数公开只会妨碍故事的创作。所以只要吉田提出问题,我就会搬出现有的东西,没有的话就构思新的内容。像这样增加设定。
——就是说剧本和设定是同时进行的吧。
铃木:虽然有基本设定,但详细的设定是配合剧情添加的。设定就是为了让故事更有趣。
——看了ATTO老师的角色设计后感觉如何?另外角色的造型设计会反过来对剧本创作产生影响吗?
吉田:很有影响。因为角色设计上交得很快,所以这边也有时间反映到剧本当中,比如故意让角色使用与视觉形象不符的措辞,试了之后发现很有意思。角色设计刺激了编剧这边的想法,并给我们预留了思考的余地。
——详细的设定是角色设计稿完成之后决定的吗?
吉田:主要的几个角色一开始就决定了,其他角色是根据她们的行动决定的。
冈田:原本只是一张写着姓名、喜欢的食物与讨厌的食物的薄纸,根据这些内容画出了角色。其中也有令人意想不到的设计。
铃木:总之很麻利,没想到30多人的角色设计全都做出来了。而且每次剧本会议他都会出席,和我们一起讨论。真是帮了大忙。
冈田:我们一边看着画一边谈论角色,聊得很起劲。
铃木:然后讨论的结果也就反馈给了ATTO老师,反复如此,当场创造出角色。原本粗略朦胧的角色设定也渐渐成形。
吉田:随着角色的增加,世界也变得更为广阔。
冈田:如此之多的角色当中几乎找不到相似的孩子,真的很厉害。
吉田:大家都很可爱。
——创造个别角色的过程中遇到过什么困难吗?
吉田:感觉画外台词(角色在画面之外说的台词)会比较多,所以说话的口吻有点极端。
铃木:吉田的剧本只看一句台词就能知道说话的人是个怎样的孩子。这次邀请吉田也是因为这个原因。因为我自己绝对做不到。比如吉田提出“因为明娜是德国(ドイツ,doitsu)人,所以在台词中加入ド(do)吧”。例如“这帮大蠢货(ド間抜け,domanuke)”。然后冈田又根据这个特点追加了新的设定。
冈田:关于明娜,我在剧本中编入的桥段之后又被吉田捡了起来。
铃木:漂亮地完成了交接。
吉田:大家发挥了各自的特长。
铃木:吉田负责总括所有角色和故事整体,我们在下面出主意。导演和吉田会指出问题点,我们一边修改一边加入新的要素,其中有些东西得到活用,有些没被采纳。另外角色形象之所以能顺利成形,ATTO老师的画稿完成得很快自然是原因之一,另一大原因是为动画做角色设计的中村(直人)也会当场绘制角色。他也对剧本提出了意见。
吉田:小铃有个泪汪汪的镜头,于是就总是让她两眼泪汪汪。
铃木:这次两位画师都很利索。机动力很强。
吉田:如同驱逐舰一般呢。
——喜欢哪个角色?
冈田:挺多的,描写麻仑、明娜和芽依时感觉很愉快。另外就是幸子吧。不过最喜欢的还是麻仑。个性鲜明易于描写。虽然说江户方言,但却是千叶县出生,这点也很有趣。
铃木:好难选啊。大家都很可爱,无论哪个角色,写得时候都会代入感情。自己最能理解的是真白。总的来说我也是个爱操心的人,所以真白对明乃那样的女孩感到火大,我深表同感。另外就是万里小路。为何塑造成了如此那般的角色呢?
吉田:那是因为铃木写的一句台词,用非常恭敬的语气报告鱼雷来袭(“魚雷、いらっしゃいました”)。
冈田:受到那句台词的启发后增加了设定。
吉田:这就是原创的好处。
冈田:负责文艺的村上(真也)制作了所有角色的台词一览表。
铃木:为避免某个角色轮不到说话,村上君摘录了所有的台词。
冈田:选择让谁说话时,会优先考虑台词少的角色,让大家都有活跃的机会。
铃木:有时候也会遗忘,所以……
——吉田您呢?
吉田:明乃吧。写起来很费心,也是引领整个故事的角色。乍看不会动摇的她动摇了,这也是故事的一大要素。她是个最贴近我的角色。
——请分别说一下今后的看点。
吉田:会描绘这个世界独有的危机。她们是如何克服困境的呢,敬请期待。
铃木:蓝色人鱼或许会出现。
冈田:希望大家关注舰船。回忆剧本的创作过程,我们先从制图开始,最后用纸板剪成的舰船模型比划确认。
——像演习一样呢。
铃木:图演(图上演习)。不管哪部作品,军武方面的东西如果不展示动作的话,就很难理解想象出画面。所以现场我们放了很多塑料模型。把同比例的模型排在一起,让制作人员们有个直观的印象。这样各艘舰艇的规模感就一清二楚了。
冈田:角色的魅力是个大前提,这方面出乎意料地费工夫。
铃木:顺带一提,一开始在剧本会议现场放着1/350的驱逐舰当作晴风的模型,那是请配音演员中村樱制作的。我和她在nico上一起做直播,我问她“能拼个塑料模型吗?”,她说“交给我吧!一天就能做好”。
——最后请对读者说句话。
铃木:本片讲述的是女孩子们朝着目标努力、彼此变得友好的故事。敬请期待那幅光景!
冈田:大家真的都很可爱,30多个角色都那么可爱简直难以置信,就是那么可爱,希望大家看得开心。
吉田:本片充满了舰船片特有的乐趣,希望大家看得愉快。
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