【转载】Maya基本操作
1.MAYA各模块介绍:
模型:多边形,NURBS,细分表面。
材质贴图和渲染:UV和灯光。
动画:骨骼设置和key动画。
特效:动力学,布料,流体粒子等。
2.创建新的物体时,可以按键盘上的“5”键,是表示实体显示。
3.MAYA常用的保存格式:
mb格式:MAYA常用的格式。
ma格式
obj格式:三维软件通用的格式,可以和其他软件通用。
4.视图的基本切换:空格键控制视图间的显示,例如由四个视窗的界面切换到 只有顶视图的视窗界面。(还可以按住空格键不松手,在主界面上会出现一个“MAYA”的字样,鼠标单击“MAYA”字样不松手,就会出现透视图、顶视图、前视图、侧视图等字样进行选择。
5.旋转视窗:键盘上的ALT键+鼠标左键可以在空白处旋转。 ALT键+鼠标右键是推拉效果。
6.平移视窗:ALT键+鼠标的中键。
7.选择工具快捷键:Q。
8.移动工具快捷键:W。
9.旋转工具快捷键:E。(旋转时鼠标先单击一下再进行旋转。)
10.缩放工具快捷键:R。
11.MAYA中可以进行任意两个轴向的平移、旋转和缩放。在数据里面选择要缩放的任意两个轴向,并按住鼠标左键不松手,单击空白处,拖动即可。
12.Shift+左键是加选。Ctrl+左键是减选。(在使用选择工具时)
13.反选物体:选择不需要的物体,按Shift键对需要的物体进行框选。
14.实体显示快捷键“5”
15.线框显示快捷键“4”。
16.线框下的圆滑显示快捷键“2”(在渲染时,物体的圆滑将会取消。)
17.没有线框只有圆滑显示快捷键“3”
18.材质贴图显示快捷键“6”
19.灯光显示快捷键“7”
20.创建物体分为:交互式创建(需要鼠标拖拽)和非交互式创建(不需要鼠标拖拽)。
21.Shift+鼠标右键创建多边形物体。
22.复制物体:Ctrl+D
23.F键可以将物体以及物体的元素最大化。
24.A键整个场景最大化。
25.Ctrl+Shift+鼠标左键可以将命令添加到工具架上。(自定义工具架)
26.分组快捷键:Ctrl+G
27.切换分组时,选择分组中的任意一个物体,按方向键的上键可以切换到整个组的选择,方向键的下键是选择分组中的任一物体。
28.分组和全选的区别:在全选的情况下,当对整个场景中的物体进行旋转、缩放等设置时,每一个物体会跟随自身的属性进行旋转或者是缩放;而分组则不一样,分组则是所以的物体都进行旋转和缩放。
29.修改坐标轴:按住键盘的D键修改坐标轴;按一下键盘的Insert键修改坐标轴,再按一下此键确定坐标轴。
30.坐标轴的大小调整快捷键:“+”或“—”。
31.捕捉栅格快捷键:X
32.捕捉曲线快捷键:C
33.物体的隐藏与显示:在通道盒中时,通过可见性选项,默认为“启用”,在输入框中输入“0”则可转换为“禁用”。如果从“禁用”调整到“启用”,输入“1”即可。Ctrl+H隐藏物体,Ctrl+Shift+H显示所有物体。在大纲视图中,Ctrl+H隐藏物体,Shift+H显示所有物体。
34.复制物体:原地复制Ctrl+D;特殊复制Ctrl+Shift+D;
35.实例复制与复制之间的区别:复制后两者之间没有任何关系;而实例复制以后,两者的子元素之间有了一定的关联性,若选中其中一个物体的任一子元素,另一个物体的同一子元素也将被选中。
36.复制与变换快捷键:Shift+D
37.坐标轴吸附在网格上:移动坐标轴时,按X键。
原地址
http://blog.sina.com.cn/s/blog_91758bdb0101deij.html
模型:多边形,NURBS,细分表面。
材质贴图和渲染:UV和灯光。
动画:骨骼设置和key动画。
特效:动力学,布料,流体粒子等。
2.创建新的物体时,可以按键盘上的“5”键,是表示实体显示。
3.MAYA常用的保存格式:
mb格式:MAYA常用的格式。
ma格式
obj格式:三维软件通用的格式,可以和其他软件通用。
4.视图的基本切换:空格键控制视图间的显示,例如由四个视窗的界面切换到 只有顶视图的视窗界面。(还可以按住空格键不松手,在主界面上会出现一个“MAYA”的字样,鼠标单击“MAYA”字样不松手,就会出现透视图、顶视图、前视图、侧视图等字样进行选择。
5.旋转视窗:键盘上的ALT键+鼠标左键可以在空白处旋转。 ALT键+鼠标右键是推拉效果。
6.平移视窗:ALT键+鼠标的中键。
7.选择工具快捷键:Q。
8.移动工具快捷键:W。
9.旋转工具快捷键:E。(旋转时鼠标先单击一下再进行旋转。)
10.缩放工具快捷键:R。
11.MAYA中可以进行任意两个轴向的平移、旋转和缩放。在数据里面选择要缩放的任意两个轴向,并按住鼠标左键不松手,单击空白处,拖动即可。
12.Shift+左键是加选。Ctrl+左键是减选。(在使用选择工具时)
13.反选物体:选择不需要的物体,按Shift键对需要的物体进行框选。
14.实体显示快捷键“5”
15.线框显示快捷键“4”。
16.线框下的圆滑显示快捷键“2”(在渲染时,物体的圆滑将会取消。)
17.没有线框只有圆滑显示快捷键“3”
18.材质贴图显示快捷键“6”
19.灯光显示快捷键“7”
20.创建物体分为:交互式创建(需要鼠标拖拽)和非交互式创建(不需要鼠标拖拽)。
21.Shift+鼠标右键创建多边形物体。
22.复制物体:Ctrl+D
23.F键可以将物体以及物体的元素最大化。
24.A键整个场景最大化。
25.Ctrl+Shift+鼠标左键可以将命令添加到工具架上。(自定义工具架)
26.分组快捷键:Ctrl+G
27.切换分组时,选择分组中的任意一个物体,按方向键的上键可以切换到整个组的选择,方向键的下键是选择分组中的任一物体。
28.分组和全选的区别:在全选的情况下,当对整个场景中的物体进行旋转、缩放等设置时,每一个物体会跟随自身的属性进行旋转或者是缩放;而分组则不一样,分组则是所以的物体都进行旋转和缩放。
29.修改坐标轴:按住键盘的D键修改坐标轴;按一下键盘的Insert键修改坐标轴,再按一下此键确定坐标轴。
30.坐标轴的大小调整快捷键:“+”或“—”。
31.捕捉栅格快捷键:X
32.捕捉曲线快捷键:C
33.物体的隐藏与显示:在通道盒中时,通过可见性选项,默认为“启用”,在输入框中输入“0”则可转换为“禁用”。如果从“禁用”调整到“启用”,输入“1”即可。Ctrl+H隐藏物体,Ctrl+Shift+H显示所有物体。在大纲视图中,Ctrl+H隐藏物体,Shift+H显示所有物体。
34.复制物体:原地复制Ctrl+D;特殊复制Ctrl+Shift+D;
35.实例复制与复制之间的区别:复制后两者之间没有任何关系;而实例复制以后,两者的子元素之间有了一定的关联性,若选中其中一个物体的任一子元素,另一个物体的同一子元素也将被选中。
36.复制与变换快捷键:Shift+D
37.坐标轴吸附在网格上:移动坐标轴时,按X键。
原地址
http://blog.sina.com.cn/s/blog_91758bdb0101deij.html
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