进击的巨人与咒术回战——马趴的口碑转折点
来自: momo
前文(太长了容易审核不过就另开楼了)
https://www.douban.com/group/topic/291069687/?_i=90633479ba5cd98&dt_dapp=1
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1、两极反转——从流动的盛宴到逐利的商人
(接前文)
直到21世纪的第二个十年快要结束的时候,马趴的野心仅仅实现了一部分
此时它的形象更接近一个生产线吞吐量更大的疯房——一定程度上继承了疯房的优缺点,对原创动画的巨大投入,对商业化的追求,对新人的培养,与韩国员工的深化合作,以及项目执行过程中,时刻踩在失控边缘的生产现场——而马趴依旧在大众层面认知度不那么高,它经手的作品也总是在小众范围内打转,马趴决定把自己的知名度彻底打响,而其风评口碑的巨变也正源于此。
进击的巨人与咒术回战两个项目组分别代表着马趴的A面与B面:前者制作资源雄厚,已经积累了大量的经验,后者则更为年轻化。
马趴在霸权社之后接下巨人终章无疑是对自身的巨大挑战,而咒术回战则是一种与Jump打造新ip思路的不谋而合,马趴试图双管齐下,奏响新时代最为华丽的乐章。
进击的巨人一经接手并引发巨大舆论,一时间关于“mappa是一家什么公司“的讨论甚嚣尘上,人们试图从马趴年轻的履历表中探寻这部2010年代最知名系列动画的可能的结局,而咒术回战与之相比讨论度寥寥,此时的观众们显然不太在意这部未来会成为“同人女的第一部少年jump”的作品。
而播出后两者待遇却与预想中截然相反,霸权社的动画观众们一时间难以接受一个全新的动画化方式——包括全新的动画人设,不熟悉的三渲二,以及马趴那对于电影感的蜜汁追求。咒术回战则因为播出前的低知名度,以及后续漫画失控的剧情画风,在动画化后迎来了一段时间的热度发酵,最后登顶少年Jump在后鬼灭时代的“王座”。
马趴对自己的挑战是无止境的,咒术的成功让马趴与集英社的合作更进一步,制作人濑下也雄心满满,试图在纯新人监督+自己投资的的双重风险之下,带来一部面向未来的动画。
而作为可能是2010s极少见的动画化前就已积攒了巨大人气的ip,《电锯人》却在动画播出后神奇般地销声匿迹了。
马趴冒着公司成立以来最大的风险开启电锯人的制作,投入巨大的制作资源,却以这样销量热度均惨淡收场,迎来商业与艺术两手皆空的结局,他们究竟是怎样的感想呢?这些我们当然无从得知了。
不过在口碑跌宕起伏骂名远扬的现在,马趴兜兜转转似乎又回到了原点
比如它又开始做一些女性向动画
比如又开始做一些剧场版原创动画
马趴甚至还迎来了难得一见的老朋友——渡边信一郎
【渡边信一郎导演!MAPPA科幻动画《拉撒路》预告,《疾速追杀》导演担任动作设计-哔哩哔哩】
当熟悉的斯派克式男主角出现,当熟悉的配乐响起,当熟悉的公路剧情再次上映,这一次,马趴会为新涌入二次元的观众们,打造出“年轻人的第一部《星际牛仔》“么?
我们只能拭目以待了。
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2、顺应时代——不爱武装爱红妆
时间再次回到命运齿轮转动的1972年。这一年,sunrise草草创立,人们最初并没有对它有多么大的期许,这仅仅只是一家为东映和圆谷打工的小作坊,和其他的公司没什么不同。
等到这家公司逐渐显露出与众不同,已经是1979年了。这一年,为了卖儿童玩具,在赞助商的投资下,日升推出了一部在制作人看来“根本起不到玩具广告效果”的作品。这部作品名叫《机动战士高达》。
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tbc
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