当讨伐乙女腐时我们或许还可以讨论些什么(不许吵架)
来自: ᕕ( ᐛ )ᕗ
写在最前面声明:本人混乱中立,接受乙女腐,接受BL梦,饭只要香就吃,但不建议大家因此对喷,各位随意。
本帖想表达的核心:有些乙女游戏剧情还是不够女本位。
我的前提主观条件:
1.乙女腐不道德吗?是。
2.耽美文化的本质厌女吗?是
3.我嗑BL吗?是
关于耽美是否厌女我很喜欢下面这个讨论,承认耽美的本质是厌女和我依然喜欢不冲突,正如我知道炸鸡不健康但是我也很喜欢吃炸鸡一样。
当然也并不是说喜欢耽美的就不女权了,毕竟在我看来这一切都是奶头乐,这里不作详细讨论。
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发这个帖子并非为乙女腐站台,我认为在道德层面上乙女腐确实是错误的,可虚拟世界的道德界限实在是太不堪一击了,许多人(包括我)图口饭吃,其实不是很在意道德不道德。
乙女游戏里的腐向有几种形成可能:
A.完全不嗑乙女向,只嗑腐向,玩这个游戏纯属为了造谣。
B.取向混乱都嗑,玩了游戏以后嗑了耽美。
我个人认为,B的占比是比A大的,因为乙女向不同女性向,不管是官配还是官推都只会是BG。虽然不排除真的有A,但是用空气炼金还是少部分人。
我想讨论的就是形成B的情况,当然也会有人骂了,“你控制不住自己要嗑腐怪其他因素干什么”。当然乙女腐离不开玩家的主观选择,这里我想讨论的是玩家取向外的东西。
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就算是“嗑乙女腐会被喊打喊杀”的日本,有几部我看过改编的/玩过原作的乙女向游戏的同人腐向产出多到我觉得他们真的愧对贴皮的“乙女向”三个字,我玩下来的感受都有着较强的共感:女主真像一个工具人。
我大概明白作家/脚本想制作一点两男为一女争风吃醋的冲突,但是当两个(有时候还不止两个)本应该是女主的狗(dbq我就是要这样说)的男角色们之间的剧情张力,比其中任一男角色和女主之间的剧情张力更强的时候,自然弱化了女主的存在感。
这种弱化,在我玩galgame的时候是没有体会到的。gal中也有设定普通、性格弱气的男主,但是gal中的感情线大部分(可攻略的女孩子之间的友情或者冲突),都是以男主为中心展开的。
另一点我认为不够女本位的,就是女主的顺应。有些时候女主还要充当听男主烦恼解决男主心理问题的树洞,甚至有些时候女主还得【调解这些男角色之间的关系】,也并不是出于“维持后宫稳定”的目的,总是我很想问脚本一句hello女主是妈妈还是心理医生。引用《月刊少女野崎君》里曾经小御御和野崎的乙女游戏初体验感想就是,“完全是应声虫啊。”
并不是说,乙女游戏就要女尊就要开后宫。但在这些故事里,虽然是以女主的视角讲述故事,但并不是女本位。往往这些弱化与顺应,变成了以某个男角色为主导,而不是女主。再结合前面提到的,两个男角色之间过于多余的戏,自然就变成了滋生乙女腐的土壤。
对于这种女主/官配的弱化,其实也不局限于游戏,也不局限于乙腐战争,在近10-20年的acg里都非常常见。当我看着同为女性A党和B党开始因为CP党争进行“嗑这这到底道德不道德”的争吵的时候,偶尔我也很想说,这创作者也要背50%的锅吧。
这同时也能合理解释为什么会有BL梦/乙,因为在这个由男性主导话语权的东亚acg圈子,即使是女性创作出来的作品,即使是被我们认为属于“女性凝视”的创作,对男性角色的塑造也是丰满甚至存在神化的。究其本质依然是顺应女性的取向,不管是自我代入还是按自己的喜好进行组合搭配。
党争是永远不会停止的,乙腐是一个大概念的冲击(性取向),在乙腐结束之后,还有乙梦/其他CP的党争。但我认为,当创作者成功地塑造了一个“真正的女主”,与围绕女主产生的充满张力的故事线时,自然就不会有那么多“走错路”的玩家。
这几年国乙逐渐发展时,我也玩了一些我觉得在女本位的强调上比从前更好的乙女游戏了。而且这些游戏的粉圈也确实是乙/梦>>>>腐,当然不可忽略的是还有小部分“A”的存在会让bg玩家很不爽。不论如何,这样“大女主”游戏是存在正向引导的。归根到底,作为乙女向游戏,不管是代入感好贴近玩家的女主,抑或是个性独特的女主,女主本身的存在才应该是建立一切故事的根本。
最后还是强调一句:我并非要将乙女腐的产生全都归为创作者的错,但乙女腐形成的原因,也并非完全由玩家的取向构成。这一问题,我希望在未来乙女游戏中,以更丰富、更强大的女主角色的魅力来解决。
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欢迎大家大力安利“大女主”的乙女向攻略游戏!
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