安利|Botany Manor——如植物般顽强恣意生长的女性的一生
来自: 干性溺水
首先是来自steam商店界面的游戏介绍:
《波坦尼庄园》是第一人称解谜游戏,故事发生在英格兰维多利亚时代的一处庄园。 你将成为1890年的植物学家阿拉贝拉·葛林,编写自己的植物学研究专著《世人遗忘的小花》。
探索准确复原的英格兰庄园,研究如何令稀有植物的种子萌芽开花。 置身风景秀美的乡村,很多房间与花园等待你去发现。 神秘线索散落庄园各处,有待你去探索,包括书信簿册、海报以及维多利亚时代的奇妙装置。 你种的植物虽然都是奇幻虚构的产物,但也参考现实世界的自然现象,因而有时需要不同寻常的思路。只要仔细留心庄园的角角落落和各式物件,就一定可以为各种植物创造理想的生长条件。 走过一个又一个房间,你将逐渐深入了解阿拉贝拉的生活与科研事业以及她追求科学时因为性别而遭遇的困扰与难题。 波坦尼庄园环境宁静怡人,随时都可以驻足细嗅蔷薇。
省流版个人评价:
pros:
+++++女性主义故事,中老年女性主角,近乎全女的阵容
++美丽精致的画面,养眼的色彩丰富度
++清新的配乐,与画面和剧情配合得相得益彰
++精巧的谜题设计与恰到好处的解谜难度
++迷人的植物设计
++箱庭式地图设计,一步步揭开主角的过往
++丰富的文本与巧妙的叙事设计
++贴心地增加了防3d眩晕模式
cons:
-某一个谜题的解谜过程有点膈应人
评测:
漫步在十九世纪的英格兰贵族庄园,你,作为将植物学研究传承为家族传统的Greene家族中的一员Arabella Greene,刚刚结束自己的又一场旅行。受到出版社邀请,你准备将庄园中自己过去发现并培育过的植物画下成册。准备好画笔与培土,是时候让世界见证你的植物与智慧了。
作为一款模拟步行游戏,不似《What Remains of Edith Finch》以魔幻现实主义与家族悲剧作为底色,也不像《Gone Home》那样弥漫着神秘、惊悚的氛围,《Botany Manor》所提供的是平静、怡人、温馨的游戏氛围。不用担心怪物追逐,也不用担心突然的跳吓,更没有苦愁的结尾,在这座植物庄园中,你要做的就是养养花,散散步,过好六十岁女性植物学家另一个寻常又非凡的一天。游戏内的座椅随处可见,只要你想,就随时可以坐下来,看着窗外晴朗的天空,体验着这片宁静。
奇异花朵的培育需要多种信息,玩家必须在偌大的庄园中寻找各种信件、笔记、画作等线索,建立起关于植物的信息库,推导出如何让植物都萌芽开花。每一种植物都有独特的特性,所需要的培育条件也都大相径庭。而游戏最大的乐趣就是在层层叠叠的线索之中找出能够让植物开花的相关信息,一步步实践,最终看着面前的植物开出奇异的花朵。虽然lz本人在现实中对园艺毫无兴趣,但看着游戏中的植物开花的那一刹那,伴随着同步响起的动人音乐,一种成就感油然而生,同时也切实感受到了生命成长带来的纯粹与感动。
玩家扮演的阿拉贝拉是一名将毕生都投入进植物学研究的贵族女性。身处十九世纪末的她一直独身,时常出门旅行、考察,全身心地投入到发现和培育植物的理想事业之中。在游戏里多处出现的信件为我们展示了阿拉贝拉作为女性植物学家的困境:植物学院因为她的性别拒绝她的入学,亦处处贬低她的智慧与成就,甚至她的发现成果遭到了知名植物学家的抢占。如同众多天赋异禀却消泯在不被书写的历史中的女性学者一样,阿拉贝拉的努力被忽视,也无处施展自己的才华。她渴望在植物学领域大展身手,让自己的发现和成就能够走向世界,却仅仅是因为性别就四处碰壁,被打压和嘲讽。
但阿拉贝拉并没有因为这些长达数年的打击就一蹶不振。社会不认可女性植物学家,她就与数个同好姐妹组成了小团体,一起潜心研究植物;还组成了女子登山队,在数年内登上多个欧洲高峰;即便是被嘲讽“您的家务技能一定会派上用场”,但为了研究,依然加入考察随行队伍,并靠着扎实的知识基础与敏锐的观察发现了新的兰花物种(对就是女主发现的!!)就像野外遒劲生长的植物一样,阿拉贝拉的一生就是向着理想坚定生长的过程。她不轻易言败,才华出众、勤奋好学、勇敢坚定。为了考察,她不顾艰难险阻,走遍世界寻找种子;在游戏中随处可见关于植物绘画的书籍,也展现出她对学习的孜孜不倦;面对催婚的信件(“你的才能等生了儿子才派得上用处”)阿拉贝拉的选择是把这封信丢到灰尘里不再看一眼(大女主!!)。游戏的结局更是向我们展现了阿拉贝拉强大的韧性与力量,令人感动之余又无比振奋,这里就不剧透了,强烈建议姐妹们去游玩。
游戏还多处为我们展现了女性之间的互助与友谊。阿拉贝拉、妹妹伊丽莎白与女性好友们一直互相关怀打气,鼓励对方的研究,也关心对方的生活;虽然才能得不到学院的赏识,阿拉贝拉还是在家为两个女孩授课植物学,并得到了对方母亲真诚的感激与信赖;从游戏中的一份资料可以得知,家族中对植物学研究始于阿拉贝拉的奶奶,这份热情也传承到了她的身上;家中的仆人也衷心耿耿,尽职尽责。这些充满着关怀与肯定的来自女性的交流,也许就是阿拉贝拉能够一直坚持下去的动力之一。尽管父权制的社会将她们的价值局限在了家庭之中,但她们为自己开创出了属于自己的自由世界,在这个世界里,女人的努力能够被看见,女人的成就能够被肯定,女人们会挽起手来,成为下一代女人的后盾和庇荫。
就像游戏全程阿拉贝拉拿在手上的那本书的名字一样——《Forgotten Flowers》,如同阿拉贝拉这样被时代局限的女性就像是历史上被人遗忘、不被识别的植物,而发现、培育、画下这些植物的游戏过程,就是重新发现阿拉贝拉一生的过程,发现女性被掩埋的才华和旺盛的生命力的过程。看见、书写、铭记,这是对于这个游戏、这个故事、这份历史的最好注解。
补充:游戏有进xgp;大概流程在5个小时以内,体量比较小;steam上可以等一等打折
加图被锁,截图放评论了~
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