全国首例AI声音侵权判决——游戏制作中使用AI到底侵不侵权
来自: 海波浪(时间无尽永前)
案件简述:CV殷某起诉魔音工坊app运营主体公司等侵害声音权益。
被告方陈述:app中的声音产品有合法来源,来自于被告某软件公司。该软件公司称其来源被告影音公司。影音公司认为其与原告签署商业合作协议,注明作品版权归属影音公司。
判决:声音作为一种人格权益,具有专属性。被告侵害了原告的声音权,赔偿25万元。
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划完重点了,作为国内首例,对之后的AI侵权案影响很大。
但这其中有一个关键,原告并不是以“侵害著作权”的名义起诉,而是以“声音权益”这一人身权利。
今后AI软件熔炼你的面容、声音、身体等,明确为侵权行为。即使使用者辩驳“有合法的购买源”也无用。(99%的网站用户协议中都有“一经使用本网站视为用户许可xxxxxxxx”)
举个例子比如游戏制作中,游戏制作人使用mj软件生成一张拟真视觉人体,mj生成的图片如果熔炼了你真人的面容或身体,即使该使用方为正规付费mj用户,mj也为你的形象来源付费(比如从图像平台购买,且图像平台用户协议许可它合法出售你的照片),依然属于侵害人身权利,销售使用方、软件所属公司、图像平台等链条所有相关方面,都需要向原告赔偿道歉。
一直以来AI使用者认为法律无法判决自身侵权行为。本组就有制作者公开表明会使用mj作为游戏美术,也有推荐使用AI声音的帖子。使用者认为如果游戏发布后出现侵权后果,那也跟自己没关系,自己属合法付费或免费使用AI软件,不会与其一同承担责任。
实际上法律逻辑不是这样的,使用者与软件公司同属侵权行为。(但使用者可以起诉软件公司造成损失)
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原创者们较为关注的AI熔炼原创文章、原创绘画的方面,暂时无有法律突破。毕竟抄袭判定本就“宁可放过,不可错杀”原则,AI熔炼素材库庞大,更加难以维权。
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