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startanchor 独立代码,在游戏中选择回到标题画面时回到此
rclick 鼠标右键属性代码(默认状态下为消除文字层)
参数:call 值为true/false 开启是否进行内容呼叫
jump 值为true/false 开启是否进行内容跳跃
target 同一文本内内容的指定,call/jump为true时才有效
storage 其他文本的内容的指定,call/jump为true时才有效
enabled 值为true/false 是否开起鼠标右键
clickskip 鼠标点击代码
参数:enabled(必须)值为ture/false,是否开启鼠标点击
current 操作文字层的指定
参数:layer 值为message0/message1,指定1个为操作文字层
page 值为fore/back,设定为表或者里
layopt 层属性
参数:layer(必须) 值为0以上整数/message0/message1,指定前景层或文字层
page 值为fore/back,设定为表或者里
visible 值为ture/false,层是否显示
left 值为整数,表示层的左端位置
top 值为整数,表示层的顶端位置
opacity 值为0(完全透明)~255(不透明)的整数,指定层的透明度
position 文字层属性
参数:layer 值为message/message0/message1
page 值为fore/back,设定为表或者里
left 值为整数,表示层的左端位置
top 值为整数,表示层的顶端位置
opacity 值为0(完全透明)~255(不透明)的整数,指定层的透明度
width 值为整数,层的宽度
height 值为整数,层的高度
frame 文件名,如果使用自己设计的框架的话,则需要指定
framekey 值为0xRRGGBB/adapt,指定框架的透明色
color 值为0xRRGGBB,文字层颜色
marginl 值为整数,文字层左方空白处
margint 值为整数,文字层上方空白处
marginr 值为整数,文字层右方空白处
marginb 值为整数,文字层下方空白处
vertical 值为true/false,true为竖行文字显示,false为横行文字显示
font 文字属性
参数:size 值为整数/default,文字大小,default为默认
face 值为字体名称/default/user,default为默认,user为现用的字体
color 值为0xRRGGBB,文字颜色
italic 值为true/false/default,文字斜体设定
shadow 值为true/false/default,文字阴影设定
shadowcolor 值为0xRRGGBB/default,文字阴影颜色
edge 值为true/false/default,文字边缘设定
edgecolor 值为0xRRGGBB/default,文字边缘颜色
bold 值为true/false/default,文字粗体设定
locate 文字/图片位置设定
参数:x 值为整数,指定x轴位置
y 值为整数,指定y轴位置
itle 设定标题
参数:name(必须) 可以随意输入
style 文字/图片格式
参数:align 值为left/top(左上),center(居中),right/bottom(右下),default(默认),设定位置
linespacing 值为整数,行间距
pitch 值为整数,文字距离
linesize 值为整数/default,预定的最大行间距
close 关闭窗口代码
menul 全屏文字层
val 电子小说文字层
advl AVG文字层
[l]:等待鼠标或按键的点击。
[r]:在末尾换行。
[p]:等待点击且在同一行继续显示。
image:图片显示代码
layer(不可省略):层次参数。基本输入为0以上的整数。一般输入为0/1/2,默认设置中前景最大为2(3个)。
storage(不可省略):图片路径,用来表示图片的名称,前后要用引号。
page(可省略,如省略则默认为fore):标准输入为:fore/back。表示表层或者里层,如果不加场景转换特效的话,一定要fore,否则图片是不会显示出来的。
visible(可省略):基本输出为:true/false。true表示显示次图层,flase则相反。
key(可省略,如省略则不进行透明处理):透明色制定,基本输入为:0x000000/adapt。如果已经决定好透明色,请指定为更换000000为透明色。adapt则是让程序自己寻找图片中使用最多的颜色作为透明色。
left(可省略):图片的左方位置指定,所有图片都是以左上方(坐标:0,0)为基础点。
top(可省略):图片的上方位置指定。
rclick:鼠标右键属性代码(默认状态下为消除文字层)
参数:call:值为true/false 开启是否进行内容呼叫
jump:值为true/false 开启是否进行内容跳跃
target:同一文本内内容的指定,call/jump为true时才有效
storage:其他文本的内容的指定,call/jump为true时才有效
enabled:值为true/false 是否开启鼠标右键
backlay :图层由表向里复制。一般用在trans上面
image:图片显示代码
layer(不可省略):层次参数。基本输入为0以上的整数。一般输入为0/1/2,默认设置中前景最大为2(3个)。
storage(不可省略):图片路径,用来表示图片的名称,前后要用引号。
page(可省略,如省略则默认为fore):标准输入为:fore/back。表示表层或者里层,如果不加场景转换特效的话,一定要fore,否则图片是不会显示出来的。
visible(可省略):基本输出为:true/false。true表示显示次图层,flase则相反。
key(可省略,如省略则不进行透明处理):透明色制定,基本输入为:0x000000/adapt。如果已经决定好透明色,请指定为更换000000为透明色。adapt则是让程序自己寻找图片中使用最多的颜色作为透明色。
left(可省略):图片的左方位置指定,所有图片都是以左上方(坐标:0,0)为基础点。
top(可省略):图片的上方位置指定。
freeimage 清除图片
[tempsave]:与[tempload]配合使用,用于临时存取当前的一些系统状态。
[tempload bgm=false se=false backlay=true]:读取临时储存的系统信息。
[mapdisable layer=0 page=fore]:定义的画像领域无效化。
[er]:现在操作对象的message layer上的文字消除。
[hidemessage]:隐藏文字框。
[showhistory]:显示历史消息记录。
[save place=0 ask=true]:储存进度的处理。place为进度编号。
rclick 鼠标右键属性代码(默认状态下为消除文字层)
参数:call 值为true/false 开启是否进行内容呼叫
jump 值为true/false 开启是否进行内容跳跃
target 同一文本内内容的指定,call/jump为true时才有效
storage 其他文本的内容的指定,call/jump为true时才有效
enabled 值为true/false 是否开起鼠标右键
clickskip 鼠标点击代码
参数:enabled(必须)值为ture/false,是否开启鼠标点击
current 操作文字层的指定
参数:layer 值为message0/message1,指定1个为操作文字层
page 值为fore/back,设定为表或者里
layopt 层属性
参数:layer(必须) 值为0以上整数/message0/message1,指定前景层或文字层
page 值为fore/back,设定为表或者里
visible 值为ture/false,层是否显示
left 值为整数,表示层的左端位置
top 值为整数,表示层的顶端位置
opacity 值为0(完全透明)~255(不透明)的整数,指定层的透明度
position 文字层属性
参数:layer 值为message/message0/message1
page 值为fore/back,设定为表或者里
left 值为整数,表示层的左端位置
top 值为整数,表示层的顶端位置
opacity 值为0(完全透明)~255(不透明)的整数,指定层的透明度
width 值为整数,层的宽度
height 值为整数,层的高度
frame 文件名,如果使用自己设计的框架的话,则需要指定
framekey 值为0xRRGGBB/adapt,指定框架的透明色
color 值为0xRRGGBB,文字层颜色
marginl 值为整数,文字层左方空白处
margint 值为整数,文字层上方空白处
marginr 值为整数,文字层右方空白处
marginb 值为整数,文字层下方空白处
vertical 值为true/false,true为竖行文字显示,false为横行文字显示
font 文字属性
参数:size 值为整数/default,文字大小,default为默认
face 值为字体名称/default/user,default为默认,user为现用的字体
color 值为0xRRGGBB,文字颜色
italic 值为true/false/default,文字斜体设定
shadow 值为true/false/default,文字阴影设定
shadowcolor 值为0xRRGGBB/default,文字阴影颜色
edge 值为true/false/default,文字边缘设定
edgecolor 值为0xRRGGBB/default,文字边缘颜色
bold 值为true/false/default,文字粗体设定
locate 文字/图片位置设定
参数:x 值为整数,指定x轴位置
y 值为整数,指定y轴位置
itle 设定标题
参数:name(必须) 可以随意输入
style 文字/图片格式
参数:align 值为left/top(左上),center(居中),right/bottom(右下),default(默认),设定位置
linespacing 值为整数,行间距
pitch 值为整数,文字距离
linesize 值为整数/default,预定的最大行间距
close 关闭窗口代码
menul 全屏文字层
val 电子小说文字层
advl AVG文字层
[l]:等待鼠标或按键的点击。
[r]:在末尾换行。
[p]:等待点击且在同一行继续显示。
image:图片显示代码
layer(不可省略):层次参数。基本输入为0以上的整数。一般输入为0/1/2,默认设置中前景最大为2(3个)。
storage(不可省略):图片路径,用来表示图片的名称,前后要用引号。
page(可省略,如省略则默认为fore):标准输入为:fore/back。表示表层或者里层,如果不加场景转换特效的话,一定要fore,否则图片是不会显示出来的。
visible(可省略):基本输出为:true/false。true表示显示次图层,flase则相反。
key(可省略,如省略则不进行透明处理):透明色制定,基本输入为:0x000000/adapt。如果已经决定好透明色,请指定为更换000000为透明色。adapt则是让程序自己寻找图片中使用最多的颜色作为透明色。
left(可省略):图片的左方位置指定,所有图片都是以左上方(坐标:0,0)为基础点。
top(可省略):图片的上方位置指定。
rclick:鼠标右键属性代码(默认状态下为消除文字层)
参数:call:值为true/false 开启是否进行内容呼叫
jump:值为true/false 开启是否进行内容跳跃
target:同一文本内内容的指定,call/jump为true时才有效
storage:其他文本的内容的指定,call/jump为true时才有效
enabled:值为true/false 是否开启鼠标右键
backlay :图层由表向里复制。一般用在trans上面
image:图片显示代码
layer(不可省略):层次参数。基本输入为0以上的整数。一般输入为0/1/2,默认设置中前景最大为2(3个)。
storage(不可省略):图片路径,用来表示图片的名称,前后要用引号。
page(可省略,如省略则默认为fore):标准输入为:fore/back。表示表层或者里层,如果不加场景转换特效的话,一定要fore,否则图片是不会显示出来的。
visible(可省略):基本输出为:true/false。true表示显示次图层,flase则相反。
key(可省略,如省略则不进行透明处理):透明色制定,基本输入为:0x000000/adapt。如果已经决定好透明色,请指定为更换000000为透明色。adapt则是让程序自己寻找图片中使用最多的颜色作为透明色。
left(可省略):图片的左方位置指定,所有图片都是以左上方(坐标:0,0)为基础点。
top(可省略):图片的上方位置指定。
freeimage 清除图片
[tempsave]:与[tempload]配合使用,用于临时存取当前的一些系统状态。
[tempload bgm=false se=false backlay=true]:读取临时储存的系统信息。
[mapdisable layer=0 page=fore]:定义的画像领域无效化。
[er]:现在操作对象的message layer上的文字消除。
[hidemessage]:隐藏文字框。
[showhistory]:显示历史消息记录。
[save place=0 ask=true]:储存进度的处理。place为进度编号。
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倾听银树 赞了这篇日记 2013-02-09 18:48:33