X3:阿尔比恩序曲 X3: Albion Prelude
简介 · · · · · ·
EgoSoft旗下的《X3》系列再次公布一款作品,名为《X3:阿尔比恩序曲》(X3: Albion Prelude),本作的时间设定在旧的X宇宙与新的X宇宙之间:旧宇宙即将成为过去,新宇宙即将诞生。X宇宙正经历一场巨大的改变。地球与X宇宙种族之间的冲突演变成全面战争。
EgoSoft旗下的《X3》系列再次公布一款作品,名为《X3:阿尔比恩序曲》(X3: Albion Prelude),本作的时间设定在旧的X宇宙与新的X宇宙之间:旧宇宙即将成为过去,新宇宙即将诞生。X宇宙正经历一场巨大的改变。地球与X宇宙种族之间的冲突演变成全面战争。
体验很差,糟糕的视角操控、简陋的射击系统,导致在战斗中需要大量的外挂脚本辅助才能保证你不死。爆船等于游戏结束,然而严苛的保存机制让一切变得具有毁灭性。碰撞伤害巨大,不得不小心驾驶;大船转向奇慢,炮塔射界太小,遇到几个小型战斗机只能双手离开键盘。这游戏是小众游戏中被过分评价的典型。
体验这么腊鸡,但是我还是满分
核心向游戏吧,在核心玩家眼里是不亚于任何同类型的神作,但是在其他人眼里糟糕的操作体验难以让人玩下去。游戏的创意可以拿9.5分,但是操作体验基本6分以下。
现在再也玩不到从原料收集与供应,到复合工厂的建造与选址,到产品的货运储藏与股市,到最终军品作为一个起点去为每一架飞船配置软件、护盾、武器、弹药、命名、编队、部署到舰队,搭乘航母、护航战列舰、伴飞炮艇,导弹舰掩护、驱逐舰、巡洋舰、侦察机、轰炸机、战斗机、补给舰,再也没有了这样的游戏
操作实在太难,视角很糟糕,玩了几个小时就滚回EVE了