浪人崛起 Rise of the Ronin
简介 · · · · · ·
「Rise of the Ronin」は、コーエーテクモゲームスのTeam NINJA開発によるアクションゲーム。黒船来航時代の日本を舞台としており、刀だけでなく銃など様々な武器を使用できる。
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浪人崛起 Rise of the Ronin的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
《浪人崛起》、《仁王》与《卧龙》与光荣的中二属性
《浪人崛起》,前几天白金了。 加上忍龙组两代《仁王》和《卧龙》,一起聊聊吧。 这几款游戏,乍看都是“找个历史背景,找个借口,让主角跟历史人物打架,发挥忍龙组的战斗系统”。 《仁王》和《卧龙》借点魂系列的系统,临了砍砍砍;《浪人崛起》是借点《对马岛》/《刺客信条...
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画面粗糙版对马岛,动作强化版刺客信条
满分10分个人给能到9.0分,本以为是幕末法环,没想到是对马岛、刺客信条和忍者组自家游戏结合的产物。 忍者组的战斗系统依旧优秀,游戏中可以装备两把主武器,每把武器有天地人三段架势,每段架势可以绑定不同的流派,对应不同的动作模组,流派有很多,隼流仁王流都可以见到,...
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浪人崛起白金通关评测
综合 8.3/10 ★★★★✰ 游戏时间:67小时白金 总结 优点:人物建模精致漂亮,很多帅哥美女都可以攻略(玩之前完全没想到这游戏有恋爱系统。) 猫猫狗狗做的生动可爱,战斗手感不错,武器种类、招式丰富。 随时可以回档重选剧情分支的系统特别方便,值得表扬。 缺点:敌人人...
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主机游戏历史上极具意义的一款作品。与历史人物为伴,自由的去战斗,加上能吸引全球的日式文化,仅仅以500万销量作为衡量标准就显得过于短浅了。另外,西方可以制作日本打蒙古的故事,日本也可以制作本国打西方的传奇,这点骨气还是要有的。
# 2024.4.21更新后续:3.22-4.21,一个月差一天,今天一周目完结。整体还行,但是不足太多,仁王2的含金量,继续上升。我给7.5分,7分是游戏的,0.5分是幕末题材。二周目暗夜如果Team NINJA之后没有质的调整更新,不准备玩了,反正下周末师姐和前线任务2Remake都发售了。我之前以为,这是我的下一个2000小时+的游戏,仁王2的接班人,是我想多了,这次不仅内容不耐玩系统有缺失,连帧数都出问题了,... # 2024.4.21更新后续:3.22-4.21,一个月差一天,今天一周目完结。整体还行,但是不足太多,仁王2的含金量,继续上升。我给7.5分,7分是游戏的,0.5分是幕末题材。二周目暗夜如果Team NINJA之后没有质的调整更新,不准备玩了,反正下周末师姐和前线任务2Remake都发售了。我之前以为,这是我的下一个2000小时+的游戏,仁王2的接班人,是我想多了,这次不仅内容不耐玩系统有缺失,连帧数都出问题了,以后忍者组的游戏先观望吧,原来仁王2那种美好,属于一朝一会的相遇了。# 2024.5.24后续更新,昨天更新了1.05,又玩了几个小时,二周目高难度下,精力仍然不够,石火仍然严苛,游戏体验很不好。这是高端游戏,我这种普通玩家不配。游戏和存档都删掉了,一次568元的教训。 (展开)
我的评价是:当今没有什么游戏配568港币的售价!#50小时终于通关,虽然后面清地图清任务有点坐牢,但整体还是很爽快的,大太刀莽到死~
目前看来感受到足够的诚意,战斗的近乎完美使短处也不那么明显。再说了,开放世界,谁家不罐头呢。//自从发现了立身无脑石火流后已经没人肯与我组队,在仁系游戏中最不愿的就是被温柔对待。天呐,太好玩了!//白金撒花🎉 期待一下后续吧
忍者组做的对马岛,其实还不错啦,动作系统很好。