对马岛之魂:导演剪辑版 Ghost of Tsushima: Director’s Cut
简介 · · · · · ·
《Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT》8月20日同步登上PS4&PS5双平台。
全新地图、全新剧情、全新敌人的壹崎岛之章登场!
另外追加日语语音嘴型、新拍照模式、新奖杯、PS5 DualSense手柄触觉回馈、自适应扳机、3D音效等新特性。
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对马岛之魂:导演剪辑版 Ghost of Tsushima: Director’s Cut的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
对马岛之魂:导演剪辑版 Ghost of Tsushima: Director’s Cut的文字 · · · · · · ( 全部 29 条 )
问一下,向我这样对志村舅舅没有好感,杀得干脆利落的人是不是很少
要说舅舅对仁有养育之恩,没有感情不可能,作为玩家我也尽力克服了千难万险去救了舅舅,算是报答了养育之恩。但我用战鬼的方法击退敌人,志村奉将军的命令除掉战鬼,结合当时的历史时期和上指下派,无可厚非,要杀我我不会坐以待毙,我会死战脱逃,是生是死,我不会怨任何人。...
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仁之道——从武士化身战鬼
仁之道 ——从武士化身战鬼 Sucker Punch在PS4初登场时给玩家带来炫技之作《声名狼藉:次子》,在2020年又拿出全部诚意献上《对马岛之魂》,给整个PS4世代画上圆满句号。 导演剪辑版包括对本体对马岛地图和新增的壹岐岛地图。 本作的美术获得了一致好评,Sucker Punch把钱花在...
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对马岛之魂—“刺客信条—日本”
PS5第3款白金游戏,62h白金➕壹岐岛dlc全奖杯➕联机故事模式流程通关(白金杯时出字幕爱了,大意为没有人比你更懂对马岛了) 杂谈 本作是以现代的视角反映古代。主线剧情中反映了亲民的超级英雄式战鬼对幕府封建等级制度的冲击。支线中也常有走近科学式的剧情,河童、怨灵...
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第一个真正玩进去的3Aps5游戏,纪念一下
游戏是好游戏,但我还要说一句,索尼我测你吗
7.0 增加了自适应板机适配,效果还不错,画质感觉貌似略有提升,60帧很稳。动作战斗系统是亮点,但不如战神4,武器装备系统非常差!另外被吹上天的游戏美术,个人感觉很鸡贼,看似很美实则鸡肋,甚至不入流。剧本框架很棒,可惜缺少打磨,还是最喜欢石川师父的支线任务,编剧再下点功夫真的能赶上一个二流美剧水准。在这个跳票常态化的游戏荒的时间段,花200买个DLC玩,我只能说,索尼,你TM真黑!
索尼真是订价鬼才!
画面和美术风格精美绝伦,战斗也很有剑戟片的感觉,宛如一件艺术品,这才是刺客信条日本应该成为的样子。