[Hades哈迪斯]全武器全形态32热攻略
来自: momo
前言:
这是我很久之前第一次过32热时写的32热弓2攻略。由于当时只过了一次后我就再没玩过哈迪斯,所以之前的攻略存在不够客观,不具有普适性的问题。恰逢春节休假,我才又得空打开了哈迪斯。在通关全形态32热后,我决定重写这篇全武器攻略(虽然现在这篇依然存在大量主观情绪XD
本篇篇幅较长,其中每个形态都附有我自己的通关视频和截图。难免有错漏之处,欢迎姐妹们留言指正,共同讨论。
——————正文开始——————
总体来说,如果只想轻松地过一次32热,那么个人推荐盾34、弓24、炮2,都是高输出并且生存能力不错的武器。只要祝福搭配得当,稍加熟练即可通关32热。以下我会先从比较通用的部分说起,最后再具体武器具体分析。
一、热度选择(仅限32热点法)
1、苦力劳动不点,最多一级。
2、持久伤害和极端措施放一起说,一般来说极端爹4热度和减疗4热度是对调互换的关系。
正常点法:1减疗,4极端,确定这把一定有冰酒时可勉强点2级减疗,冰酒有治疗加成祝福。
逃爹点法1:4减疗,3极端,镜子换百折不挠(逃课不意味着没有风险,熟练度太低容易在见爹之前就暴毙)。
逃爹点法2:考虑到极端爹确实很难,如果只想过32不想再继续挑战高热的话,可以根据个人需求把极端4的热度分给苦力减疗体操。
特殊情况:矛4武器自带吸血,可以同时4减疗4极端。
3、上下打点/大敌当前/进度紧张/冥界海关,这几个存在关联就一起说。
一句话总结:点冥界海关别点上下打点,点进度紧张(5分钟)别点大敌当前。上下打点配合大敌当前,怪多=钱多。
手慢的这么点:上下打点+大敌当前+进度紧张(7分钟)
手快的这么点:冥界海关+进度紧张(5分钟)
4、广播体操不点。
5、福利待遇/中层管理/强制加班:全都点满。这几项提供的热度太高了,强行逃课只会更难打,建议从低热时就都点上,让自己尽快适应。
6、强化安保不点。
7、惯例审查不点。
8、伤害控制,这个主要看武器。比如剑4弓1弓3这类低攻速武器,完全不能点。比如是炮拳或弓2这类高频武器就是白送的2热度。事实上能玩雷/酒的武器都不怕蓝心,后面什么武器能玩雷/酒我会具体说。
9、审批流程不点。
10、进度紧张基本前面都说完了。其实还是看武器,大多数情况熟练点都可以5分钟,一些坐牢武器可7分钟甚至不点(剑4、炮4、矛4)。
二、打法建议(这里想到什么随时会补充)
1、爱神传奇、爱神大招(非攒满),Boss战时基本是负面效果,不要选也不要用。爱大只有一个用处:攒满放用来打伤害。
2、双神房不会出此双神的双重祝福,这个应该都知道了,但还是提一下。一般来说有雅典娜的情况下无脑选另一个神就行,雅典娜太好打了。
3、进攻伤害和防御减伤是1+1>2的关系。极致输出无异于走钢丝,稍有不慎就容易暴毙;一味堆减伤也只会让你由于打不动爹而将战线拉得过长,从而失误频出。
4、赫尔墨斯的当头一棒实际效果是,当敌人身上没有投弹时,你的全部伤害增加50%,对于特效流来说增伤巨大,一层核心祝福齐全时二层可以考虑带羽毛赌当头一棒。
5、对于一些爆发高但攻速慢的武器(弓4剑4),大招能量条是很难攒的,尽可能的叠加特效可以增加攒大的速度,比如雷(各种形态)、冰(腐朽)、酒(醉酒会彼此覆盖,酒普酒特酒大只选一个),战(厄运)、海(浪如刀割),猎(火力支援勉强算,但是只适合高频武器)。
6、高频低伤武器(如拳普,炮普)通常选择特效法术流(雷酒战),低频高伤武器(如弓4,剑4)通常选择物理流(爱慧冰猎)。
7、投弹流武器分非嵌入(酒、战、冰、海冰双重的海)和嵌入(除非嵌入的所有)两种。嵌入型镜子选数量投,找赫尔墨斯自动回收;非嵌入型镜子选CD投,找卡俄斯抓取血石数量。
盾4比较特殊,会改变投弹形态,盾4所有投弹形态都是非嵌入,但镜子仍依照常规投弹形态选择CD和数量。
8、掌握以上两个基本原则后,你在选择祝福时就会非常自如,不再需要一模一样地抄作业。以下简单推荐几种基本思路:
(1)法术流——雷
雷的核心就是雷自己,配合雷的后续各种增益,伤害非常高,而且玩起来很爽快。
静电:玩雷必须要有静电释放,没啥好说的,静电释放来得越早越好,石榴能给就给。主玩雷不找冰雷,玩冰必须找冰雷补伤害。
雷传:在宙斯少的局里很难出,但是也要想尽一切办法去找。静电可以看作保底手段,雷传几乎是拿到=通关。
(2)法术流——仁慈(成型难)
战慧核心双重祝福仁慈解脱,出现条件苛刻,必须用慧冲触发(大多数武器用普特触发都比较危险),成型之后伤害看不懂,最大的问题是成不了型且安全性差,建议慧大保命。
必备增伤祝福:不可终日。
输出手法:反复挂厄运+慧冲触发。
(3)法术流——爱战酒
酒的核心是战酒,爱酒只是添头。出门带酒信物,如果一层能遇到爱/战其一,二层可以考虑带另一神的信物追爱战酒。如果一层只有酒而没有爱/战,二层直接带战信物吧,这局你基本不用再考虑爱酒了。
爱战酒>战酒>爱酒,理想状态下爱战酒很美好,前提是你能追得出来,或者说你能活到它出来的时候。所以战酒永远是最稳妥最舒服的选择。
(4)物理流——爱/慧/冰/猎
爱/慧/冰大同小异,核心是高稀有度+高等级+尚方宝剑。其中爱加成最高,慧次之但自带弹反效果,冰自身伤害稍逊色,但冰冻可以减慢敌人攻速,同时冰雷双重能够补充巨额伤害,非常好用。
猎是暴击流,通常不容易凑尚方宝剑,镜子选择掌上明珠,核心是爱猎双重撕心裂肺。
(5)投弹流——冰雷酒(成型难)
酒投自身基础伤害非常高,但在释放时呈抛物线,导致很难命中敌人。因此酒投必须要冰酒双重改善手感(弓3盾4不需要),同时混沌抓取增加血石, 雷酒双重补充后续伤害。
三、武器分析
(一)拳:生存能力不佳,基本都需要慧冲提供容错。普攻基础伤害低,完全不能考虑物理流。长拳/破甲都是好用的普攻锤。
拳1
拳1自带15%闪避,但赌百闪太过看脸。主要输出手段为普攻,特攻用来凑尚方即可,建议少用。
推荐雷、仁慈。
以下个人通关示例仅做参考:拳1
拳2
特攻后有普攻和投弹50%加伤,这个加成看似美好,但尴尬的是:首先,拳普攻基础伤害很低,加50%依然不能物理流。其次,投弹更是根本没法玩,硬直太大导致拉过来之后40%加速的怪一定比你先出手。最后,特攻只能拉小怪,BOSS你是拉不动的。综上,拳2当拳1玩。
推荐雷、仁慈。
以下个人通关示例仅做参考:拳2
拳3
特攻伤害很高,可以玩物理流特攻,或者仁慈解脱(事实上每个形态的拳都可以玩),是拳套中较强的形态。
推荐雷、仁慈(普)、爱猎(特)。
以下个人通关示例仅做参考:拳3
拳4
拳4自带冲刺次数,镜子选单冲即可,致残少用或不用,因为敌人打你会更疼。通常玩仁慈或冲刺流。
推荐仁慈、海冲、雷冲。
以下个人通关示例仅做参考:拳4
(二)弓:不管哪个形态,都需要全程冲刺普攻,切忌原地站桩。双箭/三箭是普攻核心锤,+3+4为特攻核心锤。
弓1
自带15%暴击率,基础伤害不错,想打出稳定伤害主要靠完美蓄力,需要练习。
推荐爱慧冰猎。
以下个人通关示例仅做参考:弓1
弓2
爱战酒的代表武器,主玩特攻,单体伤害高,相对来说打BOSS更容易,清群怪能力较差。普攻伤害不重要,不需要完美蓄力。
推荐爱战酒、雷海、爱慧冰猎(刚需+3+4锤)。
以下个人通关示例仅做参考:弓2
弓3
投弹流武器。弓3改变了投弹方式,解决了爱投酒投难以命中的问题(弓3酒投别选冰酒双重)。
推荐爱投(自动回收)、酒投(雷酒抓取)。
以下个人通关示例仅做参考:弓3
弓4
弓4普攻拉弓蓄力非常慢,刚需慧大保证输出环境。新手如果难以适应,可玩纯雷特,不需要普攻。
推荐猎(普)爱(普),雷(特)。
以下个人通关示例仅做参考:弓4
(三)炮:适合普攻法术流。特攻必须要狂轰滥炸+火箭飞弹这组特定锤,或者炮4三重轰炸锤。炮与拳类似,各形态大同小异,因此以下篇幅较为简略。
炮1
子弹数量最多的炮,普攻适合法术流。
推荐雷(普)。
以下个人通关示例仅做参考:炮1
炮2
4秒的75%全伤加成,进可玩投弹,退可玩普攻,还可以赌一把五连rpg,是非常非常非常优秀的武器。
推荐雷(普),爱特猎特(刚需五连rpg锤),冰投(冰猎双重),冰雷酒(成型难),冰海投(偏娱乐)。
以下个人通关示例仅做参考:炮2
炮3
手动换弹普攻加伤,唯一可以玩物理流的炮。但是手柄换弹手感奇怪,操作复杂,如果和我一样不适应的话建议当炮1玩或者不玩。
推荐雷(普)。
以下个人通关示例仅做参考:炮3
炮4
最依赖锤子的炮。总体来说是一把坐牢武器,如无必要不要玩。这里只推荐能拿到三重轰炸时的特攻玩法。
推荐爱(特)。
以下个人通关示例仅做参考:炮4
(四)盾:伤害防御都不俗,是通关32热的首选武器。锤子方面,除了牛魔猛冲没啥用之外,其他都可以看情况选。
盾1
普攻基础伤害低,适合法术流。相较于盾34来说盾1并不强力,在有的选时不要玩。
推荐仁慈。
以下个人通关示例仅做参考:盾1
盾2
特攻流伤害一般,操作不熟悉的情况下非常坐牢(指我自己),其他同理盾1。
推荐酒(特),仁慈。
以下个人通关示例仅做参考:盾2
盾3
非常强力的特攻流武器。输出手法需要练习,不过说实话凭这玩意儿的强度只想过32热不练也行,有手就行。
推荐雷(特),实际上几乎什么特都可以玩,看你熟练度。
以下个人通关示例仅做参考:盾3
盾4
投弹流武器。核心为暴风骤雪(冰)和海猎双重(蜃气射击对盾4的实际伤害加成为100%,输出手法同样需要一定练习。
推荐爱(投),海(投)。
以下个人通关示例仅做参考:盾4
(五)剑:作为新手第一把武器,反而并不是很适合新手。生存能力一般,通常需要慧冲提供容错。锤子方面,双人击剑和剑气逼人都是不错的选择(除了剑4),吸血剑和聚财一击任何时候都是陷阱,别碰。
剑1
伤害低频率高,没什么好说的法术流武器。
推荐雷、仁慈。
以下个人通关示例仅做参考:剑1
剑2
个人体感最好玩的剑,暴击数字看着非常爽,输出手法上冲普特攻交替即可,不熟练容易死的话冲刺和大招都选雅典娜。
推荐雷普(剑气),爱普(双刃)。
以下个人通关示例仅做参考: 剑2
剑3
投弹流武器。可剥落嵌入敌人体内的血石,所以一般主玩嵌入流,核心祝福猎神拔箭留疮。但由于自带投弹伤害加成,意味着也可玩非嵌入流。
推荐慧投(自动回收),冰雷酒(抓取)。
以下个人通关示例仅做参考:剑3
剑4
低热时它是站撸的神,40%加速时它是最坐牢的武器,没有之一。尽量别玩,硬要玩必须有慧大,不然一剑都砍不出来。
推荐爱(普)、猎(普)。
以下个人通关示例仅做参考:剑4
(六)矛:全形态都非常依赖锤子,只有矛2因为可以玩投弹流才不那么依赖锤子。整体玩法上建议roll一个不错的锤子开局再玩,如普攻流的暴雨突刺、横扫流的疾速扫击。以下基于有锤子的基础上分析各形态,拿不到关键锤建议重开。
矛1
按说矛1是一把特攻加成的武器,但是在不确定特攻锤的情况下一般默认普攻出门用来过渡,个人也更喜欢爽快的普攻玩法。
推荐雷(暴雨)。
以下个人通关示例仅做参考:矛1
矛2
普攻或投武器,高额加伤下矛2几乎没有什么不能玩的。
推荐雷普(暴雨),仁慈(暴雨),冰雷酒、冰投(冰猎)。
以下个人通关示例仅做参考:矛2
矛3
同理矛1,个人建议完全可以放弃硬直超大原地挨打的横扫,但是注意矛3没有暴雨突刺,推荐拿锯齿尖枪(须慧大保命)。
推荐雷(锯齿)。
以下个人通关示例仅做参考:矛3
矛4
上手难度很高,完全不推荐用它来通关32热。个人玩法:冰普慧大雷冲。冰普可以有效减慢敌人攻速,给自己更多放出横扫的机会,雷冲上静电buff补充伤害,慧大用来保命提供容错。
推荐冰,雷。
以下个人通关示例仅做参考: 矛4
——完结,感谢看到这里! ——
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