全国首例AI声音侵权判决——游戏制作中使用AI到底侵不侵权

海波浪

来自: 海波浪(时间无尽永前)
2024-04-23 16:13:33 已编辑 北京

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  • xylicuidi

    xylicuidi (慎始敬终) 2024-04-23 17:40:27 英国

    哇,这个判例很有意思……不过感觉这个可能是特别明显的使用了某一个cv,如果说是把很多人的混在一起,感觉就比较难判断了

  • 晴光

    晴光 (诸行无常,惟愿此心光明。) 2024-04-23 18:50:32 辽宁

    这个案例倾向原告其实挺能理解的,如果倾向被告的话,感觉后续就会麻烦了。 就比如这个导航如果卖得很好的话,假设这个cv也做了一个类似的导航,那是不是ai影音公司是不是反而能告这个原声音的主人因为使用自己的声音了,所以侵权呢?

  • 海波浪

    海波浪 (时间无尽永前) 楼主 2024-04-24 05:19:11 北京

    这个案例倾向原告其实挺能理解的,如果倾向被告的话,感觉后续就会麻烦了。 就比如这个导航如果 这个案例倾向原告其实挺能理解的,如果倾向被告的话,感觉后续就会麻烦了。 就比如这个导航如果卖得很好的话,假设这个cv也做了一个类似的导航,那是不是ai影音公司是不是反而能告这个原声音的主人因为使用自己的声音了,所以侵权呢? ... 晴光

    嗯这个判例属于侵害人身权利了,对于AI侵害著作权方面的国内案例还存在缺失。 这个案例中,被告方是从合法购买的声音作品中提取的原声熔炼给AI,法院认为交易的只是作品。毕竟声音产品是特殊的,跟文章和画作不同。其他作品面对AI维权依然艰辛。 但也算喜报啦,之后真人照片等熔炼AI可以开始起诉啦,有这个判例在前,还是胜算较大的。

  • 海波浪

    海波浪 (时间无尽永前) 楼主 2024-04-24 05:22:43 北京

    哇,这个判例很有意思……不过感觉这个可能是特别明显的使用了某一个cv,如果说是把很多人的混在 哇,这个判例很有意思……不过感觉这个可能是特别明显的使用了某一个cv,如果说是把很多人的混在一起,感觉就比较难判断了 ... xylicuidi

    是的,现在被AI熔炼的文章、画作维权难也是这个原因。但声音软件我了解了一下,好像反而是熔得越多越容易崩。

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