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衣服上的绒毛都不忽视!
好用心啊
冰雪奇缘时候开开创了一种新的冰雪的随机算法(大概这意思,具体记不清
做3d的表示其实想到这种细节很正常 但是他们真正厉害的是对材质的把控 因为不一定知道一个东西该做你就能把它做好
连缝线那边会凸起的一圈被磨得比本身的颜色略黄一点都有注意
( ﹁ ﹁ ) ~→
厉害厉害
发现的人也是厉害
[内容不可见]
哇这个真的厉害了
这是什么动画片
厉害!
超人总动员吧
超人总动员2?貌似
哈哈哈哈哈!还有现在的3d游戏 也很震撼 !超级逼真
因为迪士尼做动画经验丰富 他们渲染素材库都是现成的很多精细素材可以拿来用 比如这些非常真实的细节 这些一般公司都要重新自己做很难超越
厉害👍🏻,这是哪部动画
超人总动员 这部我最喜欢了 看了好几遍
内心一凉
很用心了,其实做作品的时候就是得不停地抠细节,我喜欢的歌手也说过,要做歌的时候得不停地听细节,一个音不对就得调,听众可能听不出差别来,但是认真抠细节的歌才能发行出来。做歌不是应付给听众随便听得
LZ这个不是忽视啊 这个就是体现技术的地方 迪斯尼 皮克斯的每一部动画电影都有一个3D的技术堡垒被攻克 随便举例子 早期的海底总动员就是水的质感,怪物电力公司的技术重点是毛茸茸的毛发 长发公主的重点是体现头发的质感 冰雪奇缘是雪花的质感
火这么多年 这么多粉丝,不是没有原因的
厉害
有质感
细节阿西街
好像不是这样的。以前中国也是对嘴型的,后来被日本动画影响了,就变成不对嘴型了
迪士尼还会探讨新的思想观念。不止是做动画。
人家抠细节 她抠图
这是皮克斯出品的哦
我之前知道我最爱的灰姑娘是1959年制作的我就震惊了!1959年!什么概念!
太牛了
....我觉得国内虽然技术有差距但是更严重的是内容吧…基本所有专业的电影制作公司想做动画电影,最头疼的都找不着编剧....写二次元的编剧东西不够专业,真人编剧编出来的根本不是那么回事儿…
这个好像是做的素材,并不是画的,3d动画一部分是素材一部分是“画”,但精细程度令人膜拜,作品就该是这样的
那个可能是环境光在衣服上的折射,我们学渲染的时候老师又说过哈哈哈哈哈
来自一个做过真人影视公司策划/动画公司制片助理的鹅的感想....
我以为你让我看楼梯,我还看得很仔细……
是啊,忍不住感慨我们的动画电影制作水平落后十年不止吧
zootopia的团队不是去非洲呆了蛮长一段时间嘛,真的超用心
皮克斯也是迪士尼旗下的嘛
像素不够啊
好厉害的样子!
技术是皮克斯的,被有钱的迪士尼收购了而已
给迪爸爸打电话!!!
我们不是不注意,是根本没这个技术水平
好厉害
差评,胳膊上没画汗毛!
他们的素材库惊人
对啊,他们的动画片连嘴型都可以对上
真是牛了
牛
每次新动画的出现都是一次技术的革新,这是迪士尼的传统
这得多贵
皮克斯
我以为你在让我看楼梯,盯着楼梯看了好几秒,哈哈
.............真想知道他们做这种动画用到的软件和流程 = = 为什么可以这么细
人看着不真
技术共用吧.............收购更好发展做的更细
他们买了皮克斯啊,3D动画软件可以说是皮克斯发明壮大的。每次要画个什么都会研究很多的,比如海底总动员,会研究鱼鳞海流什么的,所以是一开始他们就想到了这些,这样做什么都能很逼真。
厉害极了 实在是佩服啊
这是哪部动画片,感觉名字就在嘴边可是我说不出来。是超人总动员吗
这是技术的进步 不要小瞧针织衫的眼和小动物的毛,运算量特别大的
你应该先夸皮克斯啊……然后再说把皮克斯吞了的迪士尼
是很强的,有时候无聊了可以去看这些动画的剧照,放大图看布料纹理也很用心
衣服毛都注意了那为啥这老外没有手毛…
为皮克斯和迪士尼打call
这衣服再穿一段时间会不会起球啊?2333333333333
天呐
迪士尼的作品一直都很用心
看看疯狂动物城,超多小细节就知道迪斯尼火那么多年,不是没有原因的了
渲染真的是叼的一逼。咱们的大圣还差的很远很远。就那个毛发。。。
这都是钱啊,数据量超级大
还有。。 他们的故事情节模式真的是 走出了自己的迪斯尼之风 我现在上课学 故事脚本 老师就是用迪士尼做案例分析
疯狂动物城里动物的毛都是好几十种还是几百种来着?
在这里发现跟你一样特别的人,并与之交流...